討論串[Vic2] 1.3 大德意志的方向?
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者creesybear (克里西熊)時間14年前 (2011/07/13 15:26), 編輯資訊
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大德意志成立之後其實不用想太多.... 一個字: 戰.. 至於覺醒跟鬥爭的選擇...我的國家覺醒度隨時都是滿檔狀態.. 好鬥玩到中期之後就不用管了,我幾乎所有pop都有95趴以上的反叛率,. 國家照樣運作得很好.. 這有什麼好處呢? 就看到我的北德民族瘋狂往外移民.. 那這就好玩啦~ 我只要看到世界
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者Israfil (贖罪聖音)時間14年前 (2011/06/06 22:13), 編輯資訊
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主戰派的建議來了☆雖然我只有玩過一點點普魯士。. 1.政黨選一個比較不會鬧叛軍的。軍隊少的德意志禁不起叛軍。. 2.覺醒度和鬥爭性必須二擇一時,挑增加鬥爭性的那個。. 3.外交方面至少和英國、法國、俄國三者選一個同盟。如果可能的話把剩下的兩個挑. 一個打爆。如此打起仗才不會綁手綁腳。. 4.盡速、全
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kyoyagami (Sympathy for the Devil)時間14年前 (2011/06/06 18:53), 編輯資訊
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照creesybear的打法在1841年順利成立大德意志. 不過我要提供幾個這種玩法需要在1.3注意的地方. 1.3很奇怪的不需要拉四小弟,1.3版本的薩拉森,巴伐利亞,符騰堡跟巴登. 甚至是漢諾威等等原本在英國勢力範圍內的北德小國. 在打完第一次普奧霸權戰爭以後會自動跑到普魯士的勢力範圍底下. 另
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