[心得] 冰矛女巫概論中級者向
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者linfun142857 (唐三十六)時間10年前 (2014/10/07 17:54)推噓8(8推 0噓 18→)留言26則, 11人參與討論串1/1
同為冰矛法先謝謝前面大大分享詳盡心得影片
說中級者因為我沒提供一個標準的天賦裝備
寶石連法也都是列出個人優先級
我認為核心的大方向不變
其他天賦跟裝備是可以互補的
每個人都有他喜歡的配法打法
這就是poe的精華
另外有個問題冰矛滿爆是100還是95
我記得的一直是95
所以以下當95算
本人台服玩家IGN:唐筱棠
原先玩冰矛是為了跟同學的神主團裂風搭配增加掉寶數量
附上天賦
http://ppt.cc/xfj3 83LV
我覺得冰矛有幾種思路配法
給大家參考看看方向
防禦機制mom 德瑞索 獸腹 選一個
天賦有三種路線格擋 移型 貴族大圈血量
防禦連法大家都差不多看自己順手吧
光環必備:魔力減免 冰霜之捷 清晰
Mom的話別開其他的了
詛咒:刺客印記 凍傷選一個
攻擊面
冰矛>迴響>爆傷=爆擊獲得爆球>(低階多重)=(賦 予)=(冰冷穿透)>快速施法=附加冰冷傷害>>附加閃電傷害(觸發感電)
這邊我列出的是寶石優先順序
括號內是看當前的裝備及需求選用
例如長杖+3寶石綁賦予
有抗性的圖冰穿優先
清怪多重單體冰傷
冰矛第二階爆率理解為7%x600%=42%增加爆率
人物滿爆率是95%(還是100?)
代表著面版53%爆率就能二階段滿爆
把53/7=757%扣基礎值100%=657%
1.先決定玩不玩藍球
有藍球天賦裝備自由
缺點是少一連傷害略低
玩藍球連同無情盜賊是7顆350爆
裝加天賦得配出657-350=307%爆因
天賦部分法術爆率
武僧(50)女巫(110)刺客右上(105)全拿是265% 自由選用
刺客區6點(1+連起來的5)130%
必點4點(1+3)90%
右下角的刺心者是50%(有藍球則不拿)
血染手套加雙寶鑽110%(有藍球選用
長杖流左上長杖爆率3點加90%
2.再決定武器有兩種
追求傷害極限輸出的長杖(花費高)
追求生存能力的杖盾(門檻低好上手)
我自己玩前者
剛剛看到上面所有爆全拿是265+180+90+110裝備=645%
可算出冰矛二階段的爆率是94.16%
輸出高的原因長杖爆傷額外加成以及傳奇杖誓約=+1連
或冰+2 寶石+1長杖(必備賦予)
最少會有25級冰矛
公式=屬性法傷/10+法爆/20+爆傷 /10+施法速度/4 取總合最高
這兩把看需求了
缺藍拿誓約 不缺藍拿後者
杖盾的部份挑法跟上面的公式一樣
算出來裝備爆率總合能657爆就夠了
盡量拿金裝別拿傳奇裝
目前我是可以把78神主p2都冰到死
如果要打女王應該要整個重點天賦畢竟免疫冰阿…
附上人物機體
冰+3
http://ppt.cc/B2in
賦予是LV2 快速施法lv19 施法回響lv18 冰矛lv18 爆傷lv19 Q20 冰穿lv18
單發冰矛是(2100+3113)*8.25/2 =單發21503
*3.1發/s =66661秒傷
誓約
http://ppt.cc/UOE9
快速施法lv19 附加冰冷傷害lv18 附加閃電傷害lv19 冰矛lv18 爆傷lv19 Q20 冰穿lv18
冰矛單發是(2110+3910)*7.5/2=22575
*3.3發/s=74497秒傷(冰傷63545剩下是電) 沒算感電增傷
只看總dps看起來是冰杖輸了
實際上因為我沒有細算到爆率爆傷 冰杖的爆率依然是超過53的
多餘的爆率是能收回來點法傷的
而誓約的爆率 看圖可以看出來我還沒有達到53 我卻把他當作滿爆再算
以及 賦予可以升到lv3 以後瓦爾還能變lv4
因為我點到移形幻影的部分 所以我的魔力不夠 必須得拿誓約
防禦面
http://ppt.cc/3EE9
因為所有怪都冰到死或秒殺 所以我也不怎麼撐血了
http://youtu.be/77uCvAwL8P8
78神主影片
順便幫同學打個廣告
Ign:我叫做打寶機
缺超快跑手超猛dd及冰到死冰法
幾乎場場光唷
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.65.34.99
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1412675686.A.963.html
