[問題] 請問 感電 和 受到額外傷害 的計算
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者sienasken (逐風浪人)時間5年前 (2019/04/12 11:20)推噓13(13推 0噓 23→)留言36則, 17人參與討論串1/1
最近想幫自己的破爛破體勇士調整裝備,想到「專注時感電周圍怪物」這條詞
可是我本身已經有使用火鍊,所以怪物基本上都會有餘燼纏身的20%額外增傷
然後帶陵拳威嚇怪物(10%額外增傷)
從POB來看,威嚇和餘燼纏身的效果貌似是原始傷害x(1+0.2+0.1)這種算法
所以如果再加上感電的話,傷害計算是加算?原始傷害x(1+0.2+0.1+0.2)
還是乘算? 原始傷害 x (1+0.2+0.1) x 1.2
POB打勾感電的話,傷害計算會直接用最大感電效果(50%)來算所以我不知道
有大大可以解惑嗎?
同場也想問一下,像是投射物要害這種「怪物受到額外投射物傷害」的詞
彼此之間是怎麼計算的
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幹嘛這樣,閃電陷阱和專注的感電都有保底的%數呀......
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樓上兩位誰對誰錯?有沒有人可以開示一下
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用加的兩次!
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好的,怪物承受用加的三次!
有沒有人要出更高(?)
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沒有傷害的感電(感電地板、專注感電周圍怪物)有固定%數喔
別再說不是元素使感電沒用啦!
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我知道餘燼纏身和威嚇是用加的,但是感電和詛咒我不確定
目前看來應該是加的為多數,感謝各位我繼續去玩POB算數學
※ 編輯: sienasken (163.29.253.151), 04/12/2019 13:17:46
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因為本身不是想要健檢人物而且機體破破的就不獻醜了
這只是我在玩POB的時候突然想到的問題,POB沒辦法精確算出感電效果真的很麻煩
※ 編輯: sienasken (163.29.253.151), 04/12/2019 15:14:39
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