[閒聊] 魔符機制討論
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者bbkuan (逼逼睏)時間10年前 (2015/12/15 17:34)推噓7(7推 0噓 19→)留言26則, 12人參與討論串1/1
魔符機制到底是怎樣?
我目前統計
物品等級約等於 = 5種魔符物等平均值 - 5
5個稀有/魔法/普通魔符 沒什麼好說就是同種稀有/魔法/普通魔符
4個稀有/魔法/普通魔符 + 1個其它稀有度 = 稀有/魔法/普通魔符
3個稀有/魔法/普通魔符 + 2個其它同種稀有度 50%會和三個的一樣
有錯還煩請指正
還沒試過T1 T2 T3混用,還有傳奇魔符,不知道會怎樣。
順帶一題 T4的魔符是兩個固定辭綴
http://imgur.com/a/fNCRM
現在T4傳奇出來了
https://i.imgur.com/8V0Xgjy.jpg

固定辭綴雙倍!!
50%傷害轉傷就變100%,直接無視一種抗。
兩種都骰到就只管一種抗拉
4%生命回復、增加32%全能力、24%血量也很猛
reddit也在討論,2個洞...有可能嗎XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.149.175
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1450172071.A.339.html
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