[心得] 絕對絕望少女 破關心得(有雷)

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (九十尾)時間11年前 (2014/10/09 20:22), 11年前編輯推噓13(13026)
留言39則, 12人參與, 最新討論串1/1
本來是想要等中文版的 可是因為看到一些遊戲畫面受不了了 就上網拍找有現貨的 結果竟然還拿得到特典手機座,好大一顆頭啊XD 下面有劇情雷 還沒玩的請自行斟酌 - 在射擊方面 我是覺得雖然操作有點小不順,但整體來說不是很難 如果沒有追求槍槍爆眼打弱點的話,是可以順順打下去的(也有可能是因為我玩最簡單的) 而拿到各種子彈的時候,在教學除了講解子彈的特性外 也會介紹各種子彈在什麼地形、對付什麼黑白熊會有特殊效果 照著用下去的話,在通關上應該是不會遇到什麼大問題 但有可能會少拿很多硬幣就是了 (攻擊弱點擊破的話可以拿金幣,其他狀況下則是銀幣、銅幣) 剛開始玩的時候 因為這個遊戲的氛圍有點沉重,加上黑白熊隨時有可能冒出來 所以都戰戰競競的 但玩久了以後就覺得實在太蠢了XD 有時候在遠處觀察黑白熊,會發現牠們在跳舞 然後腳步聲又是那種ㄉㄨㄞ ㄉㄨㄞ ㄉㄨㄞ很可愛的聲音 再加上被打的時候會發出「やめてよ~」、「いやだ~」這種很蠢的叫聲 實在緊張不起來啦XD - 解謎方面分成遊戲間跟黑白熊小孩挑戰這兩種 遊戲間是在一個空間裡分成兩個小隔間 其中一個隔間有台遊戲機,可以看到另一個隔間的情況 然後在不被黑白熊發現的情況下,依限制條件想出攻略的方法 我滿喜歡遊戲間的,不用戰鬥,輕鬆又有趣 而且遊戲間必備補給扭蛋機 再加上因為是用相對節省的方式一口氣擊破大量黑白熊 有相當的機會拿到黑白熊掉落的補品or硬幣 算是可以喘一口氣的地方 (只是每次都要架槍用"動"去射擊遊戲機有點麻煩...不能走過去按○就好嗎Orz) 黑白熊小孩的挑戰則豐富一點 有可能是透過猜謎來得到一組密碼 也有可能是觀察房間找到錀匙 而且在解謎過程中是有可能發生一般戰鬥的 但也不會多礙事就是了 - 劇情方面 有些伏筆,也有帶出一些相關設定、人物 譬如說朝葉隱媽、日奈弟、不二咲爸啦(但後兩個出場5~10分鐘就便當了...) 還有未來機關跟絕望殘黨之間的愛恨情仇、希望廚、最後出來露臉的那傢伙 以及最後こまる跟腐川的選擇等等 都讓人對後續發展有所期待(所以快點出本傳三代、外傳二代啦!) 可是怎麼說呢,總覺得有點不夠驚爆的感覺吧 我覺得是因為最中從一開始就一顆好好地坐在那邊,然後又沒有其他的幕後黑手吧 而且新月他們掛在嘴邊的「孩子們的樂園」聽起來就覺得像是煙霧彈來隱藏真正的目的 如此一來就沒有那種真正幕後黑手現身、揭露真正目的的爆發感 (而且也沒什麼便當,這次大家可以安心入各種股,有頭有臉的便當只有那兩個) 而且看到言子被救下來的時候,還期待後面會有什麼發展 結果也只是在最中揭露陰謀時擔當驚嚇角色,以及出來賣賣萌這樣 (可是很キャワイ所以原諒妳!) 不過雖然大方向不像本傳一代、二代那樣有這麼大的起承轉合 但一些小地方的劇情還滿不錯,而且頗能說服人 尤其是了解希望戰士的過去以後,還滿可以理解為什麼他們這麼討厭大人 - 像是新月 他爸爸把他當機器人一樣養 瘋狂逼他讀書,倒了就用點滴什麼的弄起來繼續讀 還有說到他爸也是希望峰學園的人,所以就把他當實驗品(又是培養"希望") 總之就是很不人道 另外還有言子也很可憐 小小年紀竟然被逼出來「營業」 看到這段劇情的時候我真的覺得很噁心 言子開戰前的那段哭戲有種直擊心靈的震憾 所以打完以後看到這麼キャワイ的孩子被救下來真是太棒了! 至於撐起整個遊戲的,當然就是こまる跟腐川的對手戲了 看こまる慢慢攻略腐川實在很有趣啊XD 而且內田配得不錯,聽她叫歐尼醬總覺得心裡癢癢的好舒服XD 至於沢城就更不用說了,沒有她的聲音的話就覺得這個遊戲失色不少 - 整體來說 我覺得這款外傳滿不錯的 因為多了射擊的部份,遊戲性就比本傳高了一些 可以回去繼續練技術打黑白熊的眼睛 現在就等中文版出來以後再破一次絕望模式了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.93.161 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1412857361.A.BE9.html ※ 編輯: ninetytail (1.162.93.161), 10/09/2014 20:23:13

