[情報] 電擊的ルフラン泉D專訪
重點之一是這片沒有DLC的計劃, 因為要再塞DLC進去十分困難
重點二是泉D沒參加魔女百騎兵2的製作
電撃ルフラン泉Dインタビュー
これほどのご反響をいただけるとは思っていなかったので少々戸惑っている
壁壊しは解決しなければならない課題も多くて終盤まで調整を重ねることでなんとかバ
ランス的に収まった
当初はフィールド内に『罠』を仕掛けたりとかもあったのだがフィールド上でできるこ
とを増やすとゲーム性が変わってきそうだったので削除した
アクティブスキルはアタッカーだけでも最大15人でかなり面倒な状況になりそうなので
パッシブのみにした
脱出口はもう1~2個多く設置できても良かったかな・・・
今回はプログラムの担当者が優秀な方たちで当初にやりたいと思ってた要素はかなり入
れることができた
もし次回があるなら戦闘はもっと敵味方の攻撃が入り乱れるようにできるとよかったと
思っている
DLCは非常にやりにくい設計。ご要望にはできるだけお答えしたいが現時点では予定は
無い状況です。申し訳ございません
ネザーランドの魂は(ミデアの)ネザーランドの魂ではない。ネザーランド姓は上位26
環には必ず1人はいる設定なのでそれのどこかの
魔女百2の制作には参加してないのでユーザーの人と一緒に楽しみにしている感じ
『数多世界』は私が書くシナリオに関してのみの設定。私が続編を担当する場合にはど
こかを舞台にする可能性は高い
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