[問題] 調整了高階固定物理傷害屬性的出現機率

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (死亡)時間11年前 (2014/10/02 12:17), 編輯推噓1(218)
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大家好 如題 我看到改版資訊有一條 調整了高階固定物理傷害屬性的出現機率 是調高還是調低? 變成多少 有人知道嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.44.182 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1412223448.A.432.html

10/02 12:23, , 1F
你覺得他會這麼好心嘛?
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10/02 12:29, , 2F
調低,據說現在跟T1物傷%那個屬性差不多低
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10/02 12:30, , 3F
如果是調低那EX比較不會漲那麼多 改造難度變高
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10/02 12:32, , 4F
那也太低。。應該別把之前做的賣掉 哈哈
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10/02 13:05, , 5F
太慘了吧
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10/02 13:20, , 6F
大師武器應該要開始漲了 成本比之前多了50C
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10/02 15:34, , 7F
爽,前幾天剛買一個大師伏擊刺刀物理%爆擊和爆傷都t1只
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買2ex15c
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看網站上說變成0.58%了
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大概官方不滿EX沒價,打算加大裝備製作難度
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10/02 17:40, , 11F
直接砍了一半
10/02 17:40, 11F
文章代碼(AID): #1KBD7OGo (PathofExile)
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