[心得] 騙p幣之推桿心得
前言:
推桿時,請按0以俯視的方式去看、去偏移。
(我之前有遇到過推桿時沒用俯視去瞄準的人,難怪我跟他講一堆他都聽不懂...囧)
===============================以下進入正題===================================
先來講偏移,為了方便說明,我會以數據化的方式講解,請用力想像XD
在果嶺上按0之後,中間會有一條線,我稱它為瞄準線,
在球與洞口之間,會有數格相鄰的正方形方格,
每個方格裡都會有個黑點來顯示地形的高低起伏,
黑點拿來判斷左右偏移就好,上下坡請交給洞口的高度(後面會講到),
現在假設球距離洞口5y,也就是球跟洞口之間會有5個黑點,
假設其中只有1個黑點偏左邊(左邊較低)而且距離瞄準線4y,其它4個黑點都沒偏,
此時只要將瞄準線往洞口右邊移4y/4=1y,就能順利推進,
簡單來說就是將所有同方向黑點與瞄準線間的距離加起來除以4,就是要你偏移的距離。
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例題:http://www.imgtank.com/showpic-7385.jpg

圖中有7個點,現在假設每個點到瞄準線的距離都是4y,
所以要偏的距離=(4+4+4+4+4+4+4)/4=7y,B點大約就是7y的地方,
上面我為了說明而數據化,但是實際上只能用目測的;
現在假設第5、6、7的黑點都在中間(地面是平的),
要進的話就是偏到A處,是不是大約就等於1、2、3、4每個黑點到瞄準線的距離,
也就是實際在偏移時,找4個與瞄準線同距的黑點為一組來做偏移會比較方便。
這個例題中的7個點,把它們與瞄準線間的距離都大約視為A段長,
所以就是偏7/4倍A段長(偏到B處)。
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偏移搞定之後就是力道了,請看洞口旁的數字,
紅色的數字表示球到洞口間的距離(單位為y),
白色的表示球與洞口的垂直高低落差(單位為m),
力道算法:推桿力道=距離+(高度/0.2) (高度是正的就用+)
- 負 -
Q:距離16y 高度0.58m A:16+(0.58/0.2)=18.9
Q:距離22y 高度-0.94m A:22-(0.94/0.2)=17.3
看到這邊,如果以上所講的都了解了,那麼恭喜你,
10y以內的推桿99%會進,10y~20y的推桿90%會進,
但是20y~30y的推桿大概只有70%會進,30y以上進的機率可能不到50%,
如果想要20y~40y的推桿率也有90%以上,請繼續往下看,
一但推桿的距離拉長,當球滾到越接近洞口,速度越來越慢時,受到坡度的影響就越大,
為什麼會這樣呢?現在假設球滾過一個均勻向左傾斜的地面,在這個區域中,
球會受到地心引力產生一向左的作用力,使球向左偏移,球通過這個區域的時間越久,
受到作用力的時間就越久,向左產生的偏移就越大。
所以球滾動距離越長,滾到後面越來越慢時,受到坡度影響就越大,
因此長距離推桿,你所推的力道跟你的偏移是有很大關係的,
距離20y高度0m,力道推19y是剛剛好的,而距離30y高度0m,力道推28y剛好,
也就是20y~30y的推桿力道可以少1,30y~40y力道少2,不過上坡的話不建議減力道,
當你力道想推剛剛好,偏移就要做調整,要看洞口前那2~4格中黑點的偏移程度做調整,
通常都是要多偏,那要多偏多少呢?我目前是憑感覺XDDDDDDDD
如果要依上面講的4個同距黑點為1單位做偏移,那力道就要稍微打大力一點,
大概就是直接照力道公式的算法去算,請到家庭模式多練習幾次,拿捏一下。
http://www.imgtank.com/showpic-7396.jpg

上面這張圖就是力道跟偏移的關係,
13.7-(0.47/0.2)=11.35
紅色線就是推11.35的進球路線,而白色線是吃標誌藥水出現的路線,
標誌藥水所出現的路線,是不管上下坡,只考慮距離所推出力道的路線,
所以圖中那條白線就是力道推13.7y的路線,而藍色線則是力道推不夠時的路線,
從圖中可以看出,力道越小,滾到後面會越偏越大!
如果常使用標誌藥水的人請注意,如果你依照上面的公式去算力道,然後照著白線去瞄,
你會發現在下坡時偏不夠,而在上坡時偏太多,就是因為它沒考慮上下坡的關係,
如果照著瞄,而且力道也照著距離打,下坡時有可能會跳洞,上坡時有可能力道不足,
所以,請把標誌藥水拿來合成牛奶或小白商店使用卷,別浪費在果嶺上。
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呼~~終於打完了
不知道能騙多少p幣 <(@ ̄︶ ̄@)>
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