[心得] 3.18 冠軍致命繁榮龍捲陷阱

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (我要成為海豹王)時間1年前 (2022/07/10 20:45), 編輯推噓3(3015)
留言18則, 6人參與, 1年前最新討論串1/1
I. 前言: 大家好 這季本來把上一隻九命禁忌完成之後就把遺產送光退坑了 ,但是一直找不到其他有興趣的遊戲,無奈之下只好回來看看還有甚麼新東西可以玩, 在看新的昇華的時候被老提督推薦了這篇測試文 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=130695&tnum=1 於是就有了這個新流派的構想 由於錢都送光了,回來只好厚著臉皮到處挖墳收遺產 本文感謝 挑戰超人-烈火雄心鄭南榕 哈善 熊熊 薪水 便便 各路大老的贊助 感謝 老提督 KN 隨風 亮哥在架構這個BD的過程中給予許多建議 整體完成之後,強度不低,傷害算高,爆發傷害極高,防禦面的架構也算很完整,在季末 的季末來跟大家分享一點新東西 POB : https://pastebin.com/qhQeeSjT 巴哈好讀版 : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=130932&tnum=1 實戰影片 普通賽秒殺 https://youtu.be/OMIyAhWrxDc
全Uber王0死 釋界 https://youtu.be/KnE5j77cVVY
紅王 https://youtu.be/aVu4x4Zj1Cs
藍王 https://youtu.be/5zz94DpRi5s
賽勒斯 https://youtu.be/tw99VXq7NU4
終極尊師 https://youtu.be/-o57HkQR43U
30層 https://youtu.be/6kToJGIACa8
197%全釋放金恐懼 https://youtu.be/gzV1tX74HoY
II. 流派的優點與缺點 優點 1. 坦度很高 : 4400容量,9萬護甲,90大抗,滿法壓,元素異常全免,常駐護體,近千 秒回,基本上在面對任何場景都還算是夠用的防禦面 2. 傷害很高 : 一個陷阱不算懲戒跟撲殺約1500萬的傷害,約4000萬的DPS,對付賽勒斯 這種會在天上廢話的BOSS還可以先在他腳下疊陷阱打一波大爆發 3. 機制新穎 : 致命繁榮跟陷阱地雷的互動真的是又強又炫泡,這季不玩新昇華真的不知 道要玩啥 缺點 1. 操作有點麻煩: 一波爆發之前最好先丟捕熊跟烙印,也要記得補充憤怒光環跟腎上腺 素,操作稍嫌麻煩 2. 手感奇怪 : 其實就是正常陷阱手感,但就是沒有那麼好 3. 清圖只能說是尚可 : 天賦修改幾點點穿透之後,基本上一個陷阱就可以清空螢幕上 的怪,但就是陷阱天生限制,要等他被觸發 III. BD整體概念 1. 為什麼玩陷阱? 新珠寶致命繁榮在直擊與圖騰上會受攻速限制而只有平均30%more的效果 但是在陷阱跟地雷上會直接多重複一次而有160%more的效果 而地雷的保留問題有些難以處理,所以選擇陷阱 2. 為什麼是龍捲? 構思BD的過程中許多國外實況主也有發表類似概念的影片 陷阱只能輔助弓或法杖的弓及技能,毒雨元打力抽等等技能都有考慮過 但是毒雨傷害太慢,元打綁太多東西,力抽傷害太難撐 另一個原生陷阱刀鋒陷阱似乎有BUG,實際上只有130%more(不確定) 所以最後覺得還是使用全知龍捲的組合比較容易稱傷害 另一個選擇是爆裂箭雨,傷害上限比較低,但對於投射物數量的要求也比較低 IV. 天賦點法暨技能串法 主技能六連 龍捲射擊-增加暴擊傷害輔助-陷阱輔助-高階齊射輔助-陷阱及地雷傷害輔助--覺醒元素攻 擊傷害輔助 光環串在手上 火焰淨化(21等)-堅定-召喚探測機獸-啟蒙(4等) 憤怒串 憤怒-神聖祝福輔助-持續時間延長-活栓(異常) 詛咒串 懲戒-狙擊者印記-龍捲風-奧術烙印 其他技能 熔岩護盾 活力(21等) 反抗之旗 捕熊陷阱 精準(21等) 烈焰衝刺 天賦 https://imgur.com/l4VnWZI
專精在POB內 想要增加刷圖能力可以拔一個中星團點右邊的+3穿透 體感會好很多 V. 盜賊選擇 與 眾神殿 選擇推薦 盜賊全殺拿天賦 大神拿月神 小神選減流血傷害 VI. 裝備 武器 https://imgur.com/NFvWPcj
弓的基底差異不大 有易碎之後都會滿爆攻速也不影響陷阱投擲速度 暗殺弓可能是最好的基底 前墜就是三點傷 後墜最好是+2箭 爆加 兩倍傷 用恆毅先鋒的話就爆加換暴率 製作方法不外乎就是合成器年來黏去 最後一步黏+2箭 我自己黏了幾把都失敗 最後去用買的... 品質可以上元素傷會比較好 箭袋 https://imgur.com/ZPdGdUR
