討論串[HOI2DD]義大利
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者orcaZZC (orca Z. Z. Q.)時間17年前 (2007/09/02 12:24), 編輯資訊
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一個很有趣的國家。. IC/MP/Tech team. 比起德美蘇而言差了一截,但是在整個hoi2:dd裡仍然算不錯,. 我想不少玩家應該玩過CHN,. 拿來比較的話,大概就是IC/resource少一些,科技強很多,MP少很多的CHN。. 玩義大利最有趣的的地方就是他的戰略位置,使得他比起其它次要
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/09/02 13:24), 編輯資訊
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不同的是CHN可以靠自己爬得起來. 義大利只靠自己卻沒辦法.... 就算義大利拿到整個中東非洲南亞國力也贏不過德國. 18年師想玩快攻??. 未免太冒險了. (以前我玩過墨西哥攻美國...最好的一次是打下2/3然後被壓回來). 其實我覺得HOI2的能源主要指的是煤. 不然怎麼可以有"能源轉石油"的科
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者orcaZZC (orca Z. Z. Q.)時間17年前 (2007/09/02 14:39), 編輯資訊
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老實講我覺得可以啦,西班牙內戰後,義大利IC就和CHN一樣了。. 不論是西班牙還是英法戰役,德國都在旁邊乘涼搞笑,. 六十多個師釘著馬其諾被封口袋的一個師不敢動.... 唯一有用的大概就是直布陀羅是靠他們的遠征軍啃的,另外就是藍圖貢獻。. 所以不在乎藍圖的話,義大利可以走自己的路。. 拿下英法本土的
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/09/02 20:21), 編輯資訊
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問題是完全統一的CHN不但有一百多IC. 打贏日本以後還有可能拿到韓國當傀儡. 事實上就算沒統一. 打進東北之後大概就有破百了.... 而且人力資源等於根本用不完. 完全就是個一等國家的規模啊. 建議你拿戰局沒那麼緊張的時間補蓋IC. 以免太早不小心把人力資源用玩XD. 我用過CHN的國民革命小艦隊
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者alex2000 (學會瀟灑)時間17年前 (2007/09/04 05:57), 編輯資訊
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我也來分享一下我玩義大利的心得好了. 先講目標....目標是統一世界. 國策....全力干涉主義....之後呢完全獨裁....再來是鷹派....然後是常備軍制. 一開始完全不蓋工廠....不足的IC值就由征服地提供吧. 1936.1~1936.2 海軍基地取得(義). 遊戲一開始立刻. 對葡萄牙宣戰
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