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一開始也超緊繃 轉個彎熊突然迸出來
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不過最簡單難度下 電池回復超快 就用殺人狂開無雙了
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後來都知道黑白熊很愛躲轉角,就也沒什麼感覺了 ※ 編輯: ninetytail (1.162.93.161), 10/09/2014 20:41:57

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新月算是裡面比較還能回頭的吧(筆記也寫說他其實沒那麼恨)
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至於其他就...
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10/09 21:37, , 5F
普通黑白熊的行為模式能多點的話會更有趣...像exile熊
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10/09 22:23, , 6F
心得推
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五人裡最喜歡言子 新月也不錯 至少稍微算正常點的人
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至於モナカ...說是全系列最惹人厭惡的角色也不為過...
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Monaka作為最終頭目來說很遜砲 不過女主角也是普通人
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所以就算了XD
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突然想到還有一個很刻意、演很爛的地方,就是第五章在塔和hills裡最中的房間。 為了突顯最中其實是好手好腳的,就做個梯子然後說怪怪的,太過刻意 而且整個遊戲沒看過腐川爬樓梯幾次 就這次特別在こまる爬完以後還再把鏡頭帶過去看腐川爬,刻意過頭啦! ※ 編輯: ninetytail (1.162.93.161), 10/10/2014 09:51:54

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其實我覺得最中跟盾子比起來沒有很遜砲 盾子太容易崩潰
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我覺得是演出的問題啦 就像我說的,モナカ一直都在幕前,然後也沒什麼藏招的感覺,就會覺得稍遜 我的感覺是,モナカ比較像偏執、瘋狂的反派 對目的很執著(繼承盾子遺志、二代目盾子等等),為達目的不擇手段,感覺還算合邏輯 盾子則是完全搞不懂她在想什麼,不能用一般邏輯去看她 要說她很容易崩潰,不如說是情緒起伏很大而且難以捉摸 甚至連自己的計劃被破壞的絕望也能轉化為快感 (if小說裡骸也有說盾子會故意在自己的計劃裡藏破綻) 然後永遠會讓你覺得她還有藏一手這樣

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梯子房間我本來以為是在暗示另有黑幕...
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後盤直到最後,我都以為葉隱媽才是幕後黑手
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孩子後疑似有人指使、大人側臥底、黑熊白熊的操縱者
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可能是偽裝葉隱媽 實際是モナカ的媽媽......等等
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最後證明,我想太多了
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我則是一直以為言子才是boss XD ※ 編輯: ninetytail (1.162.93.161), 10/10/2014 12:02:42 ※ 編輯: ninetytail (1.162.93.161), 10/10/2014 12:04:22

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最後面モナカ用十神KEY打算跟腐川交易時 很想吐槽直接
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衝過去揍モナカ一拳搶走KEY不就好了www
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等等 真正的黑幕不是最中阿 是那兩顆頭吧?
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手推車上:
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???:就說嘛 對於還沒消失的存在說什麼二代目的
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???: 這計劃本身就有問題啦
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???: 不過就是因為這樣才是死小孩嘛 嘎哈哈哈
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雖然實行者是最中沒錯 不過實際上幕後指揮跟營造絕望的還
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是兩顆頭
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當初聽到聲音就覺得很不對頭 而且把殘存者關起來看電視什
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麼的根本是加重絕望氛圍 果然白的切開來還是黑的
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雖然這邊還是很好猜就是了
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然後最後非常同意神哥敲下去的那一下
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畢竟時間點在2代前 有歷史之壁的限制 很多事不能做
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然後希望廚一現身 就讓人覺得他一定有搞鬼XD
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個人對最中真正的計劃是把困妹塑造成絕對絕望的鋪陳
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感到很滿意,那段氣氛整個High。最中的配音員超賣力
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會覺得最中沒有盾子厲害那就是這個角色成功了
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因為最中的概念本來就是相似於"普通"的困妹 也就是她是
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絕對及不上盾子的半調子絕望 所以這結局才顯得諷刺
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10/12 23:26, , 37F
跟系列作不同 超展開太少啦 不夠愉悅
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畢竟取向是ACT,跟12代推理向來說沒辦法比超展開XD
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10/15 10:15, , 39F
整體來說就只是一個事件,所以爆點就通通放到最後面去了
10/15 10:15, 39F
文章代碼(AID): #1KDduHlf (PSP-PSV)
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