討論串[HOI2] 有幾點迷思,有錯請糾正我
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2009/01/29 21:28), 編輯資訊
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不過鑒於後期BB的攻擊力,用於岸轟支援登陸還是有用的. 至於早期的BB岸轟可能還比不過中期的CA.... 所以科技組有利的話研發也是有價值的. 不過基於早戰很多時候都是爛仗爛打,其實適合走閃擊的就是差不多39~41開戰的那些. 這樣一看還是只有德國XD. 如果我1936就有60個36年師,那我大可以
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間17年前 (2009/01/29 20:09), 編輯資訊
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基本上沒錯。. 因為國府的科技組實在太鳥(併吞勿論),所以可以不用浪費時間開發這兩樣. 科技MP照樣用不完。. 如果你是指國府的話的確是可以忘記BB。. 不全然。. 如果說是超早戰派,閃擊早期的優勢是天下無敵沒錯,. 若論後期就未必了‧‧‧‧. 精華區有篇分析你可以看看。. 說真的每個國家都跑閃擊也
(還有177個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者leslielion時間17年前 (2009/01/29 19:01), 編輯資訊
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1. 「國府可以無視農業跟醫療兩系列的科技」 -- 因為MP太多了. 2. 「BB無用,CV至上」-- 除非一開場的BB,我會選擇不再研發跟生產BB. 3. 「陸戰學說閃擊至上」 -- 閃擊才是最強的學說,玩其他學說只是因為開場. 的科技組適性不符,或者是為了好玩;只要讓我. 併吞到適性好的科技組,
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