討論串[閒聊] 三代什麼時候會出來? 來聊聊二代的設定
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者LORDJACK (文亞南)時間17年前 (2008/05/30 10:18), 編輯資訊
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新生出來的國家AI當然可以設定. 請參考 db/event/AI_MinorShutInvasion.txt. 想要設定裡頭沒有的國家. 那就自己寫一個.AI檔. 然後用event 指定他. 我的印度不但會生裝甲師, 還會種田. 強的很呢. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者Nuremburg (巴黎? 不就是5566之都嗎?)時間17年前 (2008/05/29 19:35), 編輯資訊
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可惜不能控制傀儡國的走向. 斯堪地那維亞靠海 要求他發展海軍 發展海軍科技. 還有 研發核能. 建立義大利社會主義共和國. 因為義大利的軍隊實在太濫. 乾脆規定他 只能生產補給 餵養軸心國的軍隊. 烏克蘭位置很安全,也不要生兵了. Flanders 要研發航母到底 才可以研發別的東西(Vickers
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間17年前 (2008/05/29 09:25), 編輯資訊
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HOI2比起EU、Vic,. 系統簡化了很多,. 主要是因為它的背景只有WW II,. 後來年限拉長是資料片的緣故。. Vic、EU的難上手也是比之HOI系列甚多,. 老實說如果要我選,. 我還是情願現在這樣就好了。. Vic我怎樣都玩不起來。. HOI2我靠修改玩兩次就上手了..... --. 某
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者Nuremburg (政黑掰掰? 德國掰掰??)時間17年前 (2008/05/29 08:55), 編輯資訊
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二代的設定. 人口只和軍隊數量有關 卻並沒有所謂的生產者,. 徵兵之後 生產力卻沒有下降?. 此外 補給只能靠工廠. 有些國家的糧食就是很充裕. 像是法國、美國 補給應該得到一些加成. 或者說 土地可以直接生產糧食. 你有看過位於糧倉的部隊被切斷來自首都的補給,就餓死的嗎?. 軍隊餓死在麥田?. 一
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