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[VicR] 電腦的人力跟部隊問題
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#7
Re: [VicR] 電腦的人力跟部隊問題
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作者
Anjou
(拋棄莎拉奶擁抱安娜妹)
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16年前
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(2009/04/10 15:44)
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這次我打了一趟超出我預期水準的bbking旅程. 對於這個問題有不少的心得. 如果注意看電腦控制的勢力戰敗割讓的地方. 基本上往往這些地方會有數量超多的士兵. 很明顯的 電腦會暴兵的原因就是在這裡. 電腦會不計成本的把所有人力資源轉成兵員 然後應付絞肉戰. 現在我每次打完收工之後 就要把這些電腦轉成
#6
Re: [VicR] 電腦的人力跟部隊問題
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作者
cidking
(專業小動物飼養員)
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16年前
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(2009/04/08 20:51)
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^^^^^^^. 1.04?. 有到1.4版了嗎??. 我在52看最新只到1.1耶 ?. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.62.105.191.
#5
Re: [VicR] 電腦的人力跟部隊問題
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williamsky
(放慢自己的速度)
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16年前
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(2009/04/08 11:26)
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開了一局西班牙. 玩和平發展玩到了1934年. 陸軍大概五十萬大軍. 海軍努力生出了40艘的現代戰列艦. 想說都要結束了來搗亂一下好了. 1934年一月一號西班牙國王決定去凱旋門觀光一下. 同年六月西班牙國王抵達巴黎參觀凱旋門. 同年九月西班牙國王已經參觀完整個法國地區. 法國同意把非洲所有殖民地交
(還有1041個字)
#4
Re: [VicR] 電腦的人力跟部隊問題
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erickevin
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16年前
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(2009/04/05 20:02)
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感覺不到有減. 我絞肉絞到他厭戰70up. 人口也沒少還增加,殺了上百萬耶。. 只佔他一個越南省份,打到可以割他全部殖民地。. 這擺明就是耍人。. --. --.
※
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. ◆ From: 125.226.30.222.
#3
Re: [VicR] 電腦的人力跟部隊問題
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作者
nawussica
(老娘很帥,謝謝。)
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16年前
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(2009/04/05 19:15)
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減人力不是後備師的話 不會減吧開檔去看他的設定你就懂了. 他們是可以治安拉0. 軍隊拉滿跟你打的 玩家很少人會降治安吧. 可以去裝革命1.4. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 210.240.176.170.
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