[問題] 3.17 爆炸箭矢搭元素之相問題

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (烤肉!)時間4年前 (2022/02/11 11:54), 編輯推噓26(26049)
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3.17起手玩了元素使build 爆炸箭矢 看了一下忍者網我抄的作業有用元素之相天賦 武器是拿閃電傷害弓 想請問是因為弓的閃電傷害可以觸發元素之相的擊中導致火抗降低 但爆炸箭矢的燃燒不會觸發元素之相 所以才會這樣用嗎 感謝 -- ╲… ̄ ̄ ̄╲  ̄╲ ω /"◥ ▂▃▄ █████ ▕ ╰╤╯\ ▕ ▕ || ████ι‧▕ || ‧ ▍ 瀛█████ ███╱︳ …… ███│| ▅▄◢◣/ ‧ ◣◢ ◣※◢◣| ◣◢◤◥ █◥*◤ ╲▏ ψviophex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.179.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1644551655.A.EE5.html

02/11 11:57, 4年前 , 1F
EA是插上去爆炸才造成傷害,你身上有其他點傷來源會在擊
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02/11 11:57, 4年前 , 2F
中時先觸發EE,之後的爆炸才吃到EE的降抗
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爆炸那下會吃到 你的電傷的降抗 只是也會移除火降抗
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所以一定不能有武器火焰點傷 不然就完全沒效了
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02/11 12:27, 4年前 , 5F
請問為什要稱"專注時增加%你造成異常狀態的持續時間?
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02/11 12:31, 4年前 , 6F
燃燒是異常狀態傷害啊
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02/11 13:04, 4年前 , 7F
燃燒傷害可以疊加嗎?
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餘燼之痕可以有額外一個點燃,可是副作用很爛
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專注那個毒藥平比較常用 點燃砲塔的話你的點燃會一直重新
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其實還好
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毒增加時間是因為可以疊毒的上限增加DPS吧
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點燃只會取同時間最高傷害刷新 持續時間四秒 就算稱點燃
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加速 還是大於爆炸箭一秒後爆炸點燃的時間 所以不太需要
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異常狀態時間吧
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不用撐持續時間,去拿其他詞綴吧。爆炸箭矢的點燃需要的是
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加速,最好是跟你爆炸的頻率差不多,這樣效益會最高。但是
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因為加速很難撐,所以也不建議撐那麼多就是了。
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一般就用腰帶和天賦上可以點到的點就差不多了 頂多就珠寶
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02/11 14:04, 4年前 , 19F
瞭解,感謝各位大大解惑
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02/11 14:31, 4年前 , 20F
想問一下超載要怎麼觸發呀?謝謝
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02/11 14:34, 4年前 , 21F
超載不是爆擊觸發嗎
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我看元素使爆炸砲塔都有點
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可是自己用起來都沒顯示觸發過==
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我懂了,剛好看阿卡斯講到==
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上季改的直接顯示在技能旁邊了
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02/11 14:44, 4年前 , 26F
圖騰好像可以觸發超載了
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想請問爆炸箭矢串在圖騰上 這樣是圖騰增傷效益比較高
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還是火焰增傷效益比較高
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我看不懂你的問題… 圖騰不就是為了讓他攻擊嗎
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還是你是說自己施放vs用箭塔?
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02/11 15:20, 4年前 , 31F
你直接去看那些實況主的YT教學吧,很多人做影片,雖然有
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很多種昇華,但會點到的天賦基本上差不多
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02/11 15:21, 4年前 , 33F
will大你的問題牽涉的層面很大欸…這是個值得直接發一篇
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文的問題…
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你是在問自施跟圖騰施放哪個強,還是問用圖騰施放的情況下
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撐圖騰傷強還是撐火焰傷強?
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我覺得是後者
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重點是圖騰本身沒有增傷輔助吧…
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如果是後者,如果撐的是同樣類型的傷害詞綴,數字大小也一
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樣的話,兩個效益相同
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天賦一般是拿圖騰速度的還有圖騰生命什麼的
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d大,有增加圖騰傷害的天賦啊…
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我是想表達說 單純為了傷害 去點圖騰傷害的CP值不高啦
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舉例來說先祖圖騰那邊的圖騰圈, 生命跟時間都是附加的
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貴族那邊的圖騰圈 主要還是為了圖騰的攻速
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決鬥那邊的圖騰圈, 是走攻速到圖騰+1的
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vaal pack隔壁那邊的弓圈是為了dot faster 而不是單純傷害
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也還有星團珠寶跟永恆珠寶呀…這兩種天賦都是可以選擇要
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不要拿的
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火焰持續傷害加成/持續傷害加成最高
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增加就看數字那個高點哪個啊
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其實傷害加成的效益跟傷害%是一樣的,疊加越多個傷害加成
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效益越差。只是持續傷害相關的會多出一個加成可以當乘數,
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所以才會推薦要去撐傷害加成。有更多傷害的話絕對是撐更多
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傷害的。
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我是問串上圖騰以後的傷害 我開POB看係數好像是會互相
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影響 但是點燃互相影響係數太多 看不太懂
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所以應該是把幾個係數一起提升上去 看相乘最終值去配
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傷害會比較優秀嗎
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這只能問POB了
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02/11 17:22, 4年前 , 61F
這種東西只用文字不好解釋,poe的傷害公式很複雜,你可以
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考慮用pob跑一次
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02/11 17:33, 4年前 , 63F
就原po問題不用看pob 增加10%火傷=10%圖騰傷 沒那
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02/11 17:33, 4年前 , 64F
麼複雜吧
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就他的文字敘述,感覺他分不太出來inc跟more的差別
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02/11 17:41, 4年前 , 66F
我春節剛開始玩得不是很懂 請見諒QQ
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02/11 17:42, 4年前 , 67F
感謝l大
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02/11 19:32, 4年前 , 68F
想要分得很清楚就是看原文,懶得看就是直接套pob就好
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02/11 19:32, 4年前 , 69F
,啊如果你要知道什麼階段撐什麼效益比較高,要嘛pob
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02/11 19:32, 4年前 , 70F
玩久一點,要嘛玩多季一點,基本上poe很多東西都有閥
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02/11 19:32, 4年前 , 71F
值~
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02/12 09:29, 4年前 , 72F
點燃不能疊 但是pob點燃dps公式裡頭有個係數叫stacking p
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02/12 09:29, 4年前 , 73F
otentials = 點燃持續秒數/攻速。撐高dps會微幅增加
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02/12 13:41, 4年前 , 74F
持續/攻速 是太慢?持續1秒但1.1秒才射一箭(包含走位?
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02/12 13:42, 4年前 , 75F
持續1秒X攻速0.1 or 0.8秒 點燃DPS應該都一樣吧?
02/12 13:42, 75F
文章代碼(AID): #1Y1Ttdxb (PathofExile)
文章代碼(AID): #1Y1Ttdxb (PathofExile)