[心得] 分享TGS2012的照片,與靈魂祭品試玩心得

看板PSP-PSV (Sony PSP/PSV)作者 (網路貧民窟)時間13年前 (2012/09/23 23:57), 編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串1/1
大家好 http://flic.kr/p/ddhsnE 先送上祭品! 難得剛好在日本, 終於能圓小時候的夢想...之一 又許多人相當關注 [靈魂祭品]這款遊戲, 只不過本人不太玩動作遊戲, 純粹受設定給吸引, 故試玩此款遊戲就當作本次參觀的重點行程之一 (太晚到, 不然MH4送的包包蠻想要的...xD) 由於遊戲喜不喜歡看個人,主觀心得大家也可以笑笑就好 以下為 [靈魂祭品] 試玩心得: 1. 第一印象是畫面有點花...且色調偏向單一,有時候找不太到誰是怪物^^||| 而且有招魔法是召喚怪,吐出來的東西碰到自己也會受傷, 有時後搞不太清楚誰是敵人XD 風格雖想走美式但介面畫面什麼的整個看起來又很日本遊戲(?) 畫面就...龍族教義那樣吧,好又不算太好(?) 大概是被整個遊戲的色調影響 (這裡指階調和設計差不多,絕對不是和ps3一樣好xD) 2. 戰鬥方面,出擊之前會進一個裝備魔法的選單, 選擇的魔法道具對應可以使用什麼樣的魔法,但是都有次數限制, 越強力的魔法次數越少,如果戰鬥中用光光.. 似乎只能靠獻祭來補充魔力,或者是犧牲被拔出脊椎骨了(?) 若是衍生武器的魔法,使用後則有普通攻擊,終結技,和解除魔法可以選擇 要在解除魔法的狀態下才可以進行救贖或獻祭 3. 但目前沒有看到身體裝備的系統,畢竟完全是個屬於魔法的世界, 喜歡冷兵器的朋友或許會有點失望,但這也只是試玩版就是...一切還不好說, 要蒐集應該可以往"稀有魔法道具"這條路走..吧 4. 至於打擊感,是有比Ro好一些,但我只能說這款遊戲的優點不在這裡, 畢竟都是使用魔法,雖然有衍生武器的魔法,但攻擊的感覺也像是在用魔法, 不過這也說不太准,因為我覺得Gravity DAZE打擊感很好,所以不知道甚麼叫真正好 (?) 5. 選擇獻祭或救贖讓人覺得有些新奇又很好笑XD 當看到有人救贖到一半換成獻祭的時候ww 然後兩邊都會提升等級,目前還不知道能做什麼 其它的部分就聽到怪獸在說人話感覺怪噁心的,雖然不討厭...xD 直接把隊友犧牲掉放的魔法,坦白說從犧牲開始只有特效噴來噴去似乎不太夠看, 如果有玩整變身過程就精采了...所以玩起來沒有美術設計那樣那麼獵奇就是, 或者是我沒仔細看也有可能^^||| BGM的部分也可以期待,若沒聽錯該是聲勢浩大xD (PS大姊姊一邊解說,遊戲音量又很大,結果啥都聽不清楚(? ) 對了,紅色機蠻漂亮的,是紅色+晶鑽,不過有一點點點點偏紫色 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.52.200.149 ※ 編輯: helba 來自: 36.52.200.149 (09/24 00:00)

09/24 00:08, , 1F
結果我都在看照片... 囧rz
09/24 00:08, 1F

09/24 00:10, , 2F
http://ppt.cc/1c7r 這張拍得真棒! >///<
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09/24 00:11, , 3F
先推祭品
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09/24 00:21, , 4F
靈魂祭品的風格很像以前的DoD,boss都有一段悲哀的小故事
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看來這個祭品也能讓我用幾次魔法(?)
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樓上的施放咒語是傳說中的『阿嘶』嗎?代價:體力大量流失...
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09/24 14:23, , 7F
施放的一瞬間會有無法言語的奇妙感覺..但之後迎來空虛感XDDD
09/24 14:23, 7F

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push
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09/24 20:46, , 9F
有一個裝備魔法是持續扣血讓時間暫停...
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最好笑的應該是在身上聚集變成一顆球然後去衝撞吧...xD
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^石頭
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09/24 22:40, , 12F
樓上這個感覺有點像洛克人裡的招式(逃
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09/24 23:20, , 13F
是這遊戲裡的! 那招最莫名其妙了xD
09/24 23:20, 13F

09/25 10:01, , 14F
謝謝提供資訊
09/25 10:01, 14F
文章代碼(AID): #1GNp5Jd4 (PSP-PSV)
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