[問題] 關於傷害輸出效率

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (Idiot Sandwich)時間8年前 (2017/08/17 22:17), 8年前編輯推噓6(6050)
留言56則, 7人參與, 最新討論串1/1
在哈哈姆特發文問過一次 但好像有不同的答案出現 所以搬來這裡再次請教各位專業人士 範例: 技能: 彈幕 技能: 火雨 傷害輸出效率: 50% 傷害輸出效率: 30% 傷害: 61%基本傷害 傷害: 162-243 已知會影響附加點傷 ex: 附加冰傷 / 附加電傷 / 新輔助寶石:犧牲 / 裝備上的附加點 傷等... 問題: 1. 會影響武器本身的點傷嗎? 或是法術技能本身的傷害嗎? 2. 會影響像是 憎恨 / 狼煙 / 附加火傷 給的額外物理轉元素傷嗎? 3. 彈幕的那條61%基本傷害 是基傷先乘0.61嗎? 還是跟一般增加傷害的%數相加? 另外再補充一個問題 旋風斬的攻速跟每秒擊中數的關係是什麼 只看面板好像不準 一直搞不太懂@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.11.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1502979430.A.DD4.html ※ 編輯: eric40522 (223.138.11.216), 08/17/2017 22:19:25

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1.輔助寶石都會,裝備點傷有分附加和法術附加兩種
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2.物傷會,物傷法術也會(刀雨.飛刃),火雨沒物傷
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3.先乘0.61,再乘1+其他增傷%
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旋風斬:不知道,交給樓下
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然後你的傷害輸出效率我看不懂是啥
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就是附加冰冷傷害、附加混沌傷害一類給的實際增傷數字
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你前兩個好像有點答非所問@@
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傷害輸出效率技能上都有寫 沒寫就是100% 像彈幕假設你
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給他串20等附加冰傷169~254 實際指揮有一半的效率84.5
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~127
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1.以攻擊技能來說,假如你沒有用任何增傷天賦、寶石,拿
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大小傷皆100的弓輸出的話,彈幕實際輸出就是每個投射物61
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傷害
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至於傷害輸出效率,假設LV20附加冰冷傷害輔助彈幕的話
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那就會增加169*0.61~254*0.61的冰冷傷害
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說錯XD
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第一個問題是 那個效率是否影響武器 假設一把弓上面的
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點傷50~100 會不會變一半25~50 法術同樣問題
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169*0.5~254*0.5的冰冷傷害
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不影響武器「本身」的傷害 而法術則會被影響
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哦哦 所以武器上原本的點傷和法術本身給的傷害都不會被
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那條傷害輸出效率影響嘍
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點傷不會法傷會
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應該說 攻擊不會法術會
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我還是看不懂在問啥,不過你要的答案應該是不會
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法術本身寫傷害多少就多少 會被影響的是裝備上面給的「法
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術附加N點XX傷害」
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感覺我說的也有點亂@@a
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那像是龍鳳吟這把武器 他給的在主手附加火點傷這條應
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該也不算武器本身的 所以會被影響這樣對嗎?
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他是武器本身的傷害 所以會被基本傷害影響
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大概了解了 就是附加的才會影響 問題2承續1來看應該也
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是不被影響
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我是說 他那條寫在主手時附加x~y火焰傷害 會被傷害輸出
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效率影響嗎?
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基本傷害我知道有差
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不會
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嗯嗯 那就剩旋風斬的問題了 感謝@@
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武器上面的綴詞會分區域跟全域
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像爆擊率、點傷、攻速一類都只會對那把武器產生效用 就是
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區域 還有元素點傷一類的
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編年史的詞綴區都有寫 他寫的是地區跟全域
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至於旋風斬就是攻速越高每秒擊中數越高吧
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0.25秒打一下跟每秒打4下應該是一樣意思吧XD
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這個詞我只在透視鏡看過 實在不知道哪來的
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反正就是local 跟 global
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丟進POB不就有答案了
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Cyclone 攻速=轉速 你APS一秒幾下=一秒轉幾圈
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然後每個spin會做兩次傷害
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雙持就是每個spin主副手各打一下
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Cyclone也是早期極少數基礎DPS破格高又帶AOE的攻擊技能
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可惜那時候玩起來就是滿滿的錯位
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那我攻速5 每秒轉五圈 每圈擊中兩次 所以就是10囉 那
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面板傷會準嗎?還是直接乘2
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幫你*2了 就是面板傷
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08/18 11:54, , 56F
了解 所以有誤的就是攻擊次數嘍?
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文章代碼(AID): #1PbQLctK (PathofExile)
文章代碼(AID): #1PbQLctK (PathofExile)