[情報] 蝙蝠俠: 阿卡漢起源 黑門監獄 (實際遊玩)

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (posco)時間12年前 (2013/06/13 11:05), 編輯推噓10(1005)
留言15則, 10人參與, 最新討論串1/1
今天搜了一下youtube, 終於有本作的實機遊玩畫面了, 整體來說, "感覺"有展現出VITA的硬體效能, 但是... 都做到這種全3D的運鏡程度了, 何不乾脆就作成開放式的呢? https://www.youtube.com/watch?v=4LUqbgObwbA
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tew85fi0VNs
這次家用機版本有聽到的格鬥系統更新點, 就是小兵也會格檔, 所以我們常常需要格檔對方的格檔攻擊(Counter enemy's counter-attack)。 原PO: ...無限迴圈? (躺 同場加映: 老任為E3準備的ND中本作的首次揭露"動起來"的畫面, 不過我想應該是以3DS為基準的~ 連結已經直接指到那5秒鐘的畫面。 http://youtu.be/13D1I5s236o?t=15m40s
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.212.75 ※ 編輯: loamsdown 來自: 140.115.212.75 (06/13 11:06)

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快上市阿 !!!
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06/13 11:33, , 2F
為了推3DS版,VITA版就被犧牲了
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06/13 11:56, , 3F
猛一看很像阿卡漢城那個橫向捲軸玩法的DLC
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06/13 15:06, , 4F
哦哦哦~好像不錯
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06/13 18:57, , 5F
小小大星球...
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06/13 20:37, , 6F
不知道要買哪個版本好...
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06/13 22:32, , 7F
Vita版的特效好像被削減很多@@
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家機版跟掌機版基本上是不同的遊戲 雖然我不覺得PSV跑
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06/14 06:07, , 9F
得動整個無接縫的地圖 不過作成橫向捲軸明顯是在遷就
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3DS的感覺
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06/14 11:32, , 11F
重力就是無接縫地圖
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06/14 17:52, , 12F
只是重力的畫面有點悲劇…
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06/14 20:26, , 13F
還好吧
06/14 20:26, 13F

06/14 21:56, , 14F
重力畫面算悲劇的話,那自由使命不就......(那不穩定幀率
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06/19 14:55, , 15F
對於這款,還是先觀望一下好了,畢竟工作室換了ㄧ間
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文章代碼(AID): #1HkJS5Np (PSP-PSV)
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