基底最好是+1穿透 詞綴+1箭最重要 建議至少買破+1箭的基底,命中精隨點出爆加,前墜隱匿或生命C丟出好生命,工藝AED 頭盔 https://imgur.com/KX7MbVP
附魔龍捲+1的黑陽頭 本來有想要用爆雪頭但算一算黑羊頭傷害還是高不少,這季成品也比上一季便宜不少 缺點大概是血量少了一點點 跟拿不到+1穿透 要從天賦或箭袋上去拿 胸甲 https://imgur.com/oMWS5Cu
因為這套防禦面最大的瓶頸其實是容量 所以選擇前墜有神廟血的胸甲 可以同時黏出密教血更好 後墜找T1法壓跟混抗 我是直接買成品 製作方式 應該是一邊找神廟血的衣服,另一邊後墜破裂法壓或混抗底用精隨點出三條好 後墜之後黏起來 異能固定詞一邊做出T6光環效果,另一邊做T3憤怒效果 手套 https://imgur.com/v5wdAnZ
瓦+2陷阱手 解決魔耗問題 同時也可以經由施法速度來獲取更難撐的陷阱投擲速度 +2是為了把火焰淨化撐到23等達到+5大抗 鞋子 https://imgur.com/IN8ojAG
找至少後墜破裂+1混抗敏底的鞋子 用厭惡之破空精隨點出T1法壓 前墜保後隱匿C點出複合跑速之後工藝血量 也可以 異能C前墜C出T1血之後再愛斯林 異能固定詞先做出T6的最大火抗 再點出T3的避免元素異常 再丟一顆衝突珠寶讓他變T5火抗T4避免元素異常 這樣才會剛好全免異常 腰帶 https://imgur.com/lFVAKqW
魔血 附魔用護體+護甲比較好 我是直接從上一隻沿用的還沒跑附魔 恆毅先鋒也可以 就是不要90抗 開優雅 傷害會比用魔血還高 項鍊 https://imgur.com/rLK2zAT
全知 塗油塗50%元素傷 戒指 https://imgur.com/swwPaDi
https://imgur.com/DdgiTAK
兩顆都用混抗底後墜3能力 前墜血量的戒指 買破裂其中一個能力的 黏到混抗底上 用另一個能力精隨點出第三個能力 前墜隱匿C出生命 不過其實國際服直接買也沒貴多少... 珠寶 致命繁榮對對碰 陷阱跟地雷160%more OP 血肉融合 用火焰淨化+大量光環效果+鞋子固定詞+妄想症達到90大抗 審問 輕鬆的滿爆 用探測機獸拿感電效果 看守之眼拿憤怒爆加+活力回復率 https://imgur.com/qOC2n4v
因為這套沒辦法拿盾牌 也沒有直擊無法擊回跟偷取 幾乎只能靠秒回來回復 所以用21等活力+妄想症秒回+藥水秒回+活力三項的回復率 星團因為我們不吃攻速 沒有偷取又不是元素技能 實在是沒啥東西好拿 勉強用元素星團 啟發壓迫+多稜之心+毀滅擴散 https://imgur.com/os8VW4Q
神感 最好上面可以找勉腐血 這個位置可以補命中 混抗 血量 又省點數 https://imgur.com/idrWeM9
三嗓 不知道為啥 每次BD捏一捏 洞都不夠用…. 只好用嗓音來多開一個洞 妄想症用兩個熔火之印 一個上面找 堅定或火焰淨化保留 另一個找高雅之姿來補滿避免元素異常和法壓 https://imgur.com/MEHscYA
無法逃脫-異靈之體 https://imgur.com/dIzQ8uj
點光環圈跟加一咒 剛好可以把光環效果跟保留撐好 軍團珠寶-致命的驕傲 這顆似乎是在這個位置唯一有三個點的到的2倍傷害的 有興趣的朋友可以先買 https://imgur.com/m8tol4U
遊俠右下那個珠寶洞也有很多兩倍傷能拿 但是因為很熱門 價格都超級無敵貴 而且還不一定買的到... VII. 使用的藥劑選擇 用 爆擊 護甲 全抗 水 最後一瓶看要用跑速或針對抗性都可以 前墜都洗25%效果 後墜用 護甲 暴率 施速 秒回3% 最後一罐要生存用紅水洗被擊中充能跟解流血 要傷害就用瓶中或滅日 VIII. 後記 在這季PN出來的時候我就在想這一季的腳色都要用到新的昇華天賦 繼九命禁忌之後,第二支終於也完成了 整題來說強度很高,大概只有造價跟手感算是小缺點 從一開始只確定了昇華跟對對碰,連要用什麼武器用什麼技能都不確定的狀態開始構思 最後能有這個高度實在是蠻有成就感的,雖然一大半都是抄全知龍捲的配置XD 過程中感謝DC群各路大老的資金與建議 讓我完成了一隻算是有點新東西強度又不低的BD 感謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.42.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1657457120.A.0C2.html

