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討論串[EU4 ] 1.8.0 100年 布蘭登堡→普魯士
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單純論減少AE的話分享一個方法(其實這個方法以前就可以用,不過1.8之後變得很簡單)就是錢可以解決任何問題。. 電腦賣地的邏輯是,如果他得到一塊沒有辦法生core的地(例如飛地),他就會把它賣掉。而他販賣的對象會是在那塊地上面有claim的人(上面有core的人反而不賣)。如果販賣的目標的OE過高他
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--------------------------------------------------------------------. 設定:難度最高(ai侵略性高),讓分ai (ai經濟加成),歷史幸運. --------------------------------------------
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