[問題] 四連火靈的如何選擇?

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (史特龍)時間10年前 (2016/02/08 22:41), 編輯推噓2(2022)
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目前是插寵傷,迴響,跟多重,但一直維持在26跟27隻火靈,想改插快施取代寵傷可以多增加十隻的量,加血肉下去也非常猛了,只是回魔低加施法慢還真悲慘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.24.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1454942475.A.F6C.html

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多重2.0後改很爛,6L也輪不到多重,換近戰物理傷害.
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火靈 迴響 招喚物傷害這三顆必綁 進戰物理比多重強
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假設火靈傷害100 進戰物理有49%更多 約有150傷害
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多重打擊是30%較少 94%更多攻速 傷害上會比140低一些
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所以 進戰物理應該比較強 不過用起來又是另外一種感覺
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所以你都裝裝看 看哪種順手比較重要
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快施雖然叫得多 可是消耗MP量也多 並沒有實質上的戰力提升
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初期練火靈可以搭配其他招喚物一起 純粹火靈會有點弱
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我剛剛又用了一下 想到 主要在於攻速上的差別
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因為多重是 更多攻速 所以應該可以和血肉的攻速相乘吧
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如果是這樣的話 就不會輸給進戰物理
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欸都 我剛剛仔細算過了 就算放血肉 還是近戰物理強
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然後 多重的耗魔量 比進戰物理多很多 所以就 放進戰物理
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應該比較好
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Flesh +30% as, Multi 1.94*1.3*0.7=1.765 > MPD?
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另,近戰擴散現在對單沒懲罰了,清群怪比增傷實用
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你用不用多重 都會用flesh 還有不用迴響跟多重的冤因是
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更少傷害的關係 物理傷害減少 降傷會比預估降得更多
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謝謝,那我改成近戰傷,但血肉很懶的放
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不過用女王面具還滿省魔的,我都綁受傷施放
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ice nova跟雙詛咒跟擴大範圍在胸甲上,沒女王面具一直放
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火靈,魔根本不夠
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02/16 13:58, , 23F
我是幻化武器主力...所以火靈把迴響拔掉換成毒化
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然後其他串擴散和招換物傷害
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文章代碼(AID): #1MkAaBzi (PathofExile)
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