[問題] 萎滅+持續時間延長

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (Hill)時間8年前 (2017/09/20 10:37), 編輯推噓3(307)
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看到上面那篇萎滅突然聯想到的問題 請問萎滅所有的緩速時間是不是都能吃到拓蝕的50%混傷加成? 會想這樣問是因為我本身的機體是使用+3長杖搭配魂吸,所以手套上的萎滅吃不到一般會 使用的議會杖混傷或是其他其他主副手組合的增益。 我的機體下魂吸帳面有11萬持續傷,而萎滅只有9700(精準、效能、極速苦痛、虛空操縱 )施速是0.21。 於是就想說有點把萎滅當成功能性增傷的感覺。 這樣下來就產生了使用持續時間延長來延長緩速時間讓魂吸的傷害能夠最大化的想法。 而且這樣在面對t16、t17、綠門這些可能比較難純站樁,只能偶爾萎滅一下就跑的王效果 會比較好。 不知道我這樣的想法有沒有問題? 還請各位魂吸大大指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.99.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1505875051.A.B6E.html

09/20 12:58, , 1F
功能性的話,ED雙圖騰萎滅+死凋會不會更好?
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09/20 19:55, , 2F
可以請問大大的角色資料嗎 我靈魂吸取傷害只有3萬出頭
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不知道你怎麼稱高的 可以分享嗎
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09/20 20:47, , 4F
我主要是靠貧血的更多法傷跟+3長杖21等魂吸在撐傷害
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串法也是一般的精準、效能、極速苦痛、虛空操縱、賦
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予(3等)
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其實沒有什麼特別的 若是寶石等級高傷害差不多就那樣
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09/22 03:29, , 8F
萎滅需要疊層數,每一層又獨立計算時間,如果單純要增傷可以
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直接穿相生相剋,5連傷害很夠,就看你要取捨單層高傷還是疊2
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09/22 03:29, , 10F
0層
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文章代碼(AID): #1PmTHhjk (PathofExile)
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