[情報] 1月21日~1月27日日本週間銷售量

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (ローソン店員)時間13年前 (2013/01/30 22:28), 編輯推噓38(38095)
留言133則, 31人參與, 最新討論串1/1
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130130060/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 82,370 2,366,126 2 PS3 DmC 惡魔獵人 13/01/17 31,627 142,056 3 PSP 銀魂雙六 13/01/24 27,011 27,011 4 PSV 魔眼凝望 13/01/24 25,316 25,316 5 3DS 奇幻生活 12/12/27 25,042 187,772 6 PSV 極限凸騎 怪物卡片對決(含限定版) 13/01/24 24,978 24,978 7 PS3 神明與命運革命的悖論(含限定版) 13/01/24 23,417 23,417 8 PS3 刺客任務:赦免 13/01/24 22,233 22,233 9 PSP 數碼寶貝冒險 13/01/17 13,991 61,798 10 3DS New 超級瑪利歐兄弟 2 12/07/28 12,834 1,886,476 11 3DS 魔物獵人 3G (廉價版) 12/11/15 12,105 196,243 12 3DS 閃電十一人GO 時空之石 熱風版/雷鳴版 12/12/13 8,942 400,331 13 3DS 紙片瑪利歐:貼紙之星 12/12/06 8,185 504,107 14 3DS 太鼓之達人 小小飛龍與神奇寶珠 12/07/12 7,640 401,125 15 WiiU New 超級瑪利歐兄弟 U 12/12/08 6,883 448,591 16 Wii 太鼓之達人Wii超豪華版(含同梱版) 12/11/29 6,852 367,165 17 3DS 全員逃走中:逃離史上最強的獵人們! 12/07/05 6,761 406,143 18 PS3 決勝時刻:黑色行動 2(日語配音版)  12/12/20 6,111 112,964 19 PS3 真・北斗無雙(含限定版、同梱版) 12/12/20 5,983 222,794 20 WiiU Nintendo Land (任天堂樂園) 12/12/08 5,914 276,831 機種 銷售台數 累計台數 3DS LL 48,226 274萬 3DS 26,898 790萬 PS3 18,322 887萬 Wii U 13,746 76萬 PSP 12,897 1925萬 Vita 9,748 114萬 Wii 2,093 1267萬 Xbox 360 611 159萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.84.50 ※ 編輯: Okadaneko 來自: 111.250.84.50 (01/30 22:29)

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雖然榜上有魔眼凝望、極限凸騎跟神明與命運革命的悖論
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但看起來PSV的銷量好像沒被拉起來...
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3月可以期待PSV
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看看2/28有三大作品PSO閃亂神樂跟忍外Σ2 Plus帶起多少
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遊戲能不能賣才是重點
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PSO2是免費遊戲,忍外又是沒誠意冷飯,大概沒啥效果
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閃亂就...我真的沒辦法判斷XD
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3月也不賴阿~
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魔眼和限界不知是出貨量抓太少還是怎樣,據說消化率都
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關鍵就在靈魂祭品了 這片還拉不多 恐怕要展望來年了..
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在九成以上,以全新作而言實在很詭異
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神明是PS3遊戲好嗎ww
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覺得要等GE2和ソルサク...
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這兩片本來根本沒人看好吧...誰知道竟然賣到缺貨
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魔眼好像總出貨才27000,結果兩天就清了25000up,然後
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下載好像也有個4、5千,對小品遊戲而言算很賺了
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閃亂要拉大銷量太難了 雖然很病wwwww
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不過也真的對新用戶沒吸引力XD
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閃亂前兩作銷量也沒到可以拉台多少主機量 不要想了XD
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SC比較有機會吧 GE2不知哪時才要出~"~
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忍外別想了,有破萬就偷笑了
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閃亂看各店預約數應該不錯高,上個月挑店特時一堆品切
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不過也很少人說要為了閃亂買主機...
