[心得] 東亰ザナドゥ 綜合心得

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (天空 才是夢想的終點)時間10年前 (2015/11/03 19:39), 10年前編輯推噓16(16021)
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身為Falcom的死忠粉絲,且對當年的 XANADOU Next迷城國度 記憶猶新   所以這款我是完全沒猶豫就下訂了   當然心裡很明白這款要到達迷城國度的高度是不太可能   其中一個原因是Falcom將這款交給了一個新手team來做   雖然就結果來說與迷城國度差地遠   但也高過我售前對這款的期待了   先說不足的部分   打著XANADOU的招牌,但在迷宮解謎方面本作幾乎是零   迷城國度的迷宮有各種解謎要素,而本作就是一直往前走就好了      此外場景給人的驚奇度也差很多   當年迷城國度拿到關鍵道具走進村莊的海中的那一刻簡直是驚喜若狂   而本作雖然不乏漂亮的場景,但格局上始終侷限在一個個各別的迷宮中   且各迷宮扣除場景貼圖後都大同小異 (只有最後進去閘後比較不同而已)   雖然被拿來跟迷城國度比較是明顯不及   但單論本作來說仍然是款具有一玩價值的遊戲      劇情是本作表現最佳的部分   即使有點王道老梗,但只要能讓人感動的劇情就是好劇情   (而最能讓人感動的話題就是生與死了    隨著劇情的進展,逐漸的讓玩家對親梅竹馬的栞這一存在起疑 一再再曝光的事實指向真實的栞已死於十年前的東京冥災    那身邊這個陪伴著主角,處處替主角著想的栞又是什麼?    一個難以接受的事實是真實的栞已經死亡   另一個難以接受的事實則是身旁的這個栞的真正身分又是什麼 這兩道題目讓本作的最後兩個章節變得非常精彩) 另一個有趣的東西是Falcom慣例上的"影帝"角色 有臉、眼鏡、學者身分,本作中也存在著同時具備以上條件的影帝熱門人選   坦白說我也非常先入為主地認為這位角色大概是幕後黑手   不過讓我意外的是,本作似乎善用了老玩家這樣的心理,打了老玩家一記耳光   且手法上也算處理的面面俱到   (在夕闇遺孤的覺醒儀式中直到軍隊出來為止都讓人確信對於這位影帝的猜測    沒想到接下來的發展卻是180度大轉變,槍口直接越過主角群指向敵人    "強迫甦醒再一舉殲滅免除後患"這理由也非常的充分合理) 除了倒吃甘蔗,越後越精彩的主線劇情外   本作也有著相當多的小劇場   主角群們的小劇場、路人的小劇場等Falcom慣例元素   不過本作在於主角群的小劇場上表現的就不是那麼的好   其中個人認為大概只有漓音的劇情是比較有深度的而已      談完了劇情接著是系統層面   系統簡單來說就是東抄一點西抄一點   雖然都有點東西卻都不夠完整   舉例來說雖然有類似軌跡系列的結晶迴路以及核心迴路   但由於每個角色可嵌入的洞數過少,所以也沒多少花樣可玩      角色方面雖然針對每個人的特性做了些區別,但影響也不大   舉例來說漓音應該是飛翔非常強勢的角色才對   但她本身的飛翔能力值不高,影響飛翔數值的魔攻也遜於幾位法師型角色   飛行的時間好像也沒比較長,傷害也沒比較高   換句話說她的飛翔技能用起來其實沒跟其他人差多少   或許hit數有比較多吧,搭配灌異常狀態的話還不錯   大概比較有特色的就是美月會長了   剛擊技能是獨特的開個防護罩,且碰到怪還能給予傷害   不過此防護罩很容易就被打爆,也使的這項特色的實用度大打折扣   射擊技能算是其中較具區別的一項   法師型角色的射擊技能很猛,相反的進戰型的就很難用   但就傷害層面來說也沒有足夠的優勢讓人捨棄剛擊去使用射擊      將來有續作的話   希望是就角色的特性,於操作系統上作出更明顯的區別   不要讓人覺得好像操作誰打起來都差不多   最後要稍微的抱怨一下   本作的滑板實在有夠難的   最後一個難度一直無法玩到完美orz 以上,雖然稱不上是好作品,卻依然是款不差的作品   續作可期待改善 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.96.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1446550748.A.22F.html

