[問題] searing bond build 天賦裝備方向建議

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (迴夢曲)時間12年前 (2014/02/04 22:24), 編輯推噓2(2033)
留言35則, 4人參與, 最新討論串1/1
目前 Lv75, 天賦剩九點 目前天賦 http://ppt.cc/q2Ub 裝備 http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/783841 目前狀況: 花了26c買了胸,腰,手,武,項鍊,雙色戒 總算可打無情神權(平均會死一次) dps 10.5k with remote mine 血 3780 回血 4.3% + 1.5% aura (with aura,目前血量秒回220) 甲 5330 with aura 三抗 77 想請教些下來的天賦與裝備方向 目前天賦想法有幾種 1.全加血量 2.加蠻子那邊33%armour 3.加圖騰傷害 4.加金髮旁邊1.2%回血, 拔掉回血aura改用其他aura 5.加蠻子那邊的抗性, 這樣胸甲應該可換到2000以上 ※ 編輯: chiralvosky 來自: 111.255.48.170 (02/04 22:26)

02/04 23:04, , 1F
怎麼讓圖謄變硬啊! 我用range attack totem被打2下就沒了
02/04 23:04, 1F

02/04 23:05, , 2F
只能點被動嗚?
02/04 23:05, 2F
我是覺得被動比較有用.雖說升等血量也會變多,但升級階段很苦 若有Q應該也不錯用,只是我買不下去,只能希望剛好打到 另外我之前為了解決圖騰易死,這build是玩家近身打怪吸怪.

02/04 23:51, , 3F
樓上 圖騰升等血應該會變多 如果滿等就只能靠天賦了...
02/04 23:51, 3F

02/04 23:52, , 4F
現在支援圖騰的sup gem只有元素抗的 而且防禦靈氣似乎
02/04 23:52, 4F

02/04 23:52, , 5F
對圖騰無效 圖騰傷害是看召喚當下角色狀態 所以攻擊
02/04 23:52, 5F

02/04 23:52, , 6F
光環應該有效 但防禦卻似乎是分開算的
02/04 23:52, 6F

02/04 23:53, , 7F
另外樓主的天賦方向 我個人覺得1&3比較好 其他不太划算
02/04 23:53, 7F
我就是不曉得這5種哪個比較妥當 :)

02/04 23:56, , 8F
另外關於樓主的天賦跟裝備 我還有幾個小問題
02/04 23:56, 8F

02/04 23:57, , 9F
1. 天賦點Amplify的意義是? searing bond應該沒AOE標籤
02/04 23:57, 9F
這點是當初正火圖騰留下的,後悔點數不足XD 不過現在有用leap slam想說還是稍稍有用

02/04 23:57, , 10F
點了也不會加範圍或是傷害才對吧?
02/04 23:57, 10F

02/04 23:58, , 11F
2. 裝備 頭盔上的CwDT接兩顆EC的意義是?
02/04 23:58, 11F

02/04 23:59, , 12F
EC的冷卻是共用的 這點即使接了CwDT也是一樣
02/04 23:59, 12F

02/04 23:59, , 13F
並不會有吼兩次的情況發生 你可以試著帶一顆主動用的
02/04 23:59, 13F

02/05 00:00, , 14F
在身上 那你就會看到CwDT觸發後 主動的也進CD
02/05 00:00, 14F
的確沒觸發兩次,也許一顆該換increase duration

02/05 00:00, , 15F
然後vulnerablity看起來應該是可以升級的 可以問一下
02/05 00:00, 15F

02/05 00:02, , 16F
不升級的理由嗎?
02/05 00:02, 16F

02/05 00:08, , 17F
3. 你在野蠻人附近點了一個+30智力點 照理說你不缺的
02/05 00:08, 17F

02/05 00:09, , 18F
如果是過度時點的 不妨考慮點進去拿到notable 10%格檔?
02/05 00:09, 18F
有道理

02/05 00:09, , 19F
vulnerablity我想到了 在升級CwDT就不能觸發 腦袋太昏
02/05 00:09, 19F

02/05 00:10, , 20F
那個問題就忽略吧XDD 所以就3個問題有標號的
02/05 00:10, 20F

02/05 00:12, , 21F
話說你這樣生存能力好像只能堆血靠甲水了......
02/05 00:12, 21F
生存能力靠回血+跑速 但打神權還是得靠止血瓶+跑速 甲水沒試過

02/05 00:14, , 22F
是說胸甲的連線我也看不是很懂就是了......
02/05 00:14, 22F
胸甲連線: Leap slam + blood magic + multistrike + 電傷 leap slam 移動與近身攻擊防禦用(震退) blood magic 單純mana不夠 multistrike 震退+減少錯位影響 電傷 感染EE用 其實我有考慮Leap slam + blood magic + curse on hit + vulnerablity + 降火抗 這樣可省詛咒mana與施放步驟, 但5L實在很難, 飾品得換個有冰或電傷的. ※ 編輯: chiralvosky 來自: 111.255.48.170 (02/05 21:58)

02/05 22:01, , 23F
EC + increased duration沒有效果 charge有自己的持續
02/05 22:01, 23F

02/05 22:01, , 24F
時間 應該只會被天賦影響才對
02/05 22:01, 24F

02/05 22:02, , 25F
秒回只有220 那個AR看起來並不是很穩......
02/05 22:02, 25F

02/05 22:02, , 26F
三色球的話確實只會被天賦影響 不受GEM作用
02/05 22:02, 26F

02/05 22:03, , 27F
另外leap slam + multistrike事實上非常危險
02/05 22:03, 27F

02/05 22:03, , 28F
leap slam的攻速慢 還被強迫要跳三次不能亂動
02/05 22:03, 28F

02/05 22:04, , 29F
中間基本上被怪打就飽了...... 還是接FA省魔更好
02/05 22:04, 29F

02/05 22:04, , 30F
要感染EE不用接個寶石 戒指或項鍊挑個有電傷的就好
02/05 22:04, 30F

02/05 22:07, , 31F
你都開護甲光環了 洗1~2罐有AR%的甲水來用
02/05 22:07, 31F

02/05 22:08, , 32F
喝下去AR應該起碼15K吧
02/05 22:08, 32F

02/05 22:10, , 33F
leap slam + multistrike有時的確很危險,忘了有FA選項
02/05 22:10, 33F

02/05 22:11, , 34F
之前元素傷確實靠項鍊,後來為了拿火杖
02/05 22:11, 34F

02/05 22:13, , 35F
又找不到便宜的原素傷+HP+抗+打寶飾品,只好靠gem
02/05 22:13, 35F
文章代碼(AID): #1IyFWrBo (PathofExile)
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