[心得] Fate/EXTRA CCC 4輪心得

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (K平方最小值)時間12年前 (2013/09/25 15:59), 編輯推噓1(100)
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防捏它 總遊戲時間約105小時 比起前作,這次新增了gilgamesh這位servant 在下servant選擇順序為saber->Gilgamesh->archer->caster 選擇servant時系統會列出各servant的特性 gilgamesh那裡直接打上cheat www 不過實際操作起來也真的是很犯規的角色就是 4位servant中saber就中規中矩,不會說強得很imba,但也沒特別弱的地方 只是在boss戰中遇到對方開寶具時要用code cast幫忙減傷就是了 畢竟有些招不能用guard去有效減傷 archer跟caster算是倒吃甘蔗型 初期在學到一些好用的招之前只能慢慢打 但是在後期(約第5章開始)就可以靠技能連發甚至開寶具直接打掉對方50%的hp gilgamesh的技能很強,但也很耗魔,不過他基本屬性很高,靠普攻chain也能造成 很高的傷害,在寶具開封後可以靠技能連發壓敵方的hp到30%以下再直接用寶具收尾 本作的時間點是介於前作第5戰及第6戰之間 在第5戰結束後月之表面發生異變將許多master及npc吸進了裏之月 主角(玩家)與月海原學園學生會為了返回月之表面的故事 第一輪沒有跑ccc路線,只跑了saber ending 如果沒跑ccc路線的話就很單純的是地城型RPG 遊戲一開始我方只有主角、レオ、ユリウス、ガトー、シンジ、ガウェイン、櫻 (neet在下沒算在內,除了給主角練等外不知道拿來作啥用的だめ人間) 隨著遊戲的推進,リン、ラニ也會陸續加入 CCC的地城攻略方式與前作略有不同 前作是要在arena內收集對手的情報(matrix) 本作則是要收集該層地城中衛士的secret garden(SG)來突破其心之壁 (SG是每一層地城中擔任守門人的衛士內心的秘密) 收集完3個SG後可以獲得該衛士的情報 可以到my room中的matrix看,遊戲中也提供語音說明 與前作不同的是SG一定會收滿3個才跟衛士戰鬥 前作如果matrix沒收滿3個照樣會開打,只是無法開啟3個敵人的攻擊模式 而SG就算收滿3個也可能連續好幾輪的行動中只看得到2個敵人攻擊模式 遊戲中除了收集地城中衛士的SG,也可以收集sernavt的SG 全收滿的話會在遊戲最後進入該servant的結局(如果沒選擇ccc路線的話) 本作要攻略的地城稱為サクラ迷宮,共分7章劇情、20層地城可攻略 第4章跟第5章之間還有個幕間劇情,劇情後servant的寶具解封 除了第7章外前6章都需攻略3層地城 第20層是練攻用的,另外還有大河的最後任務及3位隱藏boss 在下認為這3位隱藏boss都比劇情的最後boss還來得難打 特別是第3位boss,招沒猜到的話很容易被秒,打持久戰也打不贏對方 必須將敵方血壓到接近50%,在下一回合爆發一口氣打掉剩下的hp 不然對方的master一個recover就又要重打了... 真不愧隱藏boss之名... 各層劇情就不特別提了,留給諸君攻略時仔細品味吧 印象比較深刻的有第4章末ガトー跟neet的對話很精彩,該說不愧是得道高人嗎... 還有第6章末シンジ婊メルトリリス那一段也很熱血 這回不論是一般路線或是ccc路線的劇情上都維持TM一貫的水準 本作在男女主角的劇情上也略有分岐,也有各servant的專屬事件,劇情量算是相當龐大 另外在不正經的地方特別用心 像BB channel、AUO、アンデルセン的毒舌評論及caster end之類的www 最後就是非常慶幸自己能玩到Fate/Extra及Fate/Extra CCC這2款遊戲 奈須所架構的世界都如此吸引人 不過可以的話在下希望TM別再一直炒Fate這塊金字招牌了 不然其他的作品永遠生不出來阿... (TM是不是沒在訓練/招募劇情寫手阿?) 魔法使之夜2不知道能不能在3-5年間生出來呢...(遠目) -- 三萌主義,吾黨所宗 以建萌國,以進大同 咨爾多士,為萌先鋒 夙夜匪懈,御姊是從 矢勤矢勇,必買必收 一心一萌,貫徹始終 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.246.16.149

09/25 18:09, , 1F
這次的女角都很可愛!
09/25 18:09, 1F
文章代碼(AID): #1IGfVptg (PSP-PSV)
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