[健檢] 我家的Jugg有點軟(uber Lab)

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (BlackScreen2099)時間10年前 (2016/06/21 11:59), 10年前編輯推噓19(19070)
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國際服常斷線的Jugg 【目前天賦】 https://goo.gl/wH8Wht 【目前裝備&技能串法法】 https://goo.gl/Xl29Ml 武器: EQ + melee physical damage + less duration + fortify + rapid decay 胸甲: kingsguard : enfeeble + blasphemy + vulenrability + arctic armour CWDT + stone golem + immortal call + blood rage ancenstral warchief + enduring cry + blood magic + increase duration 移動: leap slam + faster attacks 【主要技能/防禦 詳細資料】 昇華選擇: unstoppable 勢不可擋 unflinching 永不動搖 unrelenting 殺無赦 unyielding 屹立不搖 元素抗性cap (75%) HP 4600 護甲近4000 開雙詛咒: enfeeble + Vulnerability 極地裝甲靈氣和8紅球常駐減傷 但是被uber lab 無增益的boss打會痛 (2/3 hp) 【其他想說的話/簡單描述問題】 我看其他版友貼的心得文, Jugg被帝王砍, 血都不動如山, 想知道我角色是不是哪邊走歪了, OTZ 還有EQ傷害死活突破不了16000大關. 是因為沒開增傷靈氣嗎? -- 演什麼什麼 當我排進RANK 我就是P5-SUP T口Trz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.129.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1466481571.A.335.html

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角色要公開 我猜是裝被問題天賦點超多HP%只有4600超怪
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蠻子決鬥看到夠坦的大概都6000血以上吧
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基本就hp不夠,拔傷害點更多hp,裝備取向hp>抗性>傷害
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06/21 12:36, , 4F
反正除了武器傳奇,其他都拿hp抗的黃裝備就對了
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剛剛改了設定, 目前這樣可以看到角色嗎 @_@?

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看的到了~就裝不夠好XD AA換淨化 其他建議會破壞風格w
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另外就是其面的心得應該也有寫 爾奇天花板就在那
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其實比爾奇傷害高的又沒有很難找......
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我覺得如果用暴擊杖不錯阿,可以走ci,是我下個要玩的b
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d
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勇士出發走物傷一路往上走,點出必中旁的爆擊,長杖的
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半圈,長杖的暴擊,剩下點es,估計可以點兩個耐力球,盜
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賊跟昇華再拿紅球,裝備再想辦法拿一個,七紅球可以不
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朽手動,加上長杖爆擊有十趴拿紅球,打uber lab我認為
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相當輕鬆
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爆擊杖是指傳奇長杖還內建拿籃球
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你把rapid decay換成concentrate effect就過15K啦X)
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我認為是兼具防禦跟傷害的不錯近戰bd
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rapid decay是dot用的吧
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問題是ce不僅是給DOT而已還給整體傷害,比較划算X)
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在EQ的狀況之下流血跟中毒都吃物理傷,一魚三吃
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唯一缺點是戒指跟項鍊要有物傷吸魔跟吸血
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然後想要高血量應該把ming's heart換高血抗戒就搞定
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對XD 其實最簡單就是拔明心
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連帶壓縮抗性空間進而壓到HP 沒預算只能幫QQ
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我覺得原PO現在需要做的就是去XYZ換個頭盔跟鞋(咦)
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Ming's 說實在的... 副作用太大 裝備很好再考慮
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天賦很怪異 硬點雙詛咒跟下方珠寶槽 然後還帶百屬鍊?
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還有 28 則推文
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本血量跟護甲以近戰而言對第4迷宮王真的都太低 所以那加
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血反而變得雞肋 0.0
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只能再看看有沒有其他可以負擔的胸甲了 T_Trz

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fortify那些點數說實話吸引力不足 最後沒東西再去點
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裝備上我不懂為什麼要用明恩的慧心跟百屬鍊
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fortify那些點從沒點過 lol
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Ming's 是因為想說有增傷, 百屬就雙詛咒的考量啦...

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而且說真的 fortify沒甚麼必要串在EQ上 我都串leap上
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原本是把胸甲考慮500HP啦 但是因為這樣最後會少1串, 甚至有可能捨去Leap slam 所以就考慮fortify綁EQ了 謝謝大家花時間幫忙分析, 只好下班再看看有沒有辦法提升傷害了 ※ 編輯: dchain (218.210.112.66), 06/21/2016 15:24:56

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你敲下去怪都死光了 這時候pop fortify是要幹嘛XD
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撐屬性增加詛咒光環的範圍吧?
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不過我只5L而且不用Marohi 所以EQ沒位置給fortify就是
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那樣對機體的建構而言本末倒置了吧 XDDD
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詛咒光環只要111就可以滿等了 百屬鍊沒必要
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我指詛咒光環
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百屬應該是為了詛咒跟BR 但是我覺得必要性不大
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有看脆弱詛咒,應該是想撐到滿等吧
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fortify當然就是要走face tank必用的選擇阿X)
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加昇華天賦的話一顆fortify有60趴物理增傷好棒棒DER XD
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明恩的會心扣了你15%血 說真的你不如拿個有加物理點傷的
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一顆寶石60%增加的話 你還是把連線的錢省下來吧XD
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黃戒指 再比較一下增傷打怪差別 詛咒光環那邊我自己甚至
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有一隻3詛咒(滿等)滿格擋衛士 但前提是那些要求屬性在天
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賦或黃裝上就解決了 智力稱到15X 你找一些黃裝加30 40+的
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來替代百屬練應該不是太難的事 不然你犧牲一個項鍊部位
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換來滿等詛咒 說不定生存工及綜合評價連打平都沒有阿
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...我還以為是想走物毒STYLE
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其實也沒錯阿... 就是考慮到元素反傷&雙詛咒 所以裝備跟點法都往物/毒前進 但是目前看來有些東西放棄的太多了 (百屬/明心) 下班再看看配裝能不能更進一步調整吧 T_Tb ※ 編輯: dchain (218.210.112.66), 06/21/2016 16:04:27

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雙詛咒對不是hexproof的比開增傷光環都強啊,是Ming's吃太多血
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雙詛咒硬點上去不划算阿 而且單詛咒也能開脆弱阿
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點上去實在花太多點數 而且他武器專精都還沒拿
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06/21 17:35, , 83F
如果他甚麼都拿了 點上去不會有人有意見的XDD
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點上去基本上就是拿準備點長杖天賦EQ了..Hegemony不錯啊
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不過雙詛咒也可以開一個,另一個用CwDT或Leap-CoH,法力開傷害
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Hegemony's用EQ很難拿球吧...... 這樣玩爆擊有點雞肋
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玩RT 均傷700左右更慘 買把10C黃武應該都贏它= =
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當然玩FS阿WWW
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06/23 11:35, , 89F
玩..玩sweep(小聲)
06/23 11:35, 89F
文章代碼(AID): #1NQBkZCr (PathofExile)
文章代碼(AID): #1NQBkZCr (PathofExile)