[問題] 原生祭儀與腐化寒息計算隊友擊殺

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者時間10年前 (2016/01/13 11:19), 編輯推噓2(202)
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我大部分時間都是用光環師,身上搭配兩顆瓦爾。紀律 有天在調整珠寶的時候,發現我在維持BUILD(0消耗光環)的同時還有一顆珠寶洞的空間 就放上了腐化寒息(遺產80%),我開了9光環(三元素攻擊、四元素防禦、優雅、紀律) 跟圖的過程中發現瓦爾靈魂的蒐集速度明顯增加 也就是說腐化寒息的效果有含隊友的擊殺 所以現在改成用瓦爾紀律+瓦爾迅捷了 那我想多問問原生祭儀的效果,合理推斷應該也是含隊友擊殺 接下來的問題是 20%~30%多收集一個瓦爾靈魂 如果我放了5顆,假設每顆20% 這個個計算會是幾次呢?是5次,還是1次? 是說我100%多蒐集一個靈魂,還是20%一次多蒐集5個靈魂? 雖然理論上這數學問題的結果是蠻接近的(就機率而言每次至少都能多蒐集1個) 但在靈魂增長的曲線上會有穩定性的差別 能請有用過的大大分享一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.124.3.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1452655199.A.609.html

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你的隊友是你的召喚物還是人類?
01/13 12:01, 1F

01/13 13:44, , 2F
不是招換物
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01/13 13:47, , 3F
之前實測是前者,超過100%後每隻固定給兩個靈魂
01/13 13:47, 3F

01/13 13:49, , 4F
那四個原生祭儀+腐化寒息,應該能有3個吧?,感謝分享
01/13 13:49, 4F
文章代碼(AID): #1MbS9VO9 (PathofExile)
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