討論串跑了下VIC
共 25 篇文章

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者vicklin時間17年前 (2007/11/22 23:02), 編輯資訊
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靠總動員嗎-.-.....戰爭債難還啊orz. 平常蓋工廠什麼的都已經快赤字了><自己打緬甸阿曼什麼的就有了咩... 阿曼早點打打以後還有免錢石油 lol. 問題在於衝工商科技去跟奧地利瑞典換一些文化海軍科技以後,. 陸軍科技都沒時間生,超鳥的.... 不走BB路線是沒差啦,但是就算沒BB只要動到非

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者ckallen (_|_)時間17年前 (2007/11/22 23:33), 編輯資訊
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開放投票以後最少都要有 right to ban 這樣比較容易操作. 接下來看自己想要的政黨 高低人口偏向保守黨 中產階級偏向開明黨. 選舉前幾天突然Ban不想要的黨就好了. 投票權到什麼階層也可以操作 反正都是選前再來開大絕(驚!好像政黑板!). 但是人民會不爽 所以馬上重新辦投票開放 反正下次前

推噓7(7推 0噓 31→)留言38則,0人參與, 最新作者cLOUDDEAD (喝醉酒的靜雲...)時間17年前 (2007/11/23 02:48), 編輯資訊
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我是建議你想要保守主義政黨上台 就開放地產的 要自由主義就開放財富的. 後期國家多樣性暴增再用無限制投票. 文化科技有一個國家與政府職能意識 研發完後會有幾項讓你選. 其中有個平民主義跟精英主義的分歧. 平民主義人民不按照意識形態投票 傾向他們喜歡的政策投票. 精英主義反之. 要操縱選舉記得要知道自
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者LORDJACK (文亞南)時間17年前 (2007/11/23 12:03), 編輯資訊
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這個遊戲本來就有很多路線可以玩. 戰術不是這個遊戲的重點(不過地形減分還是要注意一下). 利用大環境及事件, 塑造有利的外交環境. 然後來取分才是這個遊戲的重點. 像我是比較喜歡用常備役的. 第一當然是常備役可以用加強旅來加強. 這樣戰爭時, 交換比會比較好一點. 國民死傷也不會這麼慘重. 第二通常
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推噓13(13推 0噓 6→)留言19則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/11/23 12:17), 編輯資訊
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奧國位處四戰之地. 如果不準備預備役的話初期要打仗都相當勉強. 以前我沒有準備預備役結果1849年就被丹麥電了還不肯談和. 是有了預備役我才敢玩到普奧戰爭的XD. 我怕民主體制選出個封建黨讓我的財政收入掉地板...預備役順便砍到剩2/3啊. 我是吞了很多破產國家啊. 不過德國大聯盟破產了也不敢宣.
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