07/10 21:01, 1年前 , 1F
烈火雄心鄭南榕 這ID 煞氣
07/10 21:01, 1F

07/11 07:32, 1年前 , 2F
這不是bug嗎 沒砍歐
07/11 07:32, 2F

07/11 07:33, 1年前 , 3F
地雷應該更強吧
07/11 07:33, 3F

07/11 08:48, 1年前 , 4F
我一開始也是想用地雷可以比較穩定組織法但是保留問題
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07/11 08:48, 1年前 , 5F
難以解決 用陷阱簡單一點
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07/11 08:48, 1年前 , 6F
*觸發
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07/11 08:52, 1年前 , 7F
我原本也覺得超像bug 但是其實reddit季初就已經有人發
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07/11 08:52, 1年前 , 8F
現了 這幾天很多實況主也有類似的BD 官方都沒講話 應該
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07/11 08:52, 1年前 , 9F
不是…吧
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07/11 11:26, 1年前 , 10F
不管是不是 強成這樣下季準備挨刀子
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07/11 11:26, 1年前 , 11F
理由也可以直接用這是BUG來帶過去
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07/11 23:06, 1年前 , 12F
這天賦感覺本來是要給近戰用的 然而...XDD
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07/11 23:38, 1年前 , 13F
近戰會受攻速限制 實質30%more 實在是太…
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07/11 23:39, 1年前 , 14F
如果這個互動是官方有意為之的話 我覺得這套在之後幾季
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07/11 23:39, 1年前 , 15F
的潛力很高 不做我這樣的防禦面的話應該很容易達到極高
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07/11 23:39, 1年前 , 16F
的傷害
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07/12 10:00, 1年前 , 17F
應該說這季新天賦感覺就隨便做做 很多不知所謂的 像遊俠
07/12 10:00, 17F

07/12 10:00, 1年前 , 18F
那個... 想破頭也不知道要怎搭
07/12 10:00, 18F
文章代碼(AID): #1YoidW32 (PathofExile)
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