11/03 20:14, , 1F
剛拿到璃音 覺得好難用阿 攻擊動作破綻好大
11/03 20:14, 1F

11/03 20:15, , 2F
學長破綻也大可是他皮厚而且攻擊爆痛 璃音打不太痛?
11/03 20:15, 2F
剛加入的時候真的很難用 後期靠著各種衝高魔法攻擊的裝備以及最猛的"飛之理"才逐漸脫穎而出 她飛翔耗的SP很少(沒仔細確認過),靠飛之理專注飛翔才有一席之地   至於她的射擊雖然比進戰系的好用很多,但與兩位女性法師型相比則弱勢   一般的進戰攻擊破綻大,剛擊那個龍捲風也不好用   只能說就是個不上不下的角色,必須靠裝備品強化飛翔才比較好用 此外hit多也算是個小優勢   搭配凍結+30%以及最後的給予異常狀態中的敵人兩倍傷害的八咫烏還蠻不錯的   不過真的到BOSS戰的時候還是那些剛擊很猛的人猛放剛擊比較實用 ※ 編輯: Misora (36.231.26.117), 11/03/2015 20:34:34 ※ 編輯: Misora (36.231.26.117), 11/03/2015 20:39:06

11/03 21:18, , 3F
璃音射擊HIT數最多,衝HIT數不錯
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11/03 21:20, , 4F
這次影帝的設計真的不錯w
11/03 21:20, 4F

11/03 21:24, , 5F
射擊最好用的感覺是明日香,比較靈巧
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11/03 21:25, , 6F
射擊真的每個角色都差不多,最沒區別性
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11/03 21:25, , 7F
飛行 打錯
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11/03 21:29, , 8F
XANADU NEXT雖然有買,但最後防拷是SF所以沒裝(拖
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11/03 21:48, , 9F
本作最強的是學弟
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11/03 22:10, , 10F
XANADU NEXT要上steam了
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11/03 22:33, , 11F
我一直期待小日向可加入的說...
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11/04 00:03, , 12F
期待中文版 出了就買 都貢獻閃軌1-2 應該會出中文吧
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11/04 01:20, , 13F
射擊的話發現學弟蠻好用的
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射擊會長hit數也很多阿~"~ 射超遠還能開盾
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11/04 02:04, , 15F
明日香hit數差一點但是一樣可以射很遠比較安全
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璃音那個射程實感覺比男主角還短...
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會長感覺是速度慢了點,明日香連發速度感覺比較快
11/04 08:32, 17F

11/04 14:43, , 18F
寫得不錯,不考慮發到法康版嗎XD
11/04 14:43, 18F

11/04 19:05, , 19F
學弟射得很快,很好用(怪怪的)
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對學弟沒有愛 被我冰箱了( ̄ー ̄;)
11/05 01:53, 20F

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璃音你還是先去冰箱陪學弟吧( ̄▽ ̄#)﹏﹏
11/05 01:55, 21F
攻略網站揭露,Lv99時輸出最高的是學弟   至於最低的,不易外是璃音ww  属性 名称 ダメージ ------------------------------ コウ 剛撃 2400× 8=19200 ソラ 剛撃 3000× 7=21000 シオ 剛撃 3500× 6=21000 ゴロウ 剛撃 3500× 5=17500 アスカ 射撃 800×23 =18400 ユウキ 射撃 640×42 =26880 ミツキ 射撃 1200×15=18000 リオン 射撃 880×15 =13200 ※ 編輯: Misora (36.231.26.117), 11/05/2015 22:27:17

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學弟射擊太OP 用過我就知道可以用來打王了 光是機動性就
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打趴其他角色
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11/06 03:21, , 24F
不然就是學妹 用起來就當一拳超人在玩 前中期小怪幾乎都
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可以一拳幹掉 不行也頂多兩拳 很好用
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リオン的HIT數跟某些迴路配起來妙用無窮 整體來看
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她的HIT數應該最高吧XD
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而且個人覺得リオン使用起來比較有快感,飛來飛去射
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擊的音效體感100分 XD
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11/06 12:57, , 30F
璃音很難用+1。老師雖然硬直長攻擊空隙也很大,但攻擊
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輸出很優秀無法割捨...
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會長是用久就會習慣但璃音是無論如都習慣不了囧
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另外一年生組很有歡喜冤家的感覺,希望能CP XDD
11/06 12:59, 33F

11/06 20:09, , 34F
學弟射擊在第一輪非常好用,但是女生組的射擊全昇滿
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11/06 20:11, , 35F
撇掉學妹,其他三個正妹的射擊都有好用的地方
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11/06 20:12, , 36F
明日香是硬直短,會長是射完後開護盾當保險
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11/06 20:13, , 37F
璃音是只要有鎖定加無敵人亂衝,那射程跟精準度很誇張
11/06 20:13, 37F
文章代碼(AID): #1ME9pS8l (PSP-PSV)
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