[情報] 3.0新獨特 新核心天賦

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (器根G刃)時間8年前 (2017/07/25 12:21), 8年前編輯推噓43(43084)
留言127則, 41人參與, 最新討論串1/1
轉自雕像大網站 腰帶之前釋出過了,共三件新玩意 http://cb.poedb.tw/unique.php?c=Harbinger -- Ahn's Might 夜語長劍 需求 等級: 68 增加 40% 命中值 附加 85 至 186 物理傷害 -1 最大狂怒球數量 +200 力量需求 獲得最大狂怒球數量時,+50% 全域暴擊加成 在沒有狂怒球時,增加 15% 範圍效果 位移攻擊技能減少 40% 攻擊速度 Ahn's Might -- Speaker's Wreath 箴言戰冠 需求 等級: 63 +23 敏捷 增加 14% 技能效果持續時間 每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度 每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度 召喚物擊中只能擊殺點燃敵人 Speaker's Wreath -- 焊匠之膚 狂虐者束衣 需求 等級: 68 減少 3% 移動速度 (隱藏) 增加 159% 閃避與能量護盾 +60 最大生命 增加 22% 陷阱冷卻回復速度 當你的陷阱被敵人觸發時有 15% 機率獲得一個狂怒球 你的陷阱被敵人觸發時,有 30% 機率獲得迷蹤狀態 3 秒 你的陷阱被敵人觸發時回復 100 生命 你的陷阱被敵人觸發時回復 50 能量護盾 Tinkerskin -- 新核心天賦 Crimson Dance 流血可以疊至8層, 敵人移動不造成額外傷害, 50%更少流血傷害。 -- 第一眼看上去是覺得劍跟頭就玩具 陷阱衣OPOP,陷阱冷卻速度可沒多少地方拿的到, 還有回血回ES綠球跟迷蹤,超級猛 不過應該是綁破壞者,其他職業用日炎腰帶處發陷阱不算被敵人觸發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.79.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1500956460.A.0C1.html

07/25 12:24, , 1F
破壞者的連鎖效應應該也不算被敵人觸發吧
07/25 12:24, 1F

07/25 12:27, , 2F
這要實側才知道了,不行的話就是丟一次回100 挺雞肋
07/25 12:27, 2F

07/25 12:28, , 3F
雖然光綠球+迷蹤+冷卻就有穿它的價值了
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07/25 12:29, , 4F
陷阱要重返農藥了嗎
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07/25 12:30, , 5F
陷阱火化冰川,出動!
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07/25 12:54, , 6F
陷阱衣真的猛猛的
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07/25 12:58, , 7F
地雷雖然不弱 但獨特也太少
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07/25 13:06, , 8F
官方臉書還有個新的keystone喔
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07/25 13:28, , 9F
1不錯
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07/25 13:29, , 10F
單手劍雙持應該還算可以吧?不管是100%爆傷還是30%光環
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07/25 13:29, , 11F
都不錯?但就位移慢不少XD
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07/25 13:30, , 12F
那把劍...位移扣40%,就不想用了
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07/25 13:31, , 13F
雙持會變太空漫步吧哈哈
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07/25 13:32, , 14F
新的那個大顆天賦 感覺不出哪裡可以用到 = =
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07/25 13:34, , 15F
那把劍爆率才5% 要撐爆也很不容易-.-
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07/25 13:35, , 16F
流血疊加超廢,要單體只有八層,要刷怪至少要打八下
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新的核心我想是給高攻速的BD另外一個選擇, 讓流血不再限定於one shot型技能 我第一個想到的是Rive加上BF,不低的DPS 免費擊中流血,智慧加持續時間,敏捷加流血傷害 ※ 編輯: Regition (1.174.79.35), 07/25/2017 13:43:23

07/25 13:40, , 17F
讓多段數的攻擊用的吧?
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07/25 13:40, , 18F
有翻錯嗎 我看別人翻劍的是範圍不是光環效果
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07/25 13:43, , 19F
感覺新天賦當成額外40%傷害就好囉
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07/25 13:43, , 20F
你可以用烈焰衝刺啊
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07/25 13:48, , 21F
對耶,官網是15%AOE範圍
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已修正

07/25 13:51, , 22F
流血看似很廢要疊8下還50%LESS 但是有一個優勢
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07/25 13:51, , 23F
就是它基礎時間之前是5秒!! 之後不知道會部會改
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07/25 13:52, , 24F
那把劍還要吃珠寶才能零狂怒球
07/25 13:52, 24F
※ 編輯: Regition (1.174.79.35), 07/25/2017 13:53:55

07/25 14:28, , 25F
劍還可以吧 DPS315 雙持+30%範圍 位移-40%不是less
07/25 14:28, 25F

07/25 14:37, , 26F
劍應該是不行,少40%APS太傷, DPS也沒多高,爆率低
07/25 14:37, 26F

07/25 14:48, , 27F
X切武器位移?喝跑跑水?
07/25 14:48, 27F

07/25 14:53, , 28F
你雙持就-80了 如果只當副手用 好像也不需要暴傷
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07/25 15:02, , 29F
切換喝水都不實際阿 直接換一把武器就好
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07/25 15:02, , 30F
如果他是DPS400,7爆 才有意義吧
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07/25 15:24, , 31F
現在是大位移時代 負作用影響刷圖速度跟遊戲體驗太多了
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07/25 15:25, , 32F
15%範圍更是爛中之爛 2.6改版後%範圍增加幾乎可以無視掉
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07/25 15:58, , 33F
而且那暴傷一點吸引力都沒有,一般細劍基底自帶暴傷
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07/25 16:00, , 34F
不要被物理傷害限制住 你可以拿來放法術 配刺客 高爆高
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07/25 16:00, , 35F
爆傷 大範圍 很不錯的
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07/25 16:10, , 36F
痾...他爆傷只比一般黃匕首多10出頭,少100法爆法傷
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還有 51 則推文
07/25 22:31, , 88F
我比較好奇有破壞者或日炎以外的陷阱BD嗎?
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07/25 22:35, , 89F
沒其中一個玩的起來嗎?
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07/25 22:35, , 90F
上上聯盟有個點燃擴散元素使 忘了有沒有用日炎
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07/25 22:36, , 91F
他用+2傳奇火杖 也沒串多重 一次就丟一個陷阱
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07/25 22:39, , 92F
然後8.5K的血打鹽灘被裂界+屍暴炸死 這遊戲真好玩
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07/25 22:39, , 93F
07/25 22:39, 93F

07/25 22:46, , 94F
畢竟不"被敵人觸發"的話 CI破壞者應該又痛又坦
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07/25 22:46, , 95F
這個啊 他下凡之後還有去打九頭蛇 傷害蠻高的
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07/25 22:47, , 96F
丟陷阱一次4發 就等同一次順回200ES 或400血
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07/25 22:49, , 97F
這靠點燃+燃燒 3.0點燃被砍就不知道有無這種神力
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07/25 23:05, , 98F
裂界+屍暴 這麼痛? 8000血...
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07/25 23:05, , 99F
哦不對 播會者應該可以用這衣服 (._.?)
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破壞者
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07/25 23:11, , 101F
Chain Reaction對敵人觸發只算一次,因為現行的陷阱對
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07/25 23:12, , 102F
對敵人觸發(像是Blast Cascade跟Master Sapper)都只算
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一次
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弄滿額外觸發陷阱100% 不知道這樣會不會多補
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07/25 23:14, , 105F
Sunblast時間到處發則是完全沒效果
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07/26 00:09, , 106F
新天賦疊滿有4倍流血...可是原本只要移動就6倍了不是嗎
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07/26 00:13, , 107F
6倍你要想辦法讓王動起來阿XD 平常都馬站樁
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07/26 00:44, , 108F
圖騰BOSS :
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07/26 01:23, , 109F
擊退水:
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07/26 05:11, , 110F
我是覺得三個都玩具,天賦沒人繞啦..
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07/26 13:26, , 111F
反正陷阱打起來不爽永遠上不了主流Meta 衣服再強都白搭
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07/26 13:30, , 112F
其實我還滿想再玩一次毒箭陷阱 可是聽說下版王血量要
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07/26 13:31, , 113F
buff 沒有勇氣... 毒箭陷阱打王真的廢
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07/26 13:32, , 114F
我上次玩的時候毒箭還叫PA不是CA(?
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07/26 13:58, , 115F
陷阱玩起來麻煩,耗魔跟吸血問題難以解決,傷害沒比較高
07/26 13:58, 115F

07/26 14:01, , 116F
毒箭陷阱和放血陷阱天賦overlap蠻大的,只是武器差太多...
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07/26 14:11, , 117F
陷阱的攻擊頻率也只能玩dot了,但dot已經被改好幾次
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07/26 14:14, , 118F
吸血反正本來毒箭也不能吸 耗魔點EB傳奇衣就好吧
07/26 14:14, 118F

07/26 14:15, , 119F
而且DoT被改 我是覺得放血陷阱沒戲......
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07/26 14:17, , 120F
搞不好barrage mine配混傷跟中毒 還比較強一點
07/26 14:17, 120F

07/26 14:28, , 121F
能幾套陷阱扔完一波灌倒的都很順,但是T15以上王血量成長過頭
07/26 14:28, 121F

07/26 14:34, , 122F
陷阱不能吸血真的太麻煩,又不像召喚類的可以躲後面
07/26 14:34, 122F

07/26 14:34, , 123F
,走位失誤直接回老家
07/26 14:34, 123F

07/26 15:11, , 124F
有喔 分身弓可以躲召喚物後面,也算陷阱XDD
07/26 15:11, 124F

07/26 15:13, , 125F
分身弓完美符合樓上需求(・∀・)
07/26 15:13, 125F

07/26 18:01, , 126F
King Crimson:消去過程,只留下死亡跟掉十趴的事實
07/26 18:01, 126F

07/27 13:30, , 127F
推老闆替身,克里姆王
07/27 13:30, 127F
文章代碼(AID): #1PTiSi31 (PathofExile)
文章代碼(AID): #1PTiSi31 (PathofExile)