[閒聊] 自由戰爭的評價似乎不是很好(?)

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (ilinker)時間11年前 (2014/07/06 16:38), 11年前編輯推噓32(320109)
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Amazon JP的使用者評價 http://goo.gl/kPPIDK 2CH的部分惡評也是一堆(這只是一部份) http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1404524744/ 主要就是說難度設定不佳、劇情糟糕。甚至大言不慚的說是半成品。 然後建議還沒買的不要買,真的想玩請去買2手(說他花了錢買到了像狗屎的作品,然後想 賣又賣不掉(他買DL版的)。 對岸玩家評論(不想看簡體字就不要點了,評價一樣很糟) http://tieba.baidu.com/p/3147152135 所以,FW真的有這麼糟糕嗎?(我還在想要不要買的說....) -- 推 rei196:ipad有3? 盜版吧 08/05 23:14 推 iPad3:我難過 08/05 23:15 推 TheNewiPad:幹我創新 ID 了齁 08/05 23:16 karlkarl:the new ipad啦 Q_Q 08/05 23:21 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.134.82 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1404635915.A.69E.html

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好像大多都是難度,BOSS少,鎖任務問題XD
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在下現在除了天罰跟8階的任誤不想碰外
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其實玩的還OK的說 畢竟是初代,看它之後會不會改了wwww
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有些人說是要等更新出來會不會改善這些問題啦 ※ 編輯: hn9480412 (220.134.134.82), 07/06/2014 16:48:59

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AMAZON和2ch很多都是廚在鬧
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大言不慚?
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不過應該大多現在人的進度都是當做射擊遊戲玩吧XD
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還是繼續自虐1034小刀玩拆拆樂XD(飄走
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難度問題我想應該是一堆玩加隊遊戲基礎操作根本不熟吧
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一堆人說難過的6升7考試,我第一次打就過了
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不過敵方罪人超神準的鬼畜射擊的確該改,第一次看到作弊這
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麼誇張的電腦AI
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B大貼的那個 真的很賤 我玩也被敵方咎人玩到腦羞XD
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比開掛還準阿XDDDDD,槍槍爆頭,步槍當狙擊用XD
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6升7... 我前兩次失敗,就怒帶火箭筒打帶跑就贏了Orz
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想玩一個新型態的共鬥遊戲可以試試
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但想玩一個不輸MH GE 討鬼 闇魂 等前輩的共鬥遊戲,算了
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6升7的重點:對方烙人無恥,你要比對方更無恥
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加跑速、邊拖火車邊往追兵丟手榴彈,潮爽der~
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敵方的火焰攻擊太犯規了吧= =。我方被火燒到就逃不了了
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還沒出手的可以等看看有沒有更新 有關AI跟難度方面
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無風不起浪,就算排除極端粉絲評價也是不佳,很多人都說是
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半成品...
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拿其他大作前輩的初代來比,FW算還ok,但都什麼時代了
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一開始就說明有wifi連線,卻在發售前夕說未來更新才有,
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給人的觀感就是倉促推出
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MH:PS2時代 以當時水準來說ok 一路堆到P2G成為連線之王
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GE:初代也頗弱,但資料片佛心+大改善、大量免費DLC
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闇魂:擺明來不及做完先出,但把那一票王全免費DLC
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6生7喔 我後來用釘槍配捕獲用荊就玩死她啦XDDDDD
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2ch的看過就好 老話一句:認真就輸了
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lit大說的六生七,我都忘記可以捆綁play了
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等中文版吧 到時應該也有更新檔了w
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當初試三次,最後試用三點發的步槍(不是釘槍)硬幹過XD
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6升7我也一次過 很淒慘就是了 最後繼戰力剩3...
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武器是村雨+機關槍(T派生型)
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娜塔莉亞可以用近戰武器+用莖抓她飛過去突擊比較好打
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立體機動在比較空曠的地方可以來回突擊(只要能量夠
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還有 63 則推文
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還有新的髮型眼睛DLC是解鎖 那為什麼不一開始就放XD
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還有一個顏色包賣200 XD
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講認真的,就每一個共鬥遊戲初作來講
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這部是我玩過最差的
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那我先走一步囉 你們先回獨房休息吧 我老婆還在等我
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遊戲概念不錯,但完成度不夠(實際上也真的未完成啦
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都明白說幾個新模式之後才會更新
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劇本根本是新手寫的吧XDDDD
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剛破完7-5…真的是未成品
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雖然我還沒破完 但故事大概猜到7、8成了 好明顯XD
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製作方自己說是半成品喔?
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"這款有網聯喔" "但是你買回家不能連 要等我們出更新檔"
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奇怪咧...我實在是不懂為什麼GE2跟這款一開始都沒做
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wifi連線,想當初mh3g被抓住這點打好久,沒想到之後出
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的遊戲反而有的都還沒有
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因為有的主機仇恨者愛拿這說嘴啊XD 然後當然不會批自己
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花錢買到半成品還要被樓主酸大言不慚zzz
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GE2原本是PSP遊戲 沒做wifi可以理解 但是自由戰爭我就
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不知道在幹甚麼
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自由戰爭甚至連用PS3的adhoc都不能連線 只能網連...
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GE2至少還可以用adhoc...
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打錯 只能面連
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老實說明明自由戰爭的遊戲概念是可以成為大作的 但是
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就完全被這種低下的完成度給毀了
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不過這片賣的比我想像中好很多,去年去JF,試玩台真的
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是小貓兩三隻XD 我看SG都在外面猛招人也沒啥人去排
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架構不錯,內容不及格……還有一堆可以改善的小地方
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07/07 13:29, , 129F
負評看來影響不到...TSUTAYA統計FW本週還是第一
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負評不斷第二周還賣這麼好,吉澤和保井忙著數錢了吧...
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是說賣得好不好跟遊戲好不好沒有絕對關係…尤其是首作
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非系列作對口碑反而會更敏感吧...
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07/07 20:19, , 133F
廣告打夠,只宣傳前20分鐘體驗不到遊戲問題的地方
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07/07 20:36, , 134F
生放送也只敢打前面簡單的關卡 製作人還一直死XDDDDD
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這片前面半小時的確新奇有趣啊,一堆罰單、也沒海量咎人
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07/07 20:39, , 136F
等看到要像開心農場一樣種武器等收成,臉就黑一半了
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理不盡不=很難 目前的情況是後期是無理game 但遊戲本身
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的設計還不錯 不過有很多影響難度的缺點 而這難度還是
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無法經由技術的進步克服的 是滿大的問題
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07/07 22:53, , 141F
遇到問題,用釘槍就對了 (拿起攻擊力破2000的釘槍) (拖走)
07/07 22:53, 141F
文章代碼(AID): #1JkGiBQU (PSP-PSV)
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