[問題] 熔岩之擊End game研究

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (逼逼睏)時間11年前 (2015/03/19 23:34), 編輯推噓3(3025)
留言28則, 7人參與, 最新討論串1/1
跟板上有練過近戰熔岩之擊請教(以下簡稱熔打) 最近在嘗試近戰過綠門 目標是綠門 不是leveling 1.熔打投射物傷害是怎麼計算的?傷害是從60%的那個火焰傷害來嗎? 我自己的理解是: 武器傷害*0.6(投射減傷)*2(顆)*1.5(零點投射)*鋼鐵之力加成 2.寶石方面 投射物會受 "近戰物理傷害"跟"武器元素傷害"寶石 加成嗎? 3.對單體(三巨頭 女王) 熔打vs重擊 哪個傷害強? 重擊有150%的基礎傷害 熔打只有120% 一個是主物理 一個主火屬性傷害 不知哪個才適合用來打綠門 且目前我的野蠻要花額外2點去點鋼鐵之力 6點去點零點投射 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.149.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1426779255.A.8D4.html

03/19 23:37, , 1F
打綠門先別管傷害...先把生存力搞定好
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近戰跟遠程是不同世界,近戰先想好兩層以上的防禦
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超高護甲+不朽常駐,或是超高閃避加不朽
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然後火抗要撐超過75%,不然吃到火圈就快死了
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護甲有用嗎?大傷害物理也是會死
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60%就是原本的傷害*60% 跟火焰傷害無關
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零點投射如果不撐範圍或不減範圍是在1.3~1.5之間
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看投射物飛行的距離決定(0~20) 10以內是50%
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鋼鐵之力要跟天賦的物傷%之類的東西加在一起算
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而不是額外去乘 所以實際沒有到那麼多
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2. 投射物不會受"近戰物理傷害"加乘 但武器元素會
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打綠門近戰是血量過小火圈門檻後剩下全DPS. 大招吃到都是死
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3. 單純比傷害是熔打高(體型越大投射物越容易中
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熔打如果是零點和集中效應,可假定熔岩球都會擊中,會高於重擊
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但是似乎找不到三王和女王的火抗資料 所以不能確定
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護甲還是要撐點 畢竟流血應會扣兩次護甲減傷(初使&DoT
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除非你有高閃+恩德 幾乎不會被投射物打中
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03/20 03:32, , 18F
很遺憾 這版本dps就是一切 不管刷圖或pvp都是 只要能在藥
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水或不朽的防禦時間內把怪殺光 會比投資天賦防禦cp值高
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03/20 03:34, , 20F
很多 尤其這遊戲對遠程/近戰系統的架構跟別人完全相反;;;
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03/20 03:35, , 21F
比較自殺頭跟水銀頭在台服的價格曲線 你會看到這遊戲往哪
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03/20 03:35, , 22F
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03/20 04:26, , 23F
必中的嗎?如果是的話我只能跟你說不可能
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03/20 10:45, , 24F
雖然我是充能的,不過打綠門重點還是DPS ... 剩下靠不朽
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03/20 17:01, , 25F
所以熔打的投射傷害到底是怎麼算 是(40%物理+60%火焰)*0.6
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03/20 17:02, , 26F
*2顆 不管PB等其他 是這樣嗎
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03/20 17:17, , 27F
如果不管影響投射物傷害的天賦或寶石 是的
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03/20 17:18, , 28F
就直接*0.6而已 不管物理或元素
03/20 17:18, 28F
文章代碼(AID): #1L2kntZK (PathofExile)
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