[閒聊] 關於升級的一些想法
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者type2error (貝它)時間11年前 (2014/10/02 16:16)推噓5(5推 0噓 13→)留言18則, 10人參與討論串1/1
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目前還在緩慢朝向90的等級前進中,不過看大家推文的回饋,我想聊一下我的升級
想法....順便作些廣告 O_O 。
有了大師要跑任務後,現在升級死掉的機會增加了,因此升級的「屏障」越來越明
顯。簡單地說,如果你練超過10%的經驗才「偶而」死一次,那你終究會升級的;若
你比較脆弱,會在累積10%經驗前意外暴斃,那升級就不可能了。
從83~85等以後,隨著升級需要的經驗值暴漲,加上高等地圖難求,每一級的升級
屏障,會越來越難以跨越。
也就是遊戲會越來越像專家模式,玩家的心態與天賦裝備因此要進行調整,從注重
高傷害、高打寶率,轉向高存活率的build、或者靠神裝來避免死亡。新聯盟RAMPAGE
白手幾家,因此要更為注重存活率。
我是天賦點了CI的女巫召喚,目前89等,三個盜賊任務都是選技能點數,因此我總
共花了109點的天賦點數。下面是我的安排:
攻擊天賦(僵屍召喚): 24 點
防禦天賦(能量護盾): 25 點 + 220% ES
(智力也有加能量護盾)
防禦天賦(盾牌格檔): 11 點
基本上,除了24點在僵屍以外,我這隻並沒有太多額外的傷害技能。法術攻擊只是
很簡單的冰矛 + 冰轉火 + LMP而已。
往80等前進的路上,大體能量護盾和僵屍召喚都成形了,因為裝備沒有很神,所以
我決定投資到盾牌格檔上。這11點盾牌格檔在上方到左上方三個圈內,效果可說超群
:增加16%格檔、增加8%法格、增加22%元素抗性、增加140%盾牌的能量護盾。如
果你是有拿盾牌的法系,我強烈推薦這三個盾牌格檔的圈圈,可以大幅增加存活率。
那我的結論是什麼呢?
我的看法是,其實一個角色,大概只有24~30個天賦點可以點傷害相關的天賦,若
你有些神裝,也許是36點上下的天賦可用。要有大概對應多的天賦點數,拿去點生存
相關的天賦,才能讓自己比較安全些。
攻擊力稍低一點,你仍然可以用磨的磨死怪;但是如果你常死,怎麼磨都磨不出經
驗值來....
最後,稍微宣傳一下。我目前在玩國際服RAMPAGE league,有在嘗試完成挑戰(估
計要請人幫我打死三大BOSS....),在收集ex希望能買到傳奇裝,目前還差最貴的18
件(還有要去beyond才能打到的 the Harverst.....)。
我召喚id是SingingLadyBoneRaiser,狀態破產中。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.104.176
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1412237763.A.E1A.html
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strand現在有傳奇型態了,會變成72地圖。
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