討論串[心得] AI檔還蠻難寫的
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Euglena (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2008/05/30 21:29), 編輯資訊
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可以試試看把義大利的trade順序上德國擺上很前面,. 然後讓義大利即使資源不足也會不斷種田,. 看看義大利會不會用補給來跟德國換資源。. 話說我試過修改ai讓電腦做核試驗場和飛彈試驗場,. 結果失敗了。 0rz. --. 內功之傳 脈絡甚真 不知脈絡 勉強用之 則無益而有損. 前任後督 氣行滾滾

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Nuremburg (巴黎? 不就是5566之都嗎?)時間17年前 (2008/05/30 19:58), 編輯資訊
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先建立個斯堪地那維亞. 找個大國來改,裡面的指令比較充足. 不過看到那一大串 實在是很累. 說到這改派地獄喔. 我想 還好我只對中國跟德國有興趣. 作戰的指令就免了. 專心生產相同的兵種 爆一下步兵 給德國軍控 兵種太多很雜. 空軍只挑一種來作就好 數量太少的話執行起任務 有跟沒有一樣. 德國空軍很
(還有284個字)
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