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[情報] 一個大陸的paradox討論專區
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#6
Re: [情報] 一個大陸的paradox討論專區
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orz. 一開始太輕敵. 1840年苦戰征服波斯之後聲望兩百多(把波斯放僕從). 結果1842年工廠還沒蓋好就鴉片戰爭了. 清軍成功攻入北印度和德里. 但是最後不堪耗損只得撤回. 幸好1846年英美發生戰爭(這應該要靠點運氣). 英國的厭戰度兩個月增加1%...一路增加到破十趴. 1849年就談和了
(還有128個字)
#5
Re: [情報] 一個大陸的paradox討論專區
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ThomasJP
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(2007/11/23 18:44)
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發現職員比例提高真的很有效. 奧國本來一直沒有多餘的研究點數. 轉一轉職員現在就有了. 雖然研發速度不會變快. 可是累積多一點再去換科技就可以馬上享有也不會拖延到下一個科技的研發了. ====. 何況如果是從點數0開始研發研發的速度還會額外變慢.... --.
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#4
Re: [情報] 一個大陸的paradox討論專區
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ThomasJP
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(2007/11/23 12:31)
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http://bbs.52pcgame.com/thread-75091-1-1.html.
還有我一直不知道的研究點數規則. 不過我的問題是. 把工廠裡的技工轉職員會不會造成什麼問題.... --.
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#3
Re: [情報] 一個大陸的paradox討論專區
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ThomasJP
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(2007/11/23 12:21)
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http://bbs.52pcgame.com/thread-69178-1-1.html.
這個好物. 我以前看到的招數是冒充暹羅海軍去征服英國orz.... 結果我不想用那麼不現實的招數. 只好慢慢的跟英國玩絞肉.... --.
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#2
Re: [情報] 一個大陸的paradox討論專區
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ThomasJP
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18年前
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(2007/11/23 12:03)
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http://bbs.52pcgame.com/thread-87116-1-1.html.
這裡寫VIC有辦法遷都嗎.... 要怎麼個遷法啊??. ====. 還是"遷都"是52特有的網語?. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 218.167.36.4.
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