討論串[心得] Divide and Conquer
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者perlenpo時間17年前 (2008/06/19 12:05), 編輯資訊
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我想到每次擊退鄰省敵軍後. 我軍挺進時. 裝甲師或其他較步兵師快的單位總是先抵達. 不過由於太早到 所以進佔的省只有該單位. 被撤退到隔壁的軍隊(組織度已恢復差不多= =)敲一下後就敗了QQ. 結果戰線陷於膠著囧. 我是新手... 要怎麼解決這個問題= =?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間18年前 (2007/08/26 15:31), 編輯資訊
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如果要提早入侵蘇聯的話就算全速生產也還是無法弄到夠多的機動部隊啊. 所以才要講求先用步兵磨它一陣再放裝甲師. 我在入侵美國的時候可是有多達3/4的部隊是機動兵團呢. 連地理條件很差的非洲機動部隊的比例都高達1/2.... ====. 尤其到後來附庸國生產出來的步兵就夠拿來填戰線啦. 義大利社會共和國

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者royalknight (I Still Believe)時間18年前 (2007/08/26 15:27), 編輯資訊
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所以用Mot / Mec跟上去補位. 步兵? 那是壓線用的 在後面慢慢爬沒差. 需要"快速"部署步兵就丟個FJ Korps吧. 德佬的IC還玩得起 :p. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.41.30.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間18年前 (2007/08/26 15:19), 編輯資訊
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有的時候我會用機械化師掛上重裝甲旅充作裝甲師. 跟二戰德軍SS的玩法一樣XD. ====. 反正就我個人來說. 裝甲師的速度實在太快了. 全面進攻的時候反而會造成前後脫節很麻煩. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.167.41.180.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者royalknight (I Still Believe)時間18年前 (2007/08/26 13:14), 編輯資訊
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Arm組織度耗損率遠低於Mot,Mec. 若混編進行攻勢作戰 又遇到強硬敵軍 後者往往損失慘重無力續戰. 所以進攻時 裝甲軍我寧可全部用Arm. Mot,Mec單獨編作軍級單位 跟在裝甲軍後面快速填補空缺 避免硬碰硬. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.1
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