[閒聊] 3.16.2b Patch Notes 負感電等已修正

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (Alic)時間2年前 (2021/12/22 12:52), 編輯推噓51(51047)
留言98則, 46人參與, 2年前最新討論串1/1
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3223991 重點: Most buff effect modifiers can no longer invert the effect of buffs. This fixes a bug where the effect of Shock could be inverted, causing players to be completely immune to damage. 所有可以降到負值的都被修正,特別提出負感電...不知道負冰凍/詛咒有沒有 手上只有負感電版,剛測了一下的確已經不會變負值啦啦啦啦啦只會變0 魔爆快脫手XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.113.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1640148730.A.691.html

12/22 12:57, 2年前 , 1F
12/22 12:57, 1F

12/22 13:07, 2年前 , 2F
迅速
12/22 13:07, 2F

12/22 13:07, 2年前 , 3F
bug其實是遊戲的樂趣啊 Q_Q
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12/22 13:11, 2年前 , 4F
那邊爽講出來我們一定砍
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12/22 13:12, 2年前 , 5F
還一堆東西在排隊耶 過量偷取那個好像還沒砍?
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12/22 13:19, 2年前 , 6F
偷取不算bug吧,堂堂正正撐到200趴效果,只是下季一定砍q
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12/22 13:32, 2年前 , 7F
的確不是bug 不過是玩家爽的部分
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12/22 13:32, 2年前 , 8F
NO FUN ALLOWED
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12/22 14:08, 2年前 , 9F
季末了 也不寬宏大量一點 GGG你真的是太無情了
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12/22 14:11, 2年前 , 10F
rip in peace
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12/22 14:14, 2年前 , 11F
公式問題 出現過很多次了
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12/22 14:22, 2年前 , 12F
全頂負電體感傷害超過1億,太高調了
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12/22 15:10, 2年前 , 13F
樓上是不是搞錯什麼
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12/22 15:14, 2年前 , 14F
在說負感電不是負電抗==
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12/22 16:21, 2年前 , 15F
負感電=_= 沒看過QQ
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12/22 16:36, 2年前 , 16F
以前都會給到下季 看來現在GGG決定只要他們不同意的玩法
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12/22 16:36, 2年前 , 17F
就直接改掉了
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12/22 16:41, 2年前 , 18F
當季聯盟機制問題有修這麼快就好了
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12/22 16:44, 2年前 , 19F
會留到下季的是機制被設計師意料的方式使用
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12/22 16:45, 2年前 , 20F
負感電就是bug而已 和之前負es回復/霜暴無限疊一樣
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12/22 16:46, 2年前 , 21F
所以過偷沒砍 但下季也會88 因為ggg不喜歡無敵
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12/22 16:57, 2年前 , 22F
公式問題都會修 他們沒想到的正常玩法 就在看看
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12/22 16:58, 2年前 , 23F
主要是 使用者不發文 就可以用一輩子
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12/22 17:00, 2年前 , 24F
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12/22 17:18, 2年前 , 25F
這哪算bug..
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12/22 17:19, 2年前 , 26F
不算bug吧 你公式擺在那邊運作也正常 是設計師設計失當
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12/22 17:27, 2年前 , 27F
沒檢查邊界就是常見的程式bug
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12/22 19:34, 2年前 , 28F
網路影片崛起就是全民幫遊戲公司公測 超爽Der
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12/22 19:35, 2年前 , 29F
設計師自己出的包都不用自己抓 給玩家抓然後爽領薪水
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12/22 19:36, 2年前 , 30F
早期女王剛出哪幾版受傷施放無CD 就知道這家根本沒在測
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12/22 20:13, 2年前 , 31F
不過GGG沒檢查邊界也不是第一次出問題了
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12/22 20:13, 2年前 , 32F
真的很不簡單
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12/22 21:23, 2年前 , 33F
反正玩家爽 GGG就是不爽
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12/22 21:27, 2年前 , 34F
偷取無敵那已經好幾季了 應該是被允許了
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12/22 22:35, 2年前 , 35F
偷取那個要真的無敵應該沒那麼簡單吧
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12/22 22:58, 2年前 , 36F
偷取減傷稱到50-60%減傷然後不錯的傷害跟5000左右hp感
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12/22 22:58, 2年前 , 37F
覺就蠻不錯惹,再加上護體跟法壓打賽打馬文應該都很輕
12/22 22:58, 37F

