[心得] Infinita Strada 1日心得

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (abobo)時間11年前 (2015/02/20 13:06), 編輯推噓2(205)
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由於台PSN商店更新,看到有新的免費卡片遊戲出了, 因此勾起我的興趣,就載來玩玩看了。 一開始有OP影片,而且劇情全語音,令人感到相當的有誠意(?, 遊戲是全日文,劇情的話目前我也只玩到第五章,所以也還不太清楚, 在不雷的情況下簡單的說就是, 遊戲內有3大陣營 人類(非天使或惡魔的總集合) 惡魔 天使 劇情以人類方為了尋找(或解決?)突然出現的惡魔與天使的問題來開始。 前幾章就是找找遺跡、解解任務、尋找秘密什麼的, 然後卡片戰鬥就穿插在這些劇情之中(雖然每次進入戰鬥的理由都令人覺得很牽強XD) 不過由於卡片畫風不算太差,有語音,加上卡片效果也挺多的,所以就繼續玩下去了 直到.... 從剛剛開始越打越吃力.. 然後好奇地點看看連線對戰都沒看到人.. 所以就跑去網路上查資料,看到巴哈哈啦區沒有任何文章,就跑到日WIKI看 才發現到事實XDDDD 所以基本上這篇算是勸戒文(毆 這款遊戲開始是在2014/4/22的日PSN 根據日WIKI的情報與介紹 http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5112.html 卡片有3個重要素質:AP(攻擊力)、HP、COST(MP消耗量) 玩家有HP跟MP,花費MP可召喚卡片,剛召喚的卡片不能行動, 但是如果有急速展開特性,就可以立刻攻擊對方。 攻擊對方會是 對方卡的HP-我方卡的AP,就算沒打死對方我方也不會損血 有些場地會有陣地格,對應不同陣營會對卡片強化。 卡片有分3個陣營、8個種族跟17個屬性。 將手牌上的卡重疊在場上的卡,會強化場上的卡攻擊力(一樣會消耗MP) 若重疊的是與場上的卡相同,卡片則會進化。 手牌最多可以放20張卡片,同名卡最多4張,開場時固定抽6張。 當手上和場上都沒牌、或者玩家HP歸0,則為敗北。 ================================ WIKI的遊戲系統介紹大概就這樣,WIKI有1頁在介紹系統,有3頁在吐槽 (遠望 下面就簡單的說一下遊戲缺陷 1.卡片沒設置下限,只要卡牌只放6張,就能在開場拿到想要的牌。 2.由於1.,只要搭配急速展開與其他卡片的技能,在連線對戰時可以達到開場瞬殺。 3.由於2.,這遊戲變成不看心理戰術,只依靠祈禱先攻的靠運氣遊戲。 4.稀有度越高卡片越強,高星卡有著像是[來自3星以下的傷害為1/2或無效]之類的能力, 使低星卡變得沒有存在的意義。 5.由於遊戲內沒課金能拿到的最高星卡是3星卡,再加上從劇情6~7章開始,電腦會大量 使用4.那種的卡片,讓人感覺遊戲難易度與課金間的平衡關係被扭曲了。 結論: 由於通常都是抽到先攻的先贏,所以玩連線的人很少,就算有,那也是先在討論版 先講好,來互相洗獎勵或獎杯。 遊戲不課金很難玩到後期,而且遊戲並無陷阱卡那種反制系統的存在,與其說是平衡性差 ,還不如說根本沒打算做平衡性。 在付費體驗版中被嘲笑說還錢來,且被認為就算免費也沒有玩的價值之前所未聞的遊戲。 在WIKI被認為是KUSO GAME,評價是看得見的地雷以及先攻1回殺。 我是花了600元才看到這篇文章。 希望能給大家做個參考 (遠望 祝大家新年快樂XD -- 君子從五行,戴月聞風音。 登高拔青山,渾身披青葉。  埋頭過藤森,目見皆松田。 涉水過海原,船向白波遙。  浅川交桜川,澄白羽鳥空。 何事為北都?望只求民安。   φlinjaha -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.203.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1424408767.A.F88.html

02/20 13:36, , 1F
敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
02/20 13:36, 1F

02/20 13:55, , 2F
才剛下載下來 0.0
02/20 13:55, 2F

02/20 14:04, , 3F
如果不太執著於卡片遊戲系統應該算不錯啦
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02/20 14:04, , 4F
像是卡片圖片會動、bgm之類的都還ok www
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我也應該會繼續玩,玩到卡關為止吧=_>=+
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02/20 14:26, , 6F
XDD 剛剛打完第五章,說謝謝遊玩,第六章將於近日發布
02/20 14:26, 6F

02/20 14:27, , 7F
看來那9章&最終章 感覺只是追加圖片而已 (遠望
02/20 14:27, 7F
文章代碼(AID): #1Kvi2_-8 (PSP-PSV)
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