[情報] 12/31~1/3 地圖增加50%物品稀有度

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (不要逃避)時間10年前 (2015/12/31 12:03), 編輯推噓14(140100)
留言114則, 21人參與, 最新討論串1/1
https://goo.gl/p6qz4M Garena《流亡黯道 PoE》 17 小時前 · 感謝所有流亡者這一年來的支持,全面掉寶率大增的跨年盛會再度來臨啦! 從明天 12 月 31 日 下午 17:00 至 2016 年 1 月 3 日(日)晚上 11:59 期間, 所有聯盟皆將獲得全區域「地圖增加 50% 物品稀有度」的加成。準備好一起打寶了嗎? -- lcy317:小時候看的時候最喜歡周芷若(青梅竹馬的感覺) 07/26 20:53 lcy317:高中再看最喜歡小昭(千依百順的可人兒) 07/26 20:53 lcy317:出社會再看最喜歡趙敏(為愛犧牲放棄一切的勇敢) 07/26 20:55 lcy317:真的是不同年齡的心境 感觸有所不同 07/26 20:56 lcy317:不知道老了之後會最喜歡誰 07/26 20:56 osolemio:↑滅絕(50路) 07/26 20:58 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.200.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1451534594.A.71E.html

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國際版有嗎
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準備迎接更多的黃裝...黃裝...跟黃裝
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別傻了,這一向是G社的陰謀(咦?
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(哈欠)
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0.1*1.5=0.15 1*1.5=1.5
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不是有人反駁說稀有度有影響到傳說裝?
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ob'_'ov
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國際服能跟進嗎...區域rarity才會掉黃talisman啊
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稀有度確實有影響阿 不過0*1.5還是0而已(?
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高價傳奇幾乎都是看人品
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當然是有影響,但我還是相信一切都是命XDDD
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這樣是說國際版是正常調寶率 G社是有活動才提高嗎
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什麼掉寶率都是假的 人物Loot table才是真的
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印象中只有G社有這種活動,不過我QUIT有點久所以不保證XD
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剛開服有辦過,我覺得掉寶率有感啦,那時候打了不少
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不過這一波新聯盟剛好有跟到 可以打些堪用裝
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7.8月有開過 打福爾掉傳說有感 不過還是玩具居多
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國際服活動好像有點少.....期待活動
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基本上的確是只有G社會辦這種活動啦 國際應該是沒有過
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國際我玩到現在都4頁倉庫 台服好像沒花錢的都有快10頁
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然後一直辦活動送MTX 說真的這樣花錢意願會下降吧....
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台服缺點就是一堆工作室阿....不然早就跳台服了
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台服沒花錢 從去年到現在有20多頁"高"倉
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這麼扯喔lol
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真好康 不過我還是不會去台服
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G社增加的這種 影響超大 跟裝備拿的不能比。 認真
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看到橘色的就很開心~雖然都是玩具!但也是可以撫平我受
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傷的心靈~
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很有感,他增加的好像是基礎掉寶,也就是more 1.5..
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50%更多玩具
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但每一個玩具的機會等於一個大CI雷搥的機會 @@
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樓上不好意思打破你美好的幻想:獨特掉落機率是不一樣的
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怎麼可能等於 想太多= =
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很多玩具之所以是玩具 只是因為掉落率太高
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恩 我的意思是 一個橘裝的機會 就有機會骰到大CI @@
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只是機會的大小而已
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問題是明顯不等於阿= =
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而且通常照寫程式的邏輯 絕對先判斷你沒有大CI才會變
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成玩具 所以不要想太多了XD
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還有 35 則推文
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所以你確定不是最稀有 才會落到後面去
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但這根要先骰到橘不衝突吧 先骰橘 然後在骰TIER 再骰傳
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奇 但我覺得GGG不會那麼勤勞 應該是像通貨一樣設定機率
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我沒有說它衝突阿XDDD 我只是說 你最後拿到玩具
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是因為你已經確定不是最稀有的Tier了
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所以那件裝"已經確定不是大CI" 你才會拿到玩具
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然後把機率歸分成4個TIER 如此方便個別微調又不用再骰
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喔.. 我是說 每個橘裝都是一次機會骰大CI 只是骰到玩具
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所以我是說 那件橘裝"已經確定不是大CI"之後
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才骰到玩具 所以不用太難過啦XDDD
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但我是指"打到橘裝=一次機會" 所以是在骰大CI前吧
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說到白變藍變黃變橘 我記得之前Strongbox剛出的時候
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吼 我的意思是 你確定撿到玩具之後 你那次機會已經用
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是打寶師的經驗吧 過閥值之後就沒白裝再過沒藍裝
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掉了 沒有中 所以不要太難過啦= = 我知道你的意思
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阿 鬼打牆打不完 總之我是說 你骰到玩具 代表你也曾骰
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之前Strongbox剛出的時候 有人確實問過為什麼藥水箱
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有機會骰到大CI 只是你是骰到玩具而已 @@
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會掉不是藥水的傳奇(當時傳奇藥水好像只有打寶水吧?
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藥水箱那是我自己的經驗
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GGG的回應是 順序是先決定有沒有掉傳奇
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沒注意那次回應 我看到噴胸甲就知道他在幹啥了 XD
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再決定是哪個傳奇 然後再決定剩下每件掉落裝備的基底
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每個基底去骰黃 骰不到骰藍 還是骰不到就是白
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基本上很多人看到都知道了阿XDD
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只是官方給了回應就講一下 所以沒有白變藍變黃變橘
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恩 所以跟直觀的往上變白變藍這樣相反囉 @@
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對 是相反 畢竟黃的比較少 你寫程式會希望少的在前面
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但我覺得直觀比較好寫 當然人家高手我只有大學寫寫 @@
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所以是每個物品都骰一次,還是每次掉落都骰一次啊?
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掉落 => 骰有沒有傳奇 => 骰傳奇種類 => 骰其餘基底
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基底決定好之後每件決定 黃 => 藍 => 白
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感謝東尼腦濕m(_ _)m
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魔符有夠坑的 連打個T1黃都很難
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別說啦 80等魔符湊到現在一個T2的都合不出來
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樓上明明就在練分身 怎麼湊阿lol
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ˊ_>ˋ.....
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01/02 16:53, , 112F
數量15%手跟稀有50%手哪個比較好?
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01/02 18:12, , 113F
看裝備 如果稀有疊很高了通常是數量好
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01/03 16:21, , 114F
這幾天戰利品 很有感XD
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文章代碼(AID): #1MXAa2SU (PathofExile)
文章代碼(AID): #1MXAa2SU (PathofExile)