討論串[HOI2] 關於修改器的問題
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間15年前 (2010/05/25 17:20), 編輯資訊
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用這個方法之後證實了:所有DA新加的科技都不能改!連名字都不行.... 這個檔案貼回去之後就會把DA新增科技部份的修改蓋掉. ====. 至於增加科技研發前提的部份,我還沒時間試驗改成功了沒,有時間再上來說. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.248.63

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gurist (比格薩姆)時間15年前 (2010/05/24 10:34), 編輯資訊
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修改前把config裡的doomsdaytext.csv先備分. 改完再把備分的檔覆蓋回去試試,很神秘的每次一改這個檔都會出錯. 我在新增了幾個unit,leader和改劇本檔出錯都是這樣解決的. 不過科技樹我沒改過就是了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 60

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間15年前 (2010/05/22 14:13), 編輯資訊
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今天又發生一次,一個上午的工作量被亂碼打敗orz. 大家都沒有用過修改器嗎?這樣我也只好投降了...... ====. 不知道強者做Mod都是怎麼改科技樹的?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 58.246.159.224.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間15年前 (2010/05/21 16:47), 編輯資訊
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因為有點好奇所以用了下修改器改一改科技樹. 結果卻常常改出亂碼....... 不知道以下哪種作法會造成亂碼? (以下都是使用無印英文版DA1.2的情形). 1.在Tech tree把第一級Battleship的年代改成1906年. 2.在Tech tree把39年步兵師的研發前提加上38年野戰砲.3
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