[心得] Wii魔法飛球 全角色叫出 半程心得

看板Pangya (魔法飛球)作者 (兩個人都幫妳加油~)時間19年前 (2007/01/15 02:20), 編輯推噓4(401)
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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板] 作者: Toxicity (兩個人都幫妳加油~) 看板: Nintendo 標題: [心得] Wii魔法飛球 全角色叫出 半程心得 時間: Mon Jan 15 02:19:47 2007 版上討論Pangya的人好像不多,po一個簡短的心得 順便推一下魔法飛球 -- 就在剛剛,我把最後一支角色Kaz給打出來了,也順便叫出了艾琳的DOA 霞的衣服。 (sorry,美版名稱跟日版好像有的不同) 幾乎是興奮的跳起來了,因為連續打好幾輪Kaz都在那邊給我表演30~40yr直接進洞, 還給我來了兩次150yr直接打進的驚人畫面,讓我不敢相信自己能夠幹掉他。 整體上說起來,我覺得這款遊戲似乎被評分的人低估了一點點。 以單人遊戲而言,遊戲不論是畫面,趣味性,隱藏要素等等,都相當的不錯; 體感的部分做的也相當靈敏,姿勢只要一有點歪掉,判定上面馬上就會顯示出來。 幸運的是,以前有稍微學過一點握桿的姿勢, 照著那個姿勢打,遊戲紀錄上我打出pangya的機率大概是98%。 同樂部份的話,暫時持保留態度, 一來是目前跟別人一起打這款遊戲的機會不多, 二來我覺得要上手,這個遊戲還蠻需要花點時間才行, 除非是每個人都有練過,這樣打起來應該會很有趣。 再來提到一些缺點,也是讓我快氣瘋的地方, 就是有某些地圖會出現lag的情形,雖然很少 (大概Silvia cannon兩個,Wiz Wiz三個左右) 一旦有lag出現,揮桿的判定就變的很詭異,用平常可以打出98% pangya的姿勢, 在這種情形下可能只有10%吧, 中間曾經一度讓我想放棄用揮桿改用按鈕打,不過最後還是堅持用揮的來玩。 後來在巴哈上面看到有人建議可以用丟保齡球的姿勢來打, 試過後發現,要打出pangya的機率大概是50%左右, 可是好處是,就算偏也不會偏太遠,算是一個在lag情形下的折衷打法吧 壞處是,要打曲球或是蛇球炸球之類的話,這種揮法實在不保險, 只要沒有pangya,曲球蛇球或炸球都打不出來。 -- 最後,自問自答一下, 之前曾經問過魔法飛球美版是不是沒有人物服裝密碼可以輸入, 美版的確是把這個功能取消了,因此想要角色或衣服只能自力自強了 話說當初看我同學日版叫出愛琳的體育服讓我在那邊流了半天口水 XD 還有,賺錢的部分,我是看到有人講到打比賽前先想辦法轉到pang數 X2 的道具再去玩 如果失敗的話用reset跳出重來。 實在是有點相逢恨晚,我只有最後三戰有用這招,瞬間讓我的錢暴增, 真的是很感謝這位仁兄。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 165.123.139.66 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 165.123.139.66

01/15 09:19, , 1F
我瞎了
01/15 09:19, 1F

01/16 03:09, , 2F
XD 這是勸敗文~
01/16 03:09, 2F

01/18 02:27, , 3F
老葉快買WII吧
01/18 02:27, 3F

01/18 13:12, , 4F
WII Q__Q 我好窮
01/18 13:12, 4F

01/22 22:03, , 5F
樓上的快去買
01/22 22:03, 5F
文章代碼(AID): #15gdHq6S (Pangya)
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