推
10/07 17:59, , 1F
10/07 17:59, 1F
→
10/07 18:20, , 2F
10/07 18:20, 2F
→
10/07 18:20, , 3F
10/07 18:20, 3F
※ 編輯: linfun142857 (114.35.224.109), 10/07/2014 19:15:53
→
10/07 19:35, , 4F
10/07 19:35, 4F
推
10/07 19:50, , 5F
10/07 19:50, 5F
→
10/07 19:51, , 6F
10/07 19:51, 6F
推
10/07 21:28, , 7F
10/07 21:28, 7F
→
10/07 21:29, , 8F
10/07 21:29, 8F
→
10/07 21:31, , 9F
10/07 21:31, 9F
→
10/07 21:31, , 10F
10/07 21:31, 10F
→
10/07 21:57, , 11F
10/07 21:57, 11F
→
10/07 23:01, , 12F
10/07 23:01, 12F
因為串多重投射傷害會下降 78的神主會冰不住 如果只是無情神主的話我多投都冰到死
王有元素抗性的關係 如同75海妖 用單體也是可以冰到死 多投沒辦法
→
10/07 23:47, , 13F
10/07 23:47, 13F
→
10/07 23:47, , 14F
10/07 23:47, 14F
這邊考量的原因不少 感電的效果是 造成的傷害超過怪物生命的1.09%時, 會有0.3秒的感
電, 每多1%傷害增加0.275秒, 而低於0.3將不會觸發
而附加閃電傷害的閃電傷在多人圖其實沒辦法高到全程感電
這部分我還在思考是否要放棄閃電傷串賦予 或是串混沌傷害
→
10/07 23:48, , 15F
10/07 23:48, 15F
推
10/07 23:55, , 16F
10/07 23:55, 16F
*[1;31m→ FlutteRage: 已經可以取代穿刺了 10/07 23:55
推
10/07 23:58, , 17F
10/07 23:58, 17F
→
10/07 23:59, , 18F
10/07 23:59, 18F
有穿透了也還需要配低階多重嗎
我是覺得低階多重方便呢 都是3~4下內前方扇形區域怪全死 金怪都直接冰到死 看王再換
一樣插綠孔 穿透跟低階都佔一個位置呀 單發穿透不如三發好?
接下來如果是不插穿透 靠天賦的話 需要5點天賦 等值於50%的法術傷害了
所以這是我不考慮穿透的原因
推
10/08 05:47, , 19F
10/08 05:47, 19F
純粹個人玩法 因為我走的是閃避流 加上爆率傷害
準備兩個紅水就能了 很少需要持續型的吸血
編輯: linfun142857 (114.35.224.109), 10/08/2014 07:59:15
※ 編輯: linfun142857 (114.35.224.109), 10/08/2014 08:00:20
→
10/08 08:03, , 20F
10/08 08:03, 20F
傷害應該會略高一些 但冰傷(被轉到火了)下降了 帶來的是冰的時間不夠久 這是需要考慮的
※ 編輯: linfun142857 (114.35.224.109), 10/08/2014 08:05:01
※ 編輯: linfun142857 (114.35.224.109), 10/08/2014 08:17:48
推
10/08 20:05, , 21F
10/08 20:05, 21F
※ 編輯: linfun142857 (114.35.224.109), 10/08/2014 23:30:48
推
10/08 23:40, , 22F
10/08 23:40, 22F
→
10/08 23:41, , 23F
10/08 23:41, 23F
→
10/08 23:42, , 24F
10/08 23:42, 24F
→
10/08 23:46, , 25F
10/08 23:46, 25F
→
10/08 23:48, , 26F
10/08 23:48, 26F
PathofExile 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
13
22
19
41