[HOI3] 策略指南摘要15.善用空軍

看板Paradox (P社)作者 (伊達楓)時間15年前 (2010/06/02 22:13), 編輯推噓1(102)
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作者 ahtwang (花枝阿伯) 看板 Strategy 標題 [HOI3]策略指南摘要15.善用空軍 時間 Sat Aug 22 22:14:10 2009 ─────────────────────────────────────── http://docs.google.com/View?id=dcmnmc9j_15428kbzf4 《策略指南摘要15.善用空軍》 一、空軍的優點 - 機動力極高,可自由選擇攻擊目標 - 可迅速反擊新威脅、奇襲等,去其銳勢 - 比陸軍單位接戰距離長 二、管理空軍單位 - 最小的單位為「聯隊」,每個聯隊設定上是有 100 架飛機 - 生產畫面建造「一個空軍單位」 = 建造「一個聯隊」 - 有多種構成: - 有的人喜歡戰機一組、轟炸一組、海轟一組 - 有的人喜歡戰機配轟炸機,保護轟炸機 - 每個航空隊最多 3 個聯隊較合適 - 再上去的堆疊懲罰太極端了 - 這個數字可能 1.2 會改 - 或是全面用兩個聯隊組成的航空隊 - 較有彈性 - 空軍作戰的堆疊懲罰極嚴重,在同個空域切勿送入太多聯隊 三、機場 - 等級 1 的機場就能支持多個聯隊運作 * 但是不能恢復損失和組織度! - 等級 1 的機場只能當前線機場用而已 - 如果沒產能可以預造前線機場,則航程短的機種就沒什麼用了 - 在基地無線電範圍內作戰的飛機有加成 - 損傷嚴重的單位記得歸建回能夠修理和補充的機場 四、指揮官 - 指揮官階級愈高,特長就能應用在愈多單位 - 單位太多時,會「失格」,特長就無效 - 每一級的指揮官可提高指揮上限 4 個聯隊 - Major General 可指揮 4 個聯隊然後仍然使其特長有效 - Lt. General 可指揮 8 個聯隊 - 不過階級愈高,經驗值累積愈慢,這方面要取捨 五、運作考量 - 補給、補給、補給。 - 要中止聯隊活動時,命令[Rebase]回原本的基地就好 - 指定任務時: - 選擇省分[province]:指定支援該省作戰或轟炸設施 - 適合近接支援和轟炸敵補給線的任務 - 選擇地區[region]:由多個省分構成的廣域任務目標 - 適合空優和攔截任務 - 選擇區域[area]:指定圓心和範圍 - 適合廣域支援地面部隊 - 範圍別設太大,否則花在重點地點的時間就太少了 - 選擇椎形[cone]:指定角度、範圍 - 可形成狹窄的三角形,也能變寬廣的扇形甚至是半圓形 - 應用:將椎形指向敵空軍基地 - 看得見敵空軍單位就設攔截 (例如你有雷達站) - 看不見敵空軍單位就設空優任務 - 指定的目標範圍愈大,任務執行的密度就愈低 - 聯隊所屬飛機必須分散出去涵蓋整個範圍 - 選取聯隊下命令時,地圖會顯示該聯隊航程 - 可藉此看出來哪邊急需設置空軍基地 - 別忘了不同機種航程不同,混編時只看最短航程 - 例如轟炸機混編戰鬥機,轟炸範圍就會被戰鬥機限制住 - 可指定空戰訊息通知,掌握戰況並立即決定是否繼續執行任務 - 可避免持續轟炸早已成廢墟的地方,浪費資源 - 組織度不夠或兵力偏低時,送往後方修理、補充 - 設定[Reserve]後備就是讓電腦自動把後備聯隊送上前線 - 然後自動把前線聯隊輪調回來休息 - 科技未發展起來的話,夜戰效果很差 - 但聯隊數目遠超過目標數的話,也可以編一些在夜間出任務 - 這都是為了避免堆疊懲罰 - 無線電科技不但可提高陸軍指揮部指揮範圍,也提高機場無線電有效距離 六、避免堆疊懲罰 - 即使編制都偏小,但有時仍然可能會意外在同一省集結大量飛機 - 例如敵軍戰機攻擊你的轟炸機,然後你的攔截機起飛攔截 - 假設轟炸機已經有所成果,就可以命令他們回歸基地 - 如此可減輕攔截機所承受的堆疊懲罰 - 轟炸機回基地後記得給他們新的命令 七、保護空軍資產 - 轟炸機最好都有戰機保護 - 但轟炸機都不受敵軍追擊的話,不如把戰機送去別的任務 - 否則戰機光是在同一區域就會造成堆疊懲罰,降低轟炸效果 - 戰機可設[Intercept]攔截任務 - 設攔截時,只有轟炸機呼救才會緊急起飛去接戰 - 但基地太遠的話效果就不大好了 - 海戰、空戰後務必查看部隊狀況 - 受損的部隊需要回基地維修 - 基地的維修能力是看基地等級,別忘了 1 級基地無法維修! - 太多聯隊擠在同個基地也可能超出基地維修能力 - 分一些去其他基地 - 光是駐在基地當大型遮陽傘的飛機不會自動出擊或反擊 - 只有設定[Intercept]攔截任務的聯隊會自動迎擊 八、任務 - 對地攻擊時,敵軍堆愈多人在同一省,空襲效果愈大 - 不過有時攻擊小規模戰鬥中的敵人,其戰術與戰略效益較佳 - 因為可能因此導致敵人潰散 - 雖然敵軍整體傷亡較少,但部隊潰散的效果卻比多殺幾百人要大 - 空襲敵首都旁的基礎建設:降低敵軍整體補給能力 - 空襲前線敵軍旁的基礎建設:可降低該部隊獲得補給的能力 - 