討論串[閒聊] 來做做開場白吧
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間18年前 (2007/10/05 23:48), 編輯資訊
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我的理想:. 魁北克、新蘇格蘭、新布朗胥百克、紐芬蘭跟其他所有不是自治領的殖民地給英帝國政府. 西邊一整片都給加拿大.... ====. 不然英帝國只有紐芬蘭跟魁北克也行...總之殖民地哪有變成加拿大的的道理?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.167.

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間18年前 (2007/10/05 23:42), 編輯資訊
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囉哩叭嗦再問一個. 要製造新國家的話該怎麼辦.... 雖然那些部長什麼的可能會煩死我XD. ====. 還是乾脆把加拿大改名好了??. --. 龍的傳人哪 五千年的歷史在注視著你們!. 鳳凰浴火重生. 折翼的巨龍將死. 但龍卵孕育龍的新生. ──藍色的龍族 於焉誕生. --. 發信站: 批踢踢實

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者Transfinite (超限術士,not鄭先生)時間18年前 (2007/10/05 22:37), 編輯資訊
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HOI2的物件架構,把「宣稱主權疆域」、「合法擁有土地」跟「實際控制領土」. 這三個屬性,跟各劇本中的國家連結在一起. 例如,你要改1936年劇本的蔣派領土,. 開啟(安裝資料夾)\scenarios\1936\chi_36.inc,. 找到「ownedprovinces」(合法擁有)、「contr
(還有3022個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間18年前 (2007/10/05 22:26), 編輯資訊
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大概搞定了...(還沒有時間打開來看). 還有一個問題是. 要怎麼設定固有領土呢. 例如要把南坎設成中華民國宣稱主權的領土. 該怎麼做呢??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.167.37.91.

推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間18年前 (2007/10/05 21:53), 編輯資訊
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請問要怎麼修改1938.EUG?. 今天一時興起想要把自己寫的東西加進去. 結果...我無法開啟這個檔案欸. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.167.37.91. 編輯: ThomasJP 來自: 218.167.37.91 (10/05 22:00
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