討論串[HOI2] HSR德意志第三帝國參考攻略 Part 2
共 15 篇文章

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/09/13 19:31), 編輯資訊
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這次重新開了一局. 36年德國的IC連已經排上生產的船艦都不夠生,除了利用各國以糧換煤的貿易關係把補給的IC盡量充到生產以外,就只能壓榨自己的人民了。畢竟德國全力研發的時候金錢也會變成赤字,需要向美蘇出售補給物資來換取金錢。所以唯一的辦法也只有剋扣民生物資啦.... HSR討厭的是補給量太少或者異議
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/09/14 17:33), 編輯資訊
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試過之後發現還是不行. 非得要36年開場就搶種IC種到38年不可. 不然蘇聯可用IC竟然會爆到400左右. 明明基礎IC就沒有差很多的.... ====. 現在計畫:. 36年開場開始種IC. 所有部隊的加強旅事先掛滿. 自動生產的船先壓在底下...40年中能完工即可. 38年之後才開始擴軍. 吞掉
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者iamscholar (yang)時間17年前 (2007/09/15 02:06), 編輯資訊
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HSR2.08 部隊的兵員需求有點疑問. SS居然要25ManPower. 普通步兵師還是維持在10. 有人可以解釋一下MOD設計者是根據哪些歷史特性. 把SS的人力需求設定在一般步兵師的2.5倍嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.216.7.237.

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)時間17年前 (2007/09/15 02:17), 編輯資訊
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SS的tank都是專開超重量級裝甲車,加上超人軍隊思想,後勤補給吃超重。. 其實都只是掰出來的啦,以前SS也沒要這麼多人,但是HSR標榜的是打變態的,. 所以一切改版都是以變態當做修改的依據,所以就越修越冏了。. 不過HSR好像有越需要後勤補給的隊伍,生產設定上吃MP越重的情形。. (裝甲師除外,裝
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/09/15 11:06), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 沒這回事. SS裝甲師一個師頂多多一個虎式營. 倒是IV號戰車比普通裝甲師多了25%. 還有很多SS師不是裝甲師欸. 吃人的問題非HSR的山地師也有. 帳面上看來一個山地師的人數似乎是一般步兵師的1.5倍. 實際上一個山地師可能只有一個
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