[問題] 放血持續傷害判定

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者時間11年前 (2014/11/11 15:21), 11年前編輯推噓15(15049)
留言64則, 13人參與, 最新討論串1/1
1.假如放血連打兩次 持續傷害會重疊(累計)嗎?? 2.假如不能重疊 第一次暴擊 第二次沒暴擊 是不是第二次反而把第一次暴擊蓋掉 反而造成較低的持續傷害?? 3.感電有助於增加持續傷害嗎? 4.點天賦"X類武器增加Y%物理傷害"對放血的擊中傷害跟持續傷害都有幫助嗎? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.217.243 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1415690495.A.C65.html

11/11 15:32, , 1F
流血傷害跟爆擊無關吧
11/11 15:32, 1F

11/11 15:34, , 2F
流血傷害應該是跟暴有關的 不然放血陷阱流不會放暴傷
11/11 15:34, 2F

11/11 15:35, , 3F
如果沒理解錯 出血傷害應該是看起始傷害 起始傷害會看暴
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11/11 15:36, , 4F
類似火傷帶出的點燃傷害意思應該接近
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11/11 15:39, , 5F
1.不會 2.取最高的 3.4不清楚 一樓不清楚別亂誤導
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11/11 15:43, , 6F
結果我忘了回答問題... 1.不會 2.不知道 3.會 4.會
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11/11 15:43, , 7F
但是因為放血限定弓類 弓類有影響 我不確定有沒有不拿弓
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11/11 15:44, , 8F
然後放血的辦法 如果有的話就不確定
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11/11 15:44, , 9F
沒有限定弓 匕爪劍都可
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11/11 15:47, , 10F
放血會爆擊好嗎 打女王有爆到幾秒就倒了
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11/11 15:47, , 11F
複製雙手劍放血pvp世界痛=.=
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11/11 15:49, , 12F
喔喔... 對ㄟ 我滿腦子只剩下放血陷阱 QQ
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11/11 15:50, , 13F
暴擊對第一下有直接的關係~然後後面流血的傷害會因
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11/11 15:50, , 14F
為第一下的傷害暴擊而提高~但後面的DOT流血傷害不會
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11/11 15:50, , 15F
暴擊~一樓應該是說後面的DOT不會暴擊~
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11/11 15:53, , 16F
補充一下 流血串撲殺對於DOT沒有影響
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11/11 15:54, , 17F
曾經想要用流血直接流死人 但...最後還是慢慢跳完
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11/11 16:10, , 18F
1.不會疊加 2.dot傷害會取高的那段 3.如果是放血前就有感
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11/11 16:10, , 19F
電的話是會 4.有
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11/11 16:17, , 20F
借標題問 打臉弓配龍捲 靠近敵人爆開的箭能吃到打臉嗎?
11/11 16:17, 20F

11/11 16:20, , 21F
第二段的判斷距離還是腳色而不是那個爆炸點吧...
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11/11 16:27, , 22F
有些武器內建流血喔 效果應該跟放血很像 移動也會比較痛
11/11 16:27, 22F

11/11 16:29, , 23F
恩 感謝 最近想玩放血弓 還在猶豫範圍技選龍捲還是冰霜
11/11 16:29, 23F
不好意思 關於問題4 在下英文爛 看到有點困惑了 http://pathofexile.gamepedia.com/Puncture As a damage over time effect, Puncture's damage can be affected positively or negatively by some damage modifiers. Notably, modifiers to spell damage and attack damage (also often referred to as damage with x weapon) do not apply to the Puncture DoT as it is not a spell or attack. 這段話是指"X類武器增加Y%物理傷害"不會影響放血的持續傷害嗎?? 因為我看到很多物暴弓玩放血都會點刺客家的"增加物理傷害%" 所以就在想這究竟有沒有必要??

11/11 16:50, , 24F
那些天賦已經增加初始傷害了 流血不會再吃一次
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11/11 16:50, , 25F
不然就加乘兩次了
11/11 16:50, 25F
所以是指 "X類武器增加Y%物理傷害"會增加初始傷害=>初始傷害增加流血傷害 "X類武器增加Y%物理傷害" 不會直接增加流血傷害 是這樣嗎?? ※ 編輯: a3939889 (210.71.217.243), 11/11/2014 16:55:10

11/11 16:58, , 26F
流血不是看傷害嗎 就增加物理傷害也會增加流血傷害阿@@
11/11 16:58, 26F

11/11 16:59, , 27F
武器傷害已經加在"打擊"傷害裡面了 流血再依此產生DOT
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11/11 17:03, , 28F
我看WIKI 她血的增傷的好像是增加DOT傷害的 也就是說
11/11 17:03, 28F

11/11 17:04, , 29F
物理傷害、投射傷害、傷害可以乘兩次?那我要重點天賦了
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11/11 17:09, , 30F
那段是指X武器增加Y物理傷害不會算兩次,單純X物理傷害則可
11/11 17:09, 30F