有系統地轟炸敵軍空軍基地可降低被反擊的機率 - 但必須持續轟炸,不能讓對方喘息把基地修好 - 完全毀壞基地是不可能的 - 正確的目標是使敵軍無法有效維修其空軍部隊 - 如果快要拿下敵空軍基地所在省分,就別炸他的跑道 - 搶過來自己用! - 可計算還要多久拿得下,以及其修復速度,在適當時間停止轟炸跑道 - 跑道轟炸[Runway Cratering]效果極佳,約兩、三趟就有效 - 不需要指定持續的任務,而可自己發動單次任務 - 自己發動的話又要自己記住定期回去轟炸 - 空襲很難完全消滅地面部隊,也很難光靠空襲迫使敵軍撤退 - 除非配合地面攻勢 - 空襲可用來先攻,然後再投入地面部隊 - 敵國缺乏人力資源時特別有效,因為他們難以補充兵力 - 敵軍佔領突出的省分時,可轟炸後面一省的基礎建設 - 限制住對方補給瓶頸的流量,就等於限制住對方前線部隊能獲得的補給 - 不過也要考量到以後自己是不是需要使用到該省分的流量 - 巡邏海面可能可以發現敵方登陸隊伍或機會目標 - 海轟或其他聯隊巡邏海面時,可設成[air supiriority]空優任務而非攔截 - 如此會持續巡邏該區 * 就算是轟炸機,要「巡邏」時,也是設定空優任務! - 設成海轟[naval strike]的話,只會去轉一圈就回來休息了 - 同理,發現敵人後,必須改設海轟任務 - 戰機、攔截機方面: - [Intercept]攔截任務較不浪費燃料和組織度 - 偵測到敵軍後才會起飛 - 必須要偵測到敵軍才會迎擊 - 所以攔截任務目標地點設在敵境是沒有用的,除非你在附近有雷達站 - [Air superiority]空優會讓聯隊保持巡邏,尋找敵人 - 如此便可在敵境設定空優任務 - 會持續依設定的時間執行,持續耗用燃料 - 這也代表他們回航補充燃料時,會有漏洞,可讓敵軍偷偷穿越 - 空降[Paradrop]任務就是丟傘兵下去 - 戰略轟炸機適合對付將工廠集中的國家 - 除了實際佔領敵境以外,這是降低對方產能和資源的主要方法 - [Logistics bombing]是轟炸基礎建設,可削弱或切斷補給線 - 先開補給地圖模式 - 轟炸綠色的省分,可強迫補給轉往基礎建設較差的路線 九、使用空軍的時機與目標 - 優先投入最重要的戰場 - 必須贏的戰場 - 必須迅速決勝的戰場 - 例如大軍被小規模部隊釘住,此時用空軍輔助戰鬥,可讓大軍快點就位 - 沒有固定的規則,要隨機應變 - 規劃好你要達成的目標,不要執著於無意義的任務,那只是浪費資源 - 另一方面,如果是以後自己要利用的東西,轟炸前先三思 - 你正打算登陸佔領的敵軍港口,真的應該轟炸嗎? 十、空中優勢的重要性 - 空優 (非遊戲中的任務類型) 能保障其他空軍任務的安全 - 要掌握空優,就要大幅削弱敵軍戰機攔截機兵力 - 戰機對戰機、轟炸跑道都有助於掌握空優 - 無法掌握空優的話,很多任務都必須偷偷摸摸,靠運氣 - 區域性的空優也是很有用的 - 需要空優時才掌握空優,不需要時就送給敵人 - 此思想適用空軍規模小的國家 - 有時地面部隊會因為敵軍掌握空優而不得不撤離 - 例如:反正被打過來都會輸的,不如先撤退尋找防守點 十一、選擇戰役 - 陸軍常能擋住大軍,而且有時犧牲掉陸軍部隊會對戰略處境有益 - 海軍有時就算數量處於劣勢也仍能打勝 - 但是空軍: - 除非科技超出敵方太多,不然數量幾乎都是絕對的優勢 - 除非無後路了,不然犧牲打是毫無意義的 - 還有要注意堆疊懲罰! 十二、艦載機群 - 艦載機群很特殊,設定上是一種混合的聯隊,其中含有戰機、轟炸機、海轟等 - 樣樣通,不過相對於專業機種,就變成樣樣鬆了 - 也因為如此所以艦載機群科技提升的個別能力會低於專業機種 - 只有艦載機可以停在航母 - 最佳應用方式:乘夜間以航母迫進,然後日間起飛執行任務 - 因為夜間航母較安全,不容易被發現 - 艦載機也能以陸上機場為基地照常運作 - 艦載機與航母的生產是獨立的,時間也有差別 - 先計算好同時成軍 - 或先布署到陸上基地運作 - 或者快成軍的一方先暫停生產,等另一方同時完工 十三、空戰流程 - 跟陸戰一樣,目標是修正後總攻擊值要高於對方修正後總防禦值 - 修正:包括了加成和懲罰 - 該逃時就要逃,不要白白讓敵軍把聯隊兵力削盡 - 空軍很貴的 善用空軍.完 -- 十年前,當我還是個在研究所的窮學生的時候, 說了一個笑話,正妹說很難笑,叫我滾。 十年後,我開著名牌跑車身穿西裝戴墨鏡, 講了一個同樣的笑話,正妹說我人好幽默風趣。 是好笑,也是不好笑,矛盾也! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.153.122

06/02 22:15, , 1F
基地無線電範圍?= =a
06/02 22:15, 1F

06/02 22:43, , 2F
HQ的範圍嗎?
06/02 22:43, 2F

06/02 22:56, , 3F
還是該省分的空域?@@a
06/02 22:56, 3F
文章代碼(AID): #1C1cS7t9 (Paradox)
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