[心得] Wii魔法飛球 全角色叫出 半程心得
※ [本文轉錄自 Nintendo 看板]
作者: Toxicity (兩個人都幫妳加油~) 看板: Nintendo
標題: [心得] Wii魔法飛球 全角色叫出 半程心得
時間: Mon Jan 15 02:19:47 2007
版上討論Pangya的人好像不多,po一個簡短的心得
順便推一下魔法飛球
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就在剛剛,我把最後一支角色Kaz給打出來了,也順便叫出了艾琳的DOA 霞的衣服。
(sorry,美版名稱跟日版好像有的不同)
幾乎是興奮的跳起來了,因為連續打好幾輪Kaz都在那邊給我表演30~40yr直接進洞,
還給我來了兩次150yr直接打進的驚人畫面,讓我不敢相信自己能夠幹掉他。
整體上說起來,我覺得這款遊戲似乎被評分的人低估了一點點。
以單人遊戲而言,遊戲不論是畫面,趣味性,隱藏要素等等,都相當的不錯;
體感的部分做的也相當靈敏,姿勢只要一有點歪掉,判定上面馬上就會顯示出來。
幸運的是,以前有稍微學過一點握桿的姿勢,
照著那個姿勢打,遊戲紀錄上我打出pangya的機率大概是98%。
同樂部份的話,暫時持保留態度,
一來是目前跟別人一起打這款遊戲的機會不多,
二來我覺得要上手,這個遊戲還蠻需要花點時間才行,
除非是每個人都有練過,這樣打起來應該會很有趣。
再來提到一些缺點,也是讓我快氣瘋的地方,
就是有某些地圖會出現lag的情形,雖然很少
(大概Silvia cannon兩個,Wiz Wiz三個左右)
一旦有lag出現,揮桿的判定就變的很詭異,用平常可以打出98% pangya的姿勢,
在這種情形下可能只有10%吧,
中間曾經一度讓我想放棄用揮桿改用按鈕打,不過最後還是堅持用揮的來玩。
後來在巴哈上面看到有人建議可以用丟保齡球的姿勢來打,
試過後發現,要打出pangya的機率大概是50%左右,
可是好處是,就算偏也不會偏太遠,算是一個在lag情形下的折衷打法吧
壞處是,要打曲球或是蛇球炸球之類的話,這種揮法實在不保險,
只要沒有pangya,曲球蛇球或炸球都打不出來。
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最後,自問自答一下,
之前曾經問過魔法飛球美版是不是沒有人物服裝密碼可以輸入,
美版的確是把這個功能取消了,因此想要角色或衣服只能自力自強了
話說當初看我同學日版叫出愛琳的體育服讓我在那邊流了半天口水 XD
還有,賺錢的部分,我是看到有人講到打比賽前先想辦法轉到pang數 X2 的道具再去玩
如果失敗的話用reset跳出重來。
實在是有點相逢恨晚,我只有最後三戰有用這招,瞬間讓我的錢暴增,
真的是很感謝這位仁兄。
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