[問題] 陷阱傷害對應自身狀態的時間點

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (TotemArt)時間10年前 (2016/03/08 17:02), 10年前編輯推噓7(7061)
留言68則, 9人參與, 最新討論串1/1
標題這樣下不知道寫的清不清楚 直接舉例發問 以開正火來說 要成功讓正火的more法傷對陷阱有效 應該要 1.丟出時有正火狀態,丟出後觸發前可關閉 2.丟出時無正火狀態,觸發前開啟即可 3.丟出、觸發時都要維持正火狀態 這問題之前在軍團玩陷阱的時候就有想過 也有試著找相關資料,不過沒有找到 要測試也不容易,POE的傷害浮動都有點大,也沒有稻草人之類方便試刀的 下個聯盟又想玩陷阱了,所以把上次沒解開的問題拿出來發問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.85.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1457427764.A.502.html

03/08 17:12, , 1F
一直開著就好了吧
03/08 17:12, 1F

03/08 17:12, , 2F
有特別需要開開關關嗎
03/08 17:12, 2F
當然就是沒辦法一直開著才會有這樣的問題 假設正確是2,那打超靈之類的可以先丟好 然後在要觸發前開啟,如果是3就要多喝些水 ※ 編輯: TotemArt (118.171.85.106), 03/08/2016 17:22:15

03/08 17:20, , 3F
他應該就只是想要用正火陷阱秒女王之類的
03/08 17:20, 3F

03/08 17:22, , 4F
正火一直開會烈火焚身R
03/08 17:22, 4F

03/08 17:31, , 5F
2
03/08 17:31, 5F

03/08 18:24, , 6F
應該是2 在觸發的時候才算傷害
03/08 18:24, 6F

03/08 18:52, , 7F
2. 現在會隨時更新
03/08 18:52, 7F
了解~感謝解惑 ※ 編輯: TotemArt (118.171.85.106), 03/08/2016 19:19:05

03/09 00:35, , 8F
這問的真好,不得不推,受用
03/09 00:35, 8F
補個問題想問 陷阱丟在地上等怪出時的同時觸發 有無先後順序 例如我先丟一個瓦爾閃電陷阱,接著補火焰陷阱 那麼火焰陷阱的傷害能不能受到感電作用 或是因為同時觸發而不被計算 ※ 編輯: TotemArt (118.171.85.106), 03/09/2016 01:19:46

03/09 02:44, , 9F
一定會有先後順序 不過不確定誰會先爆
03/09 02:44, 9F

03/09 02:45, , 10F
但是我的想法是 就算瓦爾閃電陷阱先爆可能也沒用
03/09 02:45, 10F

03/09 02:45, , 11F
順序應該會是這樣: 瓦爾閃電陷阱爆 => 火陷阱爆 =>
03/09 02:45, 11F

03/09 02:46, , 12F
瓦爾閃電陷阱的投射物擊中 => 怪物被感電地板碰到
03/09 02:46, 12F

03/09 02:47, , 13F
後面兩個不確定是先感電還是先擊中
03/09 02:47, 13F

03/09 02:47, , 14F
但是火陷阱是瞬發的 瓦爾閃電陷阱要等投射物跑
03/09 02:47, 14F

03/09 02:48, , 15F
幾乎同時觸發的話 沒道理先被投射物打中才被炸到
03/09 02:48, 15F
要的只是感電地面,所以觸發的時候 就會原地直接產生地面,不需要投射物打到 這時間差如果沒有GGG的說明似乎不會有正解 另外 前面正火的問題有沒有相關資料可以參考一下 ※ 編輯: TotemArt (111.254.184.149), 03/09/2016 09:22:24

03/09 09:58, , 16F
技能介紹是寫投射物經過的地方會留下感電地面耶.....
03/09 09:58, 16F

03/09 09:58, , 17F
所以就算是在接近中心點 應該也是要先等投射物經過
03/09 09:58, 17F
因為是經過,所以認為的順序是 觸發時產生投射物>產生感電地面>擊中 這個討論下去應該是也沒有結論XD 就先當來不及受到感電作用吧

03/09 10:13, , 18F
正火的部分 可能沒有直接的資料 但是你可以看看這篇
03/09 10:13, 18F

03/09 10:14, , 19F
https://goo.gl/c3dfel 當初改掉Snapshot的時候發的
03/09 10:14, 19F

03/09 10:14, , 20F
"we're handling all ongoing effects from skills to
03/09 10:14, 20F

03/09 10:15, , 21F
-gether, so they'll immediately feel the changes
03/09 10:15, 21F

03/09 10:15, , 22F
to gear, skills or passives."
03/09 10:15, 22F
了解 當初還真的沒注意到這段 thanks! ※ 編輯: TotemArt (111.254.184.149), 03/09/2016 11:03:40

