[問題] chill凍傷&shock感電狀態,火舌build
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者sxskr1001 (kerker~)時間11年前 (2014/08/15 12:30)推噓3(3推 0噓 6→)留言9則, 6人參與討論串1/1
在poe wiki查到chill & shock的解釋,其中一段提到
If the duration would be less than 300 milliseconds, the chill or shock
effect is not applied.
因為我參考巴哈的火舌build安插加冰傷和加電傷寶石在火舌圖騰裡,
又因為有連高階多重投射,加的電傷和冰傷似乎按照公式算,一定會小於300ms
而且實際玩起來"似乎"也沒有凍傷(某些似乎有)和感電,所以是不是沒這負面效果?
另外天賦 元素之相(Elemental Equilibrium):
被你用元素傷害擊中的敵人暫時增加 25% 該屬性的元素抗性,並減少 50% 其他屬性的元
素抗性
是不是我在火舌裡只要有兩個屬性以上,那麼敵方該兩個屬性的抗性就會+25%-50%=-25%?
煩請各位大大釋疑,謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.81.140
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1408077034.A.09C.html
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