討論串[HOI2] 有沒有人自創國家過?
共 13 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間16年前 (2009/03/17 21:42), 編輯資訊
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記得不用特別設定. 例如你的新國家用U01當代碼. 直接把你的圖改成propaganda_U01.bmp放進去. 應該就可以讀到了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.167.138.181.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))時間16年前 (2009/03/17 21:39), 編輯資訊
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你要先有個修圖軟體,我是都用Photoshop. 然找到這個資料夾. C:\Program Files\Paradox Interactive\Doomsday\gfx\interface. 移到資料夾的最下面找到任何一個ill_prov_開頭的圖檔. 例如ill_prov_457. 用修圖軟體先打
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jonathan836 (魏奇˙安提利斯)時間16年前 (2009/03/17 20:09), 編輯資訊
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我想要請教一下另外一些問題~就是如果新的國家. 它包含了一些省份. 想把省分從原本的平原改成城市~在province.csv檔案中可以把某省分改成urban. 假設改1323台北,那要怎麼樣才能讓台北的圖片出現在省分的背景之中?. 因為都市不是都有自己的特殊圖片. 另外在問一下~我在scenario
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chikasa (リリカルマジカル)時間16年前 (2009/03/17 10:03), 編輯資訊
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自回(死亡). 本來問完後又去找資料. 結果在\Paradox Interactive\Armageddon\db\units\brigades這裡找到強化旅資料. naval_anti_air_l 主力艦防空系統,最高等級1. naval_anti_air_s 輔助艦防空系統,最高等級1. nav
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者chikasa (リリカルマジカル)時間16年前 (2009/03/16 17:51), 編輯資訊
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感謝各位的回答. 目前我的進度已經在澳洲的土地上成功建立起一個國家. (原本的澳洲已經被我擠到俾斯麥山那塊島上). 不過這樣卻因為我之前用editor掃掉澳洲. 結果變成這個澳洲是一個全新的澳洲國家. (在1936年的資料夾中有ast_36和AST兩個). 目前看系統應該是讀AST這個檔案. 然後目
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