03/09 12:03, , 23F
我的意思不是投射物跟感電地面的順序
03/09 12:03, 23F

03/09 12:03, , 24F
而是火陷阱是瞬發 感電地板跟投射物是同步
03/09 12:03, 24F

03/09 12:04, , 25F
怎麼想都不覺得會是感電先出現
03/09 12:04, 25F

03/09 12:05, , 26F
兩個陷阱就算觸發時間有先後順序 最多也是萬分之一秒
03/09 12:05, 26F

03/09 12:06, , 27F
的差距 但是觸發瓦爾閃電陷阱=>投射物或感電地板出現
03/09 12:06, 27F

03/09 12:07, , 28F
應該不可能那麼快 畢竟觸發不用踩到中心
03/09 12:07, 28F

03/09 12:07, , 29F
所以並不會一觸發就被感電
03/09 12:07, 29F

03/09 12:08, , 30F
還是要等投射物的travel time
03/09 12:08, 30F

03/09 12:23, , 31F
借這篇問一下,陷阱的cast time是觸發到傷害之間的施法時間嗎?
03/09 12:23, 31F

03/09 12:23, , 32F
該時間可否受cast speed縮短?
03/09 12:23, 32F

03/09 18:37, , 33F
cast time 是 連丟陷阱的間隔
03/09 18:37, 33F

03/09 18:38, , 34F
陷阱飛出去到落地的速度是另一個屬性 然後set的時間好像固
03/09 18:38, 34F

03/09 18:39, , 35F
定 然後觸發後的東西我就不知道了 XD
03/09 18:39, 35F

03/09 18:48, , 36F
剛剛想了想 觸發的瞬間就等於cast 所以陷阱上的技能沒有
03/09 18:48, 36F

03/09 18:48, , 37F
cast time的問題 其他範圍 投射速度就看陷阱上的技能有沒
03/09 18:48, 37F

03/09 18:49, , 38F
有吃 來影響
03/09 18:49, 38F

03/09 18:57, , 39F
陷阱投擲速度:丟陷阱的間隔。
03/09 18:57, 39F

03/09 18:57, , 40F
陷阱在空中飛行的速度不知道會不會被投擲速度影響
03/09 18:57, 40F

03/09 18:58, , 41F
陷阱落地後還有一個固定架設時間沒有辦法減少。
03/09 18:58, 41F

03/09 22:28, , 42F
恩 看起來我搞錯了 所以cast speed對陷阱應該是完全無用
03/09 22:28, 42F

03/09 22:33, , 43F
剛剛測了一下 第一個陷阱落地的瞬間好像才能放第二個
03/09 22:33, 43F

03/09 22:34, , 44F
所以laying speed應該是有加快飛行的速度
03/09 22:34, 44F

03/09 22:34, , 45F
也就縮短了陷阱施放的間隔
03/09 22:34, 45F
laying speed是地雷放置 throwing speed才是陷阱投擲速度 個人感覺throwing speed只有影響投擲動作的速度 沒影響到飛行時間 明天如我有空會拍影片放慢動作實測,再放上來給各位參考 ※ 編輯: TotemArt (111.254.184.149), 03/09/2016 22:45:38

03/09 23:01, , 46F
Cast time: Ice trap 1秒,shock nova-trap 0.75秒,落地後可感
03/09 23:01, 46F

03/09 23:01, , 47F
到明顯時間差,不過可能是Ice trap本身有delay cast的動畫效果
03/09 23:01, 47F

03/09 23:02, , 48F
所以才想知道是否能用cast speed/less duration減短Ice trap
03/09 23:02, 48F

03/09 23:03, , 49F
丟下去到炸開的時間. Throwing speed應該和那段時間無關
03/09 23:03, 49F

03/09 23:04, , 50F
如果那就是固定架設時間那就沒辦法了
03/09 23:04, 50F

03/09 23:24, , 51F
laying那邊打錯 正常法術來說CAST TIME影響是兩次施法間隔
03/09 23:24, 51F

03/09 23:25, , 52F
不過陷阱是觸發的瞬間 cast內建的法術 所以沒有兩次cast的
03/09 23:25, 52F

03/09 23:26, , 53F
間隔 火焰新星地雷的間隔應該也是固定的
03/09 23:26, 53F

03/10 11:47, , 54F
問個問題 天賦中的陷阱觸發拿球,配上破壞者的昇華點
03/10 11:47, 54F

03/10 11:48, , 55F
一個觸發,其他陷阱連鎖觸發,這樣其他陷阱會讓人拿球?
03/10 11:48, 55F

03/10 11:58, , 56F
我沒有Sabotuer的chain reaction,但天賦中的觸發拿球需要敵人
03/10 11:58, 56F

03/10 11:58, , 57F
sunblast時間到引爆的(不是丟在敵人腳下的)不會給球
03/10 11:58, 57F

03/10 13:43, , 58F
是呀~陷阱腰的那個不能,希望有玩連鎖效應可以解答
03/10 13:43, 58F

03/10 16:56, , 59F
巴哈的有測試 結果是 連鎖效應=旁邊的 也是等同敵人觸發
03/10 16:56, 59F

03/10 16:56, , 60F
反正就是藍綠球大放送
03/10 16:56, 60F

03/10 20:15, , 61F
GGGGGGGGGG 非原生陷阱 不支援減CDDDDD
03/10 20:15, 61F

03/10 20:35, , 62F
被陷阱輔助的xxx陷阱 能被加快陷阱回復支援阿
03/10 20:35, 62F

03/10 20:36, , 63F
陷阱寶石上本來是4秒 我剛剛用碼表測 實際上回復是3秒
03/10 20:36, 63F

03/10 20:37, , 64F
30%加快陷阱回復 4/(1+0.3)=3.07
03/10 20:37, 64F

03/10 20:42, , 65F
因為我看巴哈那篇說沒有~~
03/10 20:42, 65F

03/10 20:42, , 66F
巴哈真的只能信一半
03/10 20:42, 66F

03/10 20:54, , 67F
好吧 XD 我國際服那隻玩到普通打完而已 沒法測連鎖
03/10 20:54, 67F

03/10 20:56, , 68F
不過之前看alpha測試那維持綠球的能力 連鎖應該算敵人觸發
03/10 20:56, 68F
文章代碼(AID): #1MtfKqK2 (PathofExile)
文章代碼(AID): #1MtfKqK2 (PathofExile)