[閒聊] 毒蛇打擊build構思討論

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (伊凡諾)時間9年前 (2017/02/26 15:59), 9年前編輯推噓16(16017)
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有這樣一個想法是在看到下版的更新資料,靈光一現冒出來的。 偷偷宣傳一下,本人id凱奇/伊小小,公會徵人中,歡迎加入。 此流派的構思主攻技為「毒蛇打擊」這項單體技能,搭配「近戰範圍擴散」。 下個版本,將近戰範圍擴散再次buff,雙重加成也還沒有被nerf, 並且推出了每層中毒10%機率不潔之力的傳奇寶石。 (這寶石目前資料沒寫時間,推測應該是每隻怪單獨計算,而不是持續狀態buff。) 結合之前熱極一時的災害爪,物爆毒傷雙災害流派,應該非常適合本build, 雙災害帶來的召喚傷加成,除了原本的毒傷之外,中毒傷害也再次加成。 再搭配昇華刺客的天賦,簡直可以把毒傷突破天際。 另外,下一個版本,還會再buff爪相關的基傷跟天賦。 先來介紹主攻技:毒蛇打擊 本技能buff了數次,最大的賣點是內建中毒,而且毒傷時間持續八秒。 另外還內建25%物理傷害轉毒傷,適用爪、匕首、細劍、單手劍、雙手劍。 流亡透視鏡的技能說明內還有一行附加25%毒傷,這個是錯誤的,只有轉傷而己。 (poe wiki:http://pathofexile.gamepedia.com/Viper_Strike) 另外一個重點,它LV20的時候,技能基傷179.4%。 搭配LV20的近戰範圍擴散,-26%更少傷害,擴散傷還有132.75%。 而打出去的擴散範圍傷害,同樣內建八秒中毒的隱性傷害。 我們對照一下其他單手武常用的範圍技能基傷,以LV20來算: 衝擊波:138% 破空斬:118% 野性打擊:176% 冰霜之刃:142% 裂地之擊:120% 先祖戰士長:123% 近戰傷害擴散是範圍性圓形的AOE,群怪效率比野性、冰刃等要高。 但是跟野性等技能有同樣的缺點,那就是必須得貼怪打。 畢竟它本來就是對單的技能,只是把傷害擴出去了而己。 本流派構思本來是為了下一季聯盟拓荒用的,設想中把強悍的黃武去掉。 所以主要還是以三秒解決T17塑界的雙災害當最終目標,點CI。 跟原本的裝不太一樣的地方是,不需要綁定虛空心靈戒。 初步設定的裝備如下,右邊是血量型: 頭:自殺頭or眼頭       熊頭/鼠頭 手:es命中抗性攻速      雙暴/打臉/女王手 身:es抗           獸腹/紅球衣/薛魯賓的惡作劇 鞋:空向           黃鞋…空向 腰:es抗           力/血/物傷基底抗性腰 戒鍊:命中爆率爆傷es%抗性   es%換血 武:雙災害 刺客昇華天賦: 不穩定化身、致命專注-增加爪本身缺少的基礎暴率 淬毒打擊、毒物走私-爆擊增加100%更多毒傷,在八秒加持下更imba了。 技能搭配: 毒蛇打擊-近戰範圍擴散-近戰物理傷害-滿血物理傷害-多重打擊-增大範圍/暴率 深淵戰吼/死亡凋零圖騰 昨天在標準嘗試了一下這個構想,本來就有個雙災害自殺頭的角色。 雙持每秒攻速12下,下下都100%中毒可疊,在新聯盟珠寶出現之後, 差不多1秒就可以100%出現不潔之力,額外再加30%物傷的渾沌基傷。 對單時還是以主技能179%的基傷輸出的,效率相當高。 清圖時可以喊個深淵戰吼,能夠增加效率。 打王時放個死亡凋零圖騰,同時降抗/緩速,攻防兼俱。 缺點是由於近戰太貼,如果戴自殺頭的話死亡機率大增。 尤其是死亡時自爆的黃怪,若es/hp不夠,戴自殺頭就是同歸於盡。 刀鋒還有一些距離,危險性沒那麼高,這招得貼身,危險性高不少。 原本是想玩火斧拓荒的,但是在標準組了一隻,玩起來感覺就怪怪的。 可能是玩刀鋒/力爆太久,連拿複製弓的龍捲射擊都覺得不習慣,何況火斧。 昨天稍微試了一下,天賦還是災害刀鋒的沒動,就己經相當強大了。 範圍的部份,搭配上目前的近戰範圍擴散+增大範圍, 實際打起來,半徑約有1/3+的螢幕範圍,打一隻整群怪都能毒到了。 或許在下次改版再次buff擴散之後,把增大範圍拉掉也足夠了。 戴自殺頭在村裡無球無召喚傷,只開憎恨、火捷, 配擴散+增大,帶寒冰魔像,帳面dps 11萬出頭。 滿球+喝水+擊殺召喚傷,帳面dps30萬出頭。 這流派只是初步構思,所以標題打討論,而不是分享或教學。 可能還有沒發現的缺點存在,還請版上的高手幫忙指導改進。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.97.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1488095995.A.997.html