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靈魂祭品是新作品,又偏灰暗風格,大概也是叫好不叫座
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不過或許有機會合歐美那邊的胃口
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哇塞我看錯了囧
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2/28是忍者主題周
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SS我也超愛那種灰暗風格,但若是以同樣要刷素材的ACT來說
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個人會直接等GE2
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不愛刷素材,不過滿期待靈魂獻祭..
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忍外我基本上是抱著看它暴死的心情。
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魔眼凝望正在玩,算psv第一款純drpg..劇情嚇了我一跳
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以我第一次認真玩drpg已經有讓我黏上的感覺,表現不錯了
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p4g因為要考慮的事太多(?) 所以不必想太多的demon gaze
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感覺比較適合自己 冏
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PSVITA 只剩三招,其他的不用提什麼銷售提振,別想了。
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我有訂閃亂豪華全套,可是要等紅藍降一點才會買主機w
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第一,降價 第二,重利求MH4跨平台(MHP4就先別想了)
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第三,改版機。
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還有 54 則推文
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沒遊戲沒人會買主機...
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想玩才是最重要的、銷量都是浮雲
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當初PS3高度向下相容也沒看到多少人因此更早買PS3啊XD
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話說回來PSV明明就有對PSP的向下相容...為啥一堆人說沒有
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樓上說PSP只有兩萬多有沒有看到旁邊的累積銷量已經
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19XX萬了... 裝機率已經超高了當然每週銷量沒辦法衝了
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要向下相容當然是要免錢的啊,UMD已經花一次了為啥到
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到PSV還要再花一次咧? 就成本不肯吃下來才會變成今天
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這慘狀啊
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我的一堆PSP遊戲在PSV上面玩都免錢啊...
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難道大家都不相信有人就是會直接買下載版PSP遊戲的嗎XD
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當然我知道這比例也不高,不過"不用多花錢的向下相容"是
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的的確確存在的啊
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那是對你而言 而且像你這種人有多少 比例不高 對整體而言
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幾乎沒意義 或許存在 但對大多數人而言 根本就等於不存在
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那就回到另一個問題:高度向下相容PS2,對於PS3初期的銷
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售到底有多大的助益? XD
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只有大作連發有救啦 降價 向下相什麼的都只能影響一時
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是啊,主宰PSV銷售命運的因素會是"能玩到多少PSV的東西"
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而不會是"能玩到多少PSP的東西",認為若是有高度免錢向下
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相容,在其他狀況不變之下PSV會賣得比現狀好很多的想法,
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說難聽點就是個妄而已
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SCE如果真的有心想要救PSV 先出資請三廠出成名系列作
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每個月埋一個GE2等級的作品 半年市場就會慢慢做起來了
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自己做的遊戲 都是新作沒有品牌 即使評價好也很難拉抬
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明明PS時代SCE就有一堆品牌,亞克,WA,波波羅,結果全沒消息了
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scej現在好像都只偏重小遊戲類型,舊品牌幾乎是全放掉
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了,大作都讓美國那邊出
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那些原來的team應該都解散掉了吧
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跪求龍魂騎士2
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亞克當初有SQUARE協力
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他向下相容的優點應該是應對1.沒買過遊戲機的玩家(要買PS
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V還是PSP好?喔PSV有相容喔,那當然買PSV啊~~)2.已有PSP
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但是只是有點想買PSV的玩家,起碼手頭上的遊戲可以在同一
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台玩,3DS向下相容,有DS GAME的玩家買了3DS還能玩內建
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小遊戲
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當然也是可以走PS3的老路,慢慢等PSV的GAME增加,大概三
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四年後連AVG都上PSV了,那大概就移得差不多了~~~不過要撐
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有沒有人買了銀魂雙六 心動又有點不敢下手..
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粉絲向的遊戲就是看你有沒有愛吧
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文章代碼(AID): #1H2IuZcc (PSP-PSV)
文章代碼(AID): #1H2IuZcc (PSP-PSV)