[問題] 彈幕功速疑問

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (iohan)時間11年前 (2015/04/24 19:20), 11年前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
根據這篇所說 http://tieba.baidu.com/p/3643986909 1. COC施放間隔最短為0.05秒 2. 彈幕真正施展時只有60%的時間是可觸發COC的,40%不做事 3. 若是串上GMP則該40% rest duty的"總時間"不會變 4. 若是串上GMP則另外60%的 active duty 也照常執行,射出4發投射物 5. 若是串上GMP則會額外多出60% active duty 射出4發額外投射物 6. 若是串上GMP等同於實際的duty變為1.6倍,攻速為0.625倍 7. 若是串上GMP雖然攻速改變但是面板不會表現出來 結論 : 彈幕串GMP攻速不要超過2.3 我是這樣理解的 不知道有沒有錯 麻煩各位大大幫我指正一下 因為我照這6項法則重新計算並沒有得到該結論 而我不知道錯在哪 首先為了不要浪費觸發機會 必須將觸發間隔壓在0.05秒一次 也就是說GMP打完8發需要0.4秒 因為串了GMP會使間隔延長1.6倍 其中rest占了4分之1 act占了4分之3也就是上面的0.4秒 因此實際施放一次彈幕需要0.4/0.75 = 0.53333秒 而這是串了GMP使攻速變慢後的數值 帳面上的彈幕就應該是0.533333/1.6 = 0.3333333 也就是帳面攻速要到每秒3下才能達到極限 理解不能 剛剛實際試了一下 串了GMP確實減速有感 帳面也確實不會表現出來 然後我光是對著牆壁射個10來次人物就錯位了........... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.0.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1429874419.A.D3A.html

04/24 19:27, , 1F
感覺算的蠻有道理的,但是可以拿火靈實測看看
04/24 19:27, 1F
重新想了一下 串了GMP只是多出額外的duty + 4發投射物 而原本的duty不論是rest還是4發投射物"時間"並不會縮短 所以討論串不串GMP對觸發COC的影響本身就是很奇怪的一件事 乍看之下像是施法迴響發射物多兩倍 但是實際上就上面那篇的說法而言只是把act duty延長而已 並沒有壓縮到原本的投射物間隔時間 就我來看GMP只是等效的25%更多功速而已 ※ 編輯: iohan (1.163.0.165), 04/24/2015 19:56:27
文章代碼(AID): #1LEYRpqw (PathofExile)
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