[問題] 我有好多問題Q"Q

看板Pangya (魔法飛球)作者 (宅邊有五朵菊 因以為號焉)時間16年前 (2009/09/01 20:37), 編輯推噓10(10016)
留言26則, 5人參與, 最新討論串1/1
如果果嶺比發球點低19Y 那我炸球力道怎麼算呢 拉竿力道又怎麼算呢 有點忘記了>< 現在炸球力道有高低差就會抓不太準 拉竿跟炸球果高算法好像不一樣 像我拉竿是每低5Y就+1Y力道 好像差不多 不過是經驗法則 所以不太準Q"Q 想知道正確的&炸球算法 還有第二個問題 有些洞距比球杆長 而剛開始還沒移動偏移的時候 球杆一定是對準球洞嗎?? 有時候我看感覺歪歪的耶(比球杆長的時候才會) 然後我用Ain教我的0.22偏移法 的方法去對球洞 可是對完發現 感覺球杆跟洞口不是成一條線耶@@? 還是那是我錯覺 還有第三個問題XDD (我好煩) 在準備畫面怎麼使角色動作 我記得是ALT加啥的還是SHIFT+?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.211.246

09/01 20:39, , 1F
板上很多教學啊,我懶人是算1w每3y算0.1格力
09/01 20:39, 1F
>< 請問可以講詳細點嘛 是每"高"3Y +0.1格力 還是"低"3Y

09/01 20:44, , 2F
低19Y時 表示球在空中會停比較久 順風我會減力 逆風會加力 XD
09/01 20:44, 2F

09/01 20:45, , 3F
09/01 20:45, 3F

09/01 20:46, , 4F
加減多少就看心情來決定 >.^
09/01 20:46, 4F
看心情還打那麼準 你心情隨時都很好唷XDDDD

09/01 21:04, , 5F
球洞有0.2Y的直徑 所以允許的誤差範圍很大 看心情打囉 XDXD
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09/01 21:05, , 6F
拉杆如果差約10m我就+0.1格力道 風大的話就要+-更多或更少
09/01 21:05, 6F

09/01 21:06, , 7F
我只是教你用力道條的中間去對球洞 XDXD 應該會是一直線啦 XD
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09/01 21:13, , 8F
拉杆差約10m 我算1W+0.1格力道 23W看情況 因為23W誤差較大
09/01 21:13, 8F
所以不管是高10y還是低10y都是+0.1 這樣嗎0.0!!!

09/01 21:15, , 9F
是唷 那可能是我錯覺>< 我以為球洞根球杆線成一直線才是
09/01 21:15, 9F
※ 編輯: optimize 來自: 114.39.211.246 (09/01 21:24)

09/01 21:26, , 10F
準備畫面? 對戰時在房間時 滑鼠左右鍵按下 然後按下中鍵
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09/01 21:29, , 11F
喔喔!! 待會試試
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09/01 21:30, , 12F
我旋9 憑感覺是這樣 高地我比較沒把握 很少高地拉進過
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09/01 21:33, , 13F
要看你的旋多少 然後再測試看加成多少才能大概切過洞旁或
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09/01 21:35, , 14F
進洞 這樣才能避免旋不夠洞前拉杆或拉不回來的窘境
09/01 21:35, 14F

09/01 21:37, , 15F
嗯嗯 我測試是每低5y+0.1 可是高處沒測過
09/01 21:37, 15F
高果嶺經典的就是west wiz14洞 可是有時後左右邊洞距不一樣的時候(果高一樣 高14Y) 居然結果不同!!?? ※ 編輯: optimize 來自: 114.39.211.246 (09/01 21:40)

09/01 21:48, , 16F
櫻花H3是算的跟打的結果差很多 你可以試試看A___A
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09/01 21:48, , 17F
這就是PY神奇的地方
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09/01 21:50, , 18F
XDDD 真的 我又有個困擾了
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09/01 21:50, , 19F
古堡H14其實我也很少拉進 除非來個1m風 風太爛就用炸 哈哈
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09/01 21:51, , 20F
打Deep inferno時候 他只有大格子 我平常看小格子算偏移
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09/01 21:51, , 21F
這時候就不能算偏移耶> < 好煩唷
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09/01 21:54, , 22F
好久沒打古堡了 最近為了賺p 都狂打SC XDXD
09/01 21:54, 22F

09/01 21:55, , 23F
打Deep inferno時 就是用0.22偏移的最好時機
09/01 21:55, 23F

09/01 21:57, , 24F
嗚 看來我該去學學了 艾琳動作好可愛XD
09/01 21:57, 24F

09/01 21:58, , 25F
打火山一樣用0.22偏移就對了
09/01 21:58, 25F

09/01 22:08, , 26F
會0.22有好處就是不會被格子誤導
09/01 22:08, 26F
文章代碼(AID): #1AdHMJ0I (Pangya)
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