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[ PSP-PSV ]
討論串[請益] 請問各位版友 MHP的魅力
共 12 篇文章
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發現樂趣後,這遊戲據說是可以封印你的UMD蓋啦... 我是半年前入手PSP的. 玩最久的就MHP2G. 中途有一個月左右跑去玩MGSPW. 不過後來又回去玩P2G. 斷斷續續幾個角色玩下來總時數也該有400小時以上. 這款遊戲真的上手難度是有的. 我自己一開始玩,還沒狩獵前就先被選武器搞了老半天.
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看了許多MHP玩家熱烈的回應,讓我不禁也想來分享一下,5個月前我買下生命中第一台小P. ,第一片遊戲就是魔物獵人2G(MHP2G),當時在很多遊戲中盤旋著,一直盧店員要他介紹. 每一款遊戲的特色與可玩度,最後在店裡問了好幾個小時才半信半疑的買下魔物獵人這. 片遊戲,結果店員果真沒讓我失望,回家以後開
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其實這點沒辦法,因為三代少了MH經典怪物──. 「老師」大怪鳥揚庫克。. 「老師」最早是日方獵人眾開始叫的(「先生」),但隨著這個名字愈來愈響亮,. 到了PSP版的2ndG,竟然被官方接納成為狩獵大怪鳥數量的稱號呢。. 而以你提到的一代來說(或說一、二代)其實就不太會有這種斷層感,因為有老師教導。大
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為什麼大家都把發爐王遺忘了....... 他好歹也算矮人吧XD. 前面太多篇了就不說太多廢話,. 其實MHP是非常適合自己遊玩的遊戲,. 而且利用PSP的特性,. 往往在通勤時間中可以進行1~3場戰鬥,. 很輕鬆的往高HR邁進,. 而且每日你都會發現你的技術慢慢在進步。. 後期一些高HR的任務其實也
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基本上問題都有人回答了,所以回答魅力這一項. 初期很難上手,遊戲經歷1x年的我,在剛入手魔猴獵人的時候也是罵聲連連. 應該是受到無雙系+惡魔獵人這種爽快殺敵的影響. 但MH的特色是,難以上手的操控+魔物的攻略難度. (這點很講天份的,就跟我和PATA碰無緣一樣). 當這二項都達成且攻略成功時,會得到
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