12/22 22:58, 2年前 , 38F
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12/22 23:02, 2年前 , 39F
不是bug打從一開始就不用鞋子了= =
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12/22 23:08, 2年前 , 40F
偷取有被砍過阿 中星團詞砍了 小星團詞給的變少
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12/22 23:08, 2年前 , 41F
只是不曉得誰發現 可以吃life covery rate 才又復活
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12/22 23:15, 2年前 , 42F
這季天賦給增加回復率才又復活
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12/22 23:56, 2年前 , 43F
我覺得偷取吃life recovery rate也跟bug差不多
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12/23 05:36, 2年前 , 44F
哪算bug,是你設計不良+測試團隊都穿複製裝~當然抓不到
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12/23 06:26, 2年前 , 45F
爽到季末比較偏向op技能之類的吧,bug偏向熱修,至於b
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12/23 06:26, 2年前 , 46F
ug的認定嘛,當然是官方認定囉,嘻嘻
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12/23 09:49, 2年前 , 47F
一堆想爽沒爽到的說這不是BUG,笑死
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12/23 09:49, 2年前 , 48F
遊戲設計不良產生非官方希望的遊戲體驗,就是BUG啦
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12/23 09:50, 2年前 , 49F
有利玩家的都改很快
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12/23 11:37, 2年前 , 50F
這修正蠻合理的吧
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12/23 11:43, 2年前 , 51F
公三小 非預期叫bug 出個看血量的技能 然後圖騰血
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12/23 11:43, 2年前 , 52F
量突然就變bug?
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12/23 12:04, 2年前 , 53F
沒有人說禁忌儀式圖騰是BUG 樓上不要自己亂混為一談
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12/23 12:11, 2年前 , 54F
說設計不良不是bug的是文組嗎
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12/23 12:21, 2年前 , 55F
非預期結果都可以當作bug啊 只是看GGG什麼時候修
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12/23 12:21, 2年前 , 56F
想不想修而已
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12/23 12:24, 2年前 , 57F
試定義並區分abuse/glitch/bug
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12/23 12:48, 2年前 , 58F
偷取的門檻比較高一點吧,低門檻無敵砍死滿合理的
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12/23 13:13, 2年前 , 59F
只要是工程師沒想到沒預期的都算是BUG阿 設計不良也是阿
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12/23 14:40, 2年前 , 60F
一堆雲玩家 沒用過/玩過 也能顱內高潮
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12/23 18:59, 2年前 , 61F
以GGG的標準,當季砍掉的毒瘤就是BUG,下季再砍的毒瘤叫做
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12/23 18:59, 2年前 , 62F
非預期的設計
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12/23 19:12, 2年前 , 63F
對 BUG馬上修 他們沒想到的正常疊加 下季再砍
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12/23 19:28, 2年前 , 64F
這就bug啊== 想爽低調爽啊
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12/24 00:19, 2年前 , 65F
圖騰血量的那個不是爽一季了嗎?op技能改動啊
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12/24 03:37, 2年前 , 66F
還在扯正常疊加 真的是文組的欸 不用鞋子也可以破100%
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12/24 03:37, 2年前 , 67F
但是能無敵嗎?
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12/24 03:46, 2年前 , 68F
哪裡看起來像是運作正常==
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12/24 08:32, 2年前 , 69F
對不起其實我不知道那BD怎麼運作 我以為只是疊到-100==
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12/24 09:59, 2年前 , 70F
一堆根本沒自己玩過在那邊跟風喊不是BUG 真的是文組= =
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12/24 10:49, 2年前 , 71F
對啊 禁忌圖騰和負抗都非預期 結果一個是bug 一個
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12/24 10:49, 2年前 , 72F
不是 不就代表
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12/24 10:49, 2年前 , 73F
前面講三小「非預期」=bug的定義是錯的
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12/24 10:50, 2年前 , 74F
然後講到文組 bug glitch不分才叫文組吧
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12/24 10:51, 2年前 , 75F
負抗什麼時候是bug了
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12/24 10:56, 2年前 , 76F
禁忌圖騰就不是非預期的BUG阿 是meta調整的nerf
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12/24 10:57, 2年前 , 77F
還有提glitch只會顯得更可笑 這篇提到的都不是glitch
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12/24 11:38, 2年前 , 78F
修的好快喔,所以GGG其實修BUG可以很快囉?
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12/24 11:46, 2年前 , 79F
禁忌圖騰只是非預期的強度並不是bug
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12/24 11:48, 2年前 , 80F
不要今天系統造成你玩不下去的狀況才叫bug. 異常的強度就
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12/24 11:48, 2年前 , 81F
覺得合理
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12/24 11:51, 2年前 , 82F
自爆閃現射擊:剛才有人叫我嗎
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12/24 11:52, 2年前 , 83F
我上面只是字太多沒打全 非預期的"程式行為"才叫BUG
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12/24 11:53, 2年前 , 84F
注意是程式行為,不是玩家行為 調整強度不叫做DEBUG
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12/24 12:07, 2年前 , 85F
不要再說我是文組了 我身心受創請你道歉==
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12/24 12:22, 2年前 , 86F
不用執著bug不罷歌啦,有修的都是罷歌,沒修都不算bug ok?
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12/24 12:22, 2年前 , 87F
我也工程師,沒事誰理還能動的程式碼 @_@a
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12/24 12:48, 2年前 , 88F
不能動就加WD40
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12/24 13:05, 2年前 , 89F
這就公式BUG
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12/24 13:07, 2年前 , 90F
沒修的都是enhancement
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12/24 14:10, 2年前 , 91F
企劃要求 工程師寫出來 出現不符要求都叫BUG(戰
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12/24 15:28, 2年前 , 92F
酸民:玩家爽到的都不是BUG 玩家不爽的都是BUG
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12/24 15:30, 2年前 , 93F
公式、企劃這些也是演算法的一種,會有BUG很正常
12/24 15:30, 93F

12/24 15:31, 2年前 , 94F
不然只有蟲蟲飛進機房造成短路才能叫BUG了
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12/24 18:30, 2年前 , 95F
我文組 對不起==
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12/26 08:45, 2年前 , 96F
認真說一下,ggg對攻擊方面比較寬容些,對防禦方面則
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12/26 08:45, 2年前 , 97F
否。畢竟傷害溢出跟無敵是兩個概念,然後熱修也是ggg
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12/26 08:45, 2年前 , 98F
決定的你懂的
12/26 08:45, 98F
文章代碼(AID): #1XmgxwQH (PathofExile)
文章代碼(AID): #1XmgxwQH (PathofExile)