11/11 17:11, , 31F
增加X物理傷害->初始傷害增加->流血DOT->流血計算再增加X物傷
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11/11 17:13, , 32F
X武器增加Y物傷則只有前面,初始傷害高->DOT變高,就沒了.
11/11 17:13, 32F

11/11 17:15, , 33F
難怪數字沒比較高大家還是要點單純增加物理傷害
11/11 17:15, 33F

11/11 17:19, , 34F
YA 重練 雖然也才30級 @@
11/11 17:19, 34F
不好意思 再請教一下 玩物爆弓單體放血+範圍龍捲射擊 需要點穿透機率嗎?? 目前看過幾個心得文都沒點

11/11 17:47, , 35F
看你有沒有穿心吧 我打到穿心又100多顆不小心6L打臉
11/11 17:47, 35F

11/11 17:48, , 36F
穿心+少少幾點天賦+穿透輔助=100%投射物傷害
11/11 17:48, 36F

11/11 17:50, , 37F
看你覺得划不划得來 因為這樣就綁箭袋 我是不衝爆擊了
11/11 17:50, 37F
打臉是指亂矢之弦嗎??

11/11 18:21, , 38F
是的 因為綁打臉又綁箭袋 要衝暴擊要投資太多 就不衝了
11/11 18:21, 38F

11/11 18:41, , 39F
龍捲第二段的投射物飛行距離也是從人物開始計算 跟連鎖
11/11 18:41, 39F

11/11 18:42, , 40F
或分裂等會產生新投射物的算法一樣
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11/11 19:18, , 41F
對不起~我看不太懂~意思是:天賦中的增加物理傷害比
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11/11 19:18, , 42F
弓類武器增加物理傷害還要高嗎??(以弓為例的話)
11/11 19:18, 42F
X類武器增加Y%物理傷害 擊中增加Y% 流血增加Y% 單純增加物傷Z% 擊中增加Z% 流血增加Z%+Z% 不知這樣解讀對不對 ※ 編輯: a3939889 (1.169.205.160), 11/11/2014 19:37:22

11/11 19:45, , 43F
回perfect 如果我沒搞錯 同樣%的話應該是一樣
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11/11 19:55, , 44F
投射物8%的話 假設攻擊100 100*1.08=108 108*0.2517=
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11/11 19:56, , 45F
27.1836 | 27.1836*1.08=29.358 每秒傷害
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11/11 19:56, , 46F
如果是弓15%的話 100*1.15=115 115*0.2517=28.9455
11/11 19:56, 46F

11/11 19:57, , 47F
0.2517是20級放血的不動DOT傷害
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11/11 19:58, , 48F
依照WIKI下去算應該是這樣沒錯
11/11 19:58, 48F

11/11 20:18, , 49F
這算式表示 投射物在初始都後續各加成一次 @@?
11/11 20:18, 49F

11/11 20:19, , 50F
WIKI說 DOT傷害有算投射物% 沒算武器%
11/11 20:19, 50F

11/11 20:24, , 51F
我查查 不是太會用 找一下
11/11 20:24, 51F

11/11 20:46, , 52F
發現找不到計算的公式 囧
11/11 20:46, 52F

11/11 23:59, , 53F
這樣的話不就單純增加物傷比較好~ +2Z%!!!
11/11 23:59, 53F

11/12 00:00, , 54F
還有~我也是玩打臉弓的~我是覺得到80級以後很難提升
11/12 00:00, 54F

11/12 00:01, , 55F
傷害~~~~
11/12 00:01, 55F

11/12 00:02, , 56F
有考慮過往必中點,沿路或經過力量點數~或許可以搭
11/12 00:02, 56F

11/12 00:03, , 57F
鋼鐵之握的天賦或寶石來增加傷害!!!
11/12 00:03, 57F

11/12 00:39, , 58F
順便問一下 魔力偷取是以怪物受的物傷算的話 那冰霜射
11/12 00:39, 58F

11/12 00:40, , 59F
擊就偷不到啥毛囉? 穿透的冰霜射擊帥帥DER比較想玩 XD
11/12 00:40, 59F

11/12 01:43, , 60F
再問一下 放血的如果有元素傷 那元素傷會算進DOT裡面嗎
11/12 01:43, 60F

11/12 02:03, , 61F
例如100物傷+20火傷 DOT會用120下去乘還是只算100物傷
11/12 02:03, 61F

11/12 04:49, , 62F
流血只算物傷
11/12 04:49, 62F

11/12 13:27, , 63F
但英文或中文他都只說第一下傷害為基礎 沒限定物傷@@!
11/12 13:27, 63F

11/12 15:26, , 64F
你找bleeding
11/12 15:26, 64F
文章代碼(AID): #1KORZ_nb (PathofExile)
文章代碼(AID): #1KORZ_nb (PathofExile)