02/26 16:09, , 1F
我覺得是持續buffㄟ 看看那顆5%擊殺獲得不潔之力
02/26 16:09, 1F

02/26 16:10, , 2F
如果是持續buff狀態,那就更強了
02/26 16:10, 2F

02/26 17:32, , 3F
滿血近戰物傷換虛空操縱比較賺..假如你的主力是毒的話
02/26 17:32, 3F

02/26 17:35, , 4F
曾經玩過 貼臉是最大缺點 安定度輸一截 清怪又很累....
02/26 17:35, 4F
其實我覺得這種物理毒化的技能,搭毒系的輔助效益是比較差的。 因為毒的來源,還是物理,49%更多物傷,跟39%更多毒傷,該選那個? 更何況打圖常駐15~20W的dps,嚴格來說絕大部份的小怪撐不了幾下。 我自己的刀鋒也是這種毒系,但是拿匕首,開憎恨火捷沒球村裡帳面傷22K, 打王滿球喝水帳面48K,配光環師的時候92K…T15以下的王通常活不過二秒。 能撐滿八秒的王大概只剩T16 T17,但又不差那一點虛空操縱多的總傷害了。 當傷害到這個層面,直擊傷都可以秒王了,毒只是輔助。 昨晚的雙災害毒蛇打擊實測中,搭配死靈光環師,滿球喝水全狀態,帳面傷130萬up。 這還只是現在的版本,天賦裝備也沒特化,我不喜歡玩灌水遊戲,所以才沒先報。 貼臉是缺點,但是是目前我唯一想到的這個流派的缺點。 而且因為覺得dps算夠了,所以自殺頭算是加分,也強調了可以當選用。 野性打擊/冰霜之刃/閃電之擊,我都玩過,這個組合我覺得比它們都強。 測試用組的暴徒火斧旋風,點殘暴之風,偷血常駐3%,殘暴打擊時5%,還有物偷血… 血量6500,躍擊配護體,100%每秒生命偷取,旋風帳面dps 9w… 但這樣的角色,我實際刷圖測試,死亡機率跟我戴自殺頭的毒蛇打擊不相上下。 而清圖效率,竟然還是雙災害毒蛇要高上一截。 (迴旋之刃跑圖比躍擊快,也是一項重要因素。) (火斧旋風沒女王手沒點vp,雙災害有點vp。) 除了八秒毒外,光內建25%物轉毒,在碰上物反的時候, 喝個女王水,就幾乎可以無視反傷,這也是很大的優勢。 ※ 編輯: ivano (220.129.97.39), 02/26/2017 18:21:49

02/26 18:27, , 5F
考量是滿血近戰物傷不是穩定49%吧,流血/燃燒/地板等就沒了
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02/26 18:28, , 6F
CI型才配那顆,血量型當然不會配。
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02/26 18:30, , 7F
CI就穩定49了
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02/26 18:53, , 8F
我的話打圖衝波打王再換毒蛇打,畢竟瓦衝的範圍真
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02/26 18:53, , 9F
的感人又剛好都是綠色技能!
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02/26 19:26, , 10F
火旋風主要傷害還是靠熔岩球的
02/26 19:26, 10F
二者都玩做實測,火斧旋風等熔岩球落下來的時候,災害毒蛇己經清完怪了。 另外,火斧旋風有熔岩球傷,災害毒蛇也有後續毒傷呀。

02/26 19:29, , 11F
這技能比較麻煩是要貼怪打R 傷害一直不是問題
02/26 19:29, 11F

02/26 19:38, , 12F
現在近戰的標準不是都要遠距離範圍清圖嗎
02/26 19:38, 12F
這應該就是貼臉系近戰冷門的原因了吧… ※ 編輯: ivano (220.129.97.39), 02/26/2017 20:11:21

02/26 20:14, , 13F
近戰擴散目前最可惜就是less也會吃double dip QuQ
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02/26 20:16, , 14F
2.6打算來玩冰霜之錘開局 希望近戰擴散範圍能再大點XD
02/26 20:16, 14F

02/26 20:33, , 15F
這次用大地轉震地好了 希望擊暈拿球槌別太貴
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02/26 21:52, , 16F
BV:有人提到近戰?
02/26 21:52, 16F

02/26 22:47, , 17F
拿double dip的build,比火斧很奇怪吧@@
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02/26 22:48, , 18F
不過我也想在改弱前,玩一次毒build
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02/26 22:49, , 19F
有點想玩寒冰衝擊欸,想看會不會有專屬珠寶
02/26 22:49, 19F

02/26 23:15, , 20F
毒蛇打擊是一種真正的近戰流派 當初我會玩是因為
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02/26 23:17, , 21F
聽起來挺有趣的阿 推個 不過要貼臉真的是硬傷
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02/27 00:12, , 22F
近戰元素打擊,應該沒有更廢的技能了吧
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02/27 00:13, , 23F
個人覺得 conversion trap 更廢XD
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02/27 00:33, , 24F
因為什麼?因為年少無知嗎?
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02/27 00:48, , 25F
當然是因為山豬也有在玩阿
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02/27 02:06, , 26F
元素打擊沒有限制武器啊0.0
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02/27 09:21, , 27F
貼臉近戰的問題一直不是傷害啊!如果今天效果改成1%Dot
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02/27 09:21, , 28F
傷害吸血還比較有搞頭
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02/27 09:25, , 29F
同樣貼臉近戰,冰槌不用連擴散可以多插一個增傷寶石,防
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02/27 09:25, , 30F
禦還有高機率冰凍
02/27 09:25, 30F

02/27 13:29, , 31F
+冰凍30%撲殺
02/27 13:29, 31F

02/27 16:48, , 32F
新改版訊息出來,範圍擴散沒有buff…殘念,流派只能參考了
02/27 16:48, 32F

02/27 22:23, , 33F
會長推 我是油~~
02/27 22:23, 33F
文章代碼(AID): #1OiehxcN